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	<title>RPG MAKER WIKI - 使用者貢獻 [zh-tw]</title>
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	<updated>2026-04-10T14:17:50Z</updated>
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		<title>眼中的世界 – Conviction –</title>
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		<updated>2024-06-02T21:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |眼中的世界 – Conviction –&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Con Title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻戰略角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年5月15日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || ver releasa.1.09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《眼中的世界 – Conviction –》是由粽子主導、組織團隊製作的戰棋遊戲作品，遊戲主核心系統與玩法致敬了商業遊戲作品《夢幻模擬戰》系列。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=181609 致敬經典遊戲戰棋遊戲《眼中的世界》預計 11 月上市 製作團隊分享初心與後續進度]，向心中神作《夢幻模擬戰》致敬，團隊背後開發故事。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
粽子製作的前一部作品《[[文西in my mind]]》中，主要角色艾爾、里德和拜因有在遊戲裡串場，不過造型與本作差異甚大。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作已於2021年2月17日結束搶先體驗測試並轉為正式版本發佈，對應語言分別為正體中文、簡體中文、日文及英文，同時新增macOS版本的支援。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在2019年時獲得'''2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組'''的「佳作」。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=184394 巴哈姆特 2019 ACG 創作大賽「遊戲組」得獎作品揭曉]，佳作賞（共 10 款作品）。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
於2024年2月29日宣布本作遊戲系列的續作《眼中的世界～榮耀的卡夫特～》。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/chimakier/posts/932623445539144/ 《眼中的世界》系列續作《眼中的世界～榮耀的卡夫特～》公開！]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
「受到精靈認同的人， 可以獲得改變世界的力量」一個已經被遺忘的傳說。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
三年前，艾爾維斯大陸因闇精靈力量日漸壯大，漸漸走向崩壞之際，安比斯帝國宣稱受精靈指示要一統大陸，揮軍侵略各國，展開安比斯王的霸業。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
生長於拉斯拉村的少年「艾爾」偶然遇上受精靈眷顧之人「里德」與其好友「拜因」，三人一同踏上旅程尋找打倒安比斯、阻止闇精靈的方法。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''艾爾'''&lt;br /&gt;
因緣際會下與里德等人相遇的少年，因為不願安於現狀，想盡一己之力改變世界而決定跟隨里德。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
率直坦白，認為世界就該是黑白分明 一旦決定的事情就會堅持自己的想法與做法，並且全力以赴。&lt;br /&gt;
*'''里德'''&lt;br /&gt;
受精靈所眷顧的人，為了阻止安比斯濫用精靈之力導致世界崩壞而踏上旅程。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
耿直、認真，待人處事踏實，初次見面的人也能感受到他的真誠，很容易喜歡上他。做事深思熟慮。&lt;br /&gt;
*'''拜因'''&lt;br /&gt;
里德的摯友，外表雖較為冷酷，實際上卻非常關心夥伴。對於戰場分析很有一套，立志要成為吟遊詩人。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說話大部分只會說重點，而且喜歡在旁邊觀察人，一開口就很愛吐槽跟毒舌。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''格雷斯'''&lt;br /&gt;
帝國三將「颶風騎士」，是個執著於實現自身正義的騎士，認為在帝國才有辦法讓世界變得更有秩序。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正義感極強。任何事都遵照規矩進行，到了接近一板一眼的地步。&lt;br /&gt;
*'''尤里'''&lt;br /&gt;
前帝國軍高階軍官，格雷斯的哥哥。與格雷斯翻臉後，投靠了雷亞特，提供自己過去在帝國軍所掌握的內部情報，協助蘭德王國軍。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熱血漢子一枚，很容易臉紅，所以和安潔莉叫陣總是落敗。&lt;br /&gt;
*'''靜'''&lt;br /&gt;
失去記憶的謎之少女，是具有精靈封印之力的少女之一。昏迷在精靈遺跡中被里德一行人拯救，因無處可去而跟隨里德行動。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個性與舉止和柔弱的外表不太相符，感覺是受過良好教養且帶有天生氣勢的貴族少女。&lt;br /&gt;
*'''雪'''&lt;br /&gt;
蘭德王國大商人的女兒，具有精靈封印之力的少女之二。很早便知道自己身為精靈少女的使命，一邊經營自家的生意一邊等候著命運之人出現。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
活潑爽朗，嫉惡如仇。愛和拜因鬥嘴，從商訓練的機智反應與毒舌有時連拜因都甘拜下風。&lt;br /&gt;
*'''莉莉絲'''&lt;br /&gt;
神聖大教堂的見習修女，具有精靈封印之力的少女之三。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在11 歲那年覺醒，知道精靈封印的真相，但是力量有限，只能眼看著安比斯王獲得闇精靈之力。她默默地守護著神聖大教堂下的精靈封印，等待命運之人到來。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
溫柔有氣質，內心堅強，受到良好的教育，雖然年紀輕，處事卻很穩重。&lt;br /&gt;
*'''雷亞特'''&lt;br /&gt;
蘭德王國的天才軍師，擅長利用地形作戰的軍事家，是唯一有辦法抵擋安比斯帝國侵略的存在。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
外表輕浮，喜歡追著女人屁股跑，行事風格總是讓人摸不著頭緒的王國將軍。&lt;br /&gt;
*'''史坦'''&lt;br /&gt;
帝國三將中的「血腥騎士」，以個人武藝聞名之帝國猛將。年輕起就跟隨著安比斯王征戰四方，立下許多功績。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不拘小節、忠誠、言出必行。以率直的個性與強大的武力受到部下尊敬。有養貓，都是戰場上撿回來的。&lt;br /&gt;
*'''安潔莉'''&lt;br /&gt;
帝國三將中的「魔性騎士」，對自己的能力與美貌都極度自信，行事手法殘暴的女將軍，手下對她又迷戀又恐懼。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
態度狂妄，極度自信。認為只要她想要，沒有任何東西可以逃過她的手掌心。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喜歡調戲格雷斯。&lt;br /&gt;
*'''安比斯'''&lt;br /&gt;
安比斯帝國之王，原本是個雄才大略的賢明君主，建立國家軍事制度的能力無人能及。在一次出征過程中獲得了闇精靈之力，他決定展開征途，目標一統天下。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聰明、具有謀略，懂得如何重用有能力的人，得到闇精靈之力時，自認為能利用闇精靈，但實際上是自己遭受控制。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作可用鍵盤、滑鼠或手把操控遊玩，在遊戲設定選項可設定語言、制定是否觀看對戰動畫等。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式進入遊戲前會先選擇遊戲語言，接著是難易度，分別是「一般模式」、「專家模式」和「地獄模式」，然後是「相性問答題」，依選項不同，會影響主角初始數值、裝備、及分歧路線的條件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
依照在部分關卡中選擇的選項、戰鬥時的表現等，會進入四種不同的路線：光明線、王者線、帝國線、王國線，也各有不一樣的結局。同樣在部分戰鬥關卡裡的角色動向會影響結局些微變化。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
購買物品、裝備只能在「戰前準備」畫面進行。&lt;br /&gt;
===戰鬥===&lt;br /&gt;
戰場上，每位角色的行走圖左下方都有小方格用以辨識敵我，藍色代表我方單位、紅色代表敵方單位、黃色代表友軍單位。&lt;br /&gt;
角色都有10點HP，基本的行動是移動和物理攻擊，當角色移動至敵人的上下左右四個方位，就可以進行攻擊。&lt;br /&gt;
===士兵===&lt;br /&gt;
主要角色稱呼為「指揮官」，除了第一關外，可自由決定是否在「戰前準備」畫面雇傭士兵，不同兵種花費的金額也不一樣。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:cornflowerblue; color:white&amp;quot; align=center&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10%&amp;quot;|'''兵種'''||'''說明'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 劍兵 ||最泛用的士兵，雇傭費用是最低。剋制槍兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 槍兵 ||攻防力較為平均的兵種。剋制騎兵。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 騎兵 ||攻擊力與移動強大的兵種，擅長平地移動。剋制劍兵種。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 飛兵 ||攻擊力與移動強大的兵種，移動力不受地形影響。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 聖職 ||魔法防禦與物力防禦高的兵種，剋制不死兵種。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 弓兵 ||可進行遠戰的兵種，但近距離戰鬥時攻擊力會減半。剋制飛兵種。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 不死 ||攻擊力高，價格便宜的兵種。魔法防禦力較低。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 水兵 ||在水上地形有強大得額外數值加成且移動力不受影響。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center| 魔法 ||魔法防禦力高，部擁魔法兵種可以遠距離進行戰鬥。&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
指揮官可以施放魔法、有治療指令自帶的鄰近士兵。「作戰」指令中，可以對直至回合結束仍未行動的士兵指示以攻擊、防禦及跟隨為主要的行動方針，或是設定全手動。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當游標指到指揮官時，會顯示對應的指揮範圍，如果士兵在指揮官的指揮範圍內，將會有額外的數值加成。此外每回合開始時，指揮官身旁的小兵也可自動恢復3點HP。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要擊敗指揮官即可連帶打倒跟隨的士兵，以及取得金錢，但是經驗值不會增加。在戰鬥結束後會進行戰績結算，依照打倒的敵人多寡、及我方角色們存活與否，給予的金錢和經驗值及額外獎勵會有所不同。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然指揮官的數值遠高於士兵，但面對剋制的兵種仍有可能損血甚大。&lt;br /&gt;
==開發和製作==&lt;br /&gt;
作者粽子在製作《[[文西in my mind]]》時便開始規劃本作，但過了許多年因生活繁忙仍未開始執行製作，直至RMMV上市後，看好該開發工具的程式語言特性，也正逢轉換跑道學習程式語言，便開始統籌製作。&amp;lt;ref&amp;gt;出自Steam版的DLC遊戲設定集內容，P1&amp;lt;/ref&amp;gt;粽子認為遊戲格局龐大，因此組織團隊一同製作，而遊戲的核心系統架構源自最愛的遊戲《夢幻模擬戰》，並加入現代演出手法，如使用Live2D技術演繹角色表現。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://game.udn.com/game/story/10453/5271384 源自夢幻模擬戰的SRPG《眼中的世界》 獨立團隊「MAKER製造機」專訪]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==行銷與發行==&lt;br /&gt;
本作在2018年5月15日於Freem!&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.freem.ne.jp/win/game/17676 Freem!]，本作日文試玩版於Freem!的頁面&amp;lt;/ref&amp;gt;和巴哈姆特RM板發佈僅有兩個關卡的Demo版，期間出展如台北電玩展&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=158076 【TpGS 18】獨立遊戲《眼中的世界 - Conviction -》將在台北電玩展開放試玩]&amp;lt;/ref&amp;gt;、巴哈姆特站聚等大型電玩主題展覽場，宣傳並藉此機會吸收玩家建議和回饋。2019年中，以籌備翻譯外文費用為目的，在群募貝果發動群眾集資計畫&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/webackers/posts/2059615624147601 群募貝果粉絲專頁]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://newtalk.tw/news/view/2019-05-21/249439 Newtalk新聞]&amp;lt;/ref&amp;gt;。2019年12月23日時，於Steam展開Early Access，並從中獲取更廣泛的玩家心得。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://today.line.me/tw/v2/article/PPYyqR 《眼中的世界 - CONVICTION - 》今日於Steam上展開搶先體驗！]，遊戲基地網站的報導。&amp;lt;/ref&amp;gt;直至2021年2月17日將遊戲內容完善，發佈正式版。&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.notion.so/aker-c760be3a01194c1da1f4c8bebc551cda Maker製造機]　作者的個人網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/chimakier/ Maker製造機]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/811070/__Conviction/?l=tchinese 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://www.patreon.com/chimakier Patreon]　作者的Patreon頁面&lt;br /&gt;
[[Category:SRPG]][[Category:奇幻]][[Category:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%80%91%E7%9A%84%E9%85%92%E9%A4%A8&amp;diff=2326</id>
		<title>製作者們的酒館</title>
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		<updated>2024-06-01T09:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |製作者們的酒館&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Pub logo.png |217px|團隊Logo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 主導 || 廚二獸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 類型 || 遊戲資料庫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創立時間 || 2014年9月22日&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''製作者們的酒館'''是專門收錄原版為中文語系RPG Maker遊戲作品的網站，希望能夠藉由曝光RPG Maker作品，讓人找回過去想做遊戲的初衷，與過去乏人問津但卻很經典的遊戲回憶。FB粉絲頁前身是遊戲頻道RPG製作與討論版，於2014年9月與製作者們的酒館合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年4月2日於Facebook粉絲專頁公告表示因各自的生活因素而無限期停止新增或更新遊戲載點。&amp;lt;ref&amp;gt;【[https://www.facebook.com/Maker.Pub/posts/pfbid05kzKH4uqJzURCouH96MqAPUYz9uLA28e29b6k9eTZkx72QrgRQWRqjVeCrwuJSCNl Facebook粉絲專頁】2024年4月2日公告]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年4月21日中文版 RPG Maker Wiki於Facebook粉絲專頁宣布跟木屋遊戲館合作進行收錄酒館網站內部分遊戲的「酒館補完計畫」。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/RMwiki/posts/pfbid02MdyroM9qgEH6NgJ4gwzMH1iR2BFPghvQCrU9qrQsJ6tLwLT7jcYcGP9piVG7uJ6ml 【Facebook粉絲專頁】酒館補完計畫]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
===宗旨===&lt;br /&gt;
希望能夠改善華人圈、尤其台灣的RPG Maker遊戲製作風氣，以及互相交流RPG Maker遊戲作品、推廣不該被埋沒的冷門良作，和找回過去的記憶。&lt;br /&gt;
===命名===&lt;br /&gt;
以大眾對情報收集處的認知，採用「酒館」，讓來訪的旅人們在此進行情報交流的主要場所；而主要受眾是「RM(RPG Maker)遊戲的製作者們」，因此團隊和網站皆取名為「製作者們的酒館」。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=HGlWEEp3V98 【Neko嗚喵の喵星Live電台】《製作者們的酒館》- 廚二獸。20151110_EP25]，廚二獸的訪談。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
===目標===&lt;br /&gt;
期許網站架構更升一級，讓遊戲製作者能自行上傳遊戲，並且有線上排行榜、互相保持良性競爭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
網站核心為：提起回憶、推薦、保存、話題、心得、建議、品質、宣導、宣傳。&lt;br /&gt;
==活動==&lt;br /&gt;
===老闆的介紹單元===&lt;br /&gt;
早期廚二獸在每周六晚間7點開播「老闆的介紹單元」，親自實況遊玩酒館收錄的遊戲進行一小時的初見實況介紹，並將遊戲簡評附註在有實況過的遊戲欄位之下。現在酒館的實況企劃由於種種因素暫時歇止，待規劃好之後便有可能重啟企劃。&lt;br /&gt;
=== 素材網站大募集===&lt;br /&gt;
原為巴哈姆特RPG製作大師討論文章，小孟(trleee)在2010年4月18日所提出素材整理的Google表單&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&amp;amp;sn=148526 【情報】RPG製作大師 素材網站大募集！ - trleee]，巴哈姆特RPG製作大師精華區文章&amp;lt;/ref&amp;gt;，後由酒館成員提出繼續更新整理表單的意願，將素材表單新增新的項目持續更新下去，並同步進行宣傳與宣導素材使用規則，讓人們也能了解規則內容，與前來推薦其他的素材網站。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/rm-jiao-xue  《製作者們的酒館》RPG Maker教學頁面]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
===祈願卡活動===&lt;br /&gt;
在2017年年初時酒館舉辦賀年祈願與感謝卡片分享活動。&lt;br /&gt;
===話題相簿===&lt;br /&gt;
於2017年9月28日開始在FB粉絲頁上不定期投放出RPG Maker有關的話題，讓不少玩家提起興趣和回憶熱烈參與留言。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/pg/Maker.Pub/photos/?tab=album&amp;amp;album_id=947585472059926 《製作者們的酒館》話題相簿]，FB粉絲頁&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==成員==&lt;br /&gt;
除了廚二獸外，也有其他協助網站運作的成員，皆以仿店家職位自稱。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 職稱!!名字 !! 負責項目 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老闆||廚二獸||主導、創立團隊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||青菜||公關、上架遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||羽依||美術、編排&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||竹||公關、上架遊戲&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs 官方網站]　Google協作平台&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/Maker.Pub/ 粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Maker_PUB/ 推特帳號]&lt;br /&gt;
[[Category:團隊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Crescent_%EF%BC%8D%E6%96%B0%E6%9C%88%EF%BC%8D&amp;diff=2325</id>
		<title>Crescent －新月－</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Crescent_%EF%BC%8D%E6%96%B0%E6%9C%88%EF%BC%8D&amp;diff=2325"/>
		<updated>2024-04-19T23:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Crescent －新月－&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Crescent title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 恐怖解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年4月1日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版ver2.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 輔導級&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《Crescent －新月－》是由'''碎羽工作室'''製作的恐怖冒險解謎遊戲，主製作者安奈也創作許多平行世界觀的衍生作品《魔法少女Ran》和週邊產品設定集、幕後漫畫等。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
這是個關於孩子們的友情，以及大人的殘酷的故事&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
血腥與羈絆、殘酷與犧牲……最後的真相到底是……？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
纏繞悲傷又沉痛的記憶……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
──你想改變命運嗎？&lt;br /&gt;
===故事簡介===&lt;br /&gt;
蘭的雙親繼承了遠親龐大的遺產&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
同時也包含了一棟豪華的洋館&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在入住後的某個新月之夜&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
無法入睡的蘭意外發現了通往地下室的密門&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此踏入了這棟洋館所隱藏的秘密之中……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''蘭（Ran）'''&lt;br /&gt;
跟著父母一起住進洋館中的女孩，被關在地下室後不斷得尋找出口。&lt;br /&gt;
*'''尼勒（Nero）'''　CV：将雄&lt;br /&gt;
在地下室遇到的男孩。對地下室極度反感，為了離開而與蘭一起行動。&lt;br /&gt;
*'''芥子（Kaisi）'''　CV：景川直人&lt;br /&gt;
在地下室遇到的女孩。非常怕生，隨時都會哭出來的樣子，相當喜歡黏著蘭。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控角色在地圖上行走探索。取得名為「生命的燈火」提燈後，遊戲畫面左上角會以提燈的光亮度作為生命值，偶爾會有油燈可補充提燈亮度。在遊戲中會放置日記本供存檔記錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲有7個結局、CG回顧和二週目要素。&lt;br /&gt;
==遊戲構思==&lt;br /&gt;
主製作人安奈表示，本作的故事原案改編自某一天做的惡夢，因為印象深刻，相當介意角色們後續的發展，於是開始企劃、並選擇「遊戲」當作媒介，以「友情」為故事重點，耗時一年的時間，傳達想分享的故事。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2515950 Crescent －新月－原創恐怖探索RPG開放下載中]，巴哈小屋2014-07-17。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://x20285.web.fc2.com/crescent/ 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[http://x20285.web.fc2.com/khstudio/index.html Kakela＊Hane Studio]　製作團隊‧碎羽工作室網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/khrpgstudio/ 碎羽工作室-Kakela＊Hane Studio]　製作團隊‧碎羽工作室粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/horror-adventure-game/rmvxp-page-1#h.irnuqcosp7av 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker VX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=SCP-1983_%E6%AD%BB%E5%A2%83%E4%B9%8B%E9%96%80&amp;diff=2324</id>
		<title>SCP-1983 死境之門</title>
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		<updated>2024-04-19T23:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：新增條目分類&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |SCP-1983 死境之門&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Title_(3).png|300px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻恐怖、探索推理、解謎小品、黑暗&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2020年12月15日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《SCP-1983 死境之門》是由御貓使用RMVX製作的恐怖角色扮演遊戲。&lt;br /&gt;
==遊戲簡介==&lt;br /&gt;
1983 年發生於美國懷俄明州一連串神秘的死亡事件，引起了有關當局：SCP基金會的注意，於是派遣了特殊機動隊前往探查事件的發生主因，而其中跟隨著機動隊來到當地的D級人員西薩．諾威德也被派遣進入異常區域，在區域內與一名不明少女相遇，一切的謎團似乎與少女有關，隨著玩家的劇情推進，隱藏的謎團將一一解開。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''西薩·諾威德'''&lt;br /&gt;
原是位於監獄中的死囚，被基金會帶出成為基金會的D級人員，但成為死囚的原因似乎另有原因。&lt;br /&gt;
*'''艾莉絲'''&lt;br /&gt;
位於神秘區域的少女，似乎與當地的異常現象有互相關聯。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操控遊戲。只有二個結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
需要透過找尋、解謎等方式完成。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&amp;amp;snA=29873&amp;amp;tnum=3 遊戲下載] 巴哈姆特的遊戲發佈串&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:黑暗]][[Category:RPG Maker VX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%80%91%E7%9A%84%E9%85%92%E9%A4%A8&amp;diff=2323</id>
		<title>製作者們的酒館</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%80%91%E7%9A%84%E9%85%92%E9%A4%A8&amp;diff=2323"/>
		<updated>2024-04-19T14:01:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |製作者們的酒館&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Pub logo.png |217px|團隊Logo]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 主導 || 廚二獸&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 類型 || 遊戲資料庫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 創立時間 || 2014年9月22日&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''製作者們的酒館'''是專門收錄原版為中文語系RPG Maker遊戲作品的網站，希望能夠藉由曝光RPG Maker作品，讓人找回過去想做遊戲的初衷，與過去乏人問津但卻很經典的遊戲回憶。FB粉絲頁前身是遊戲頻道RPG製作與討論版，於2014年9月與製作者們的酒館合作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2024年4月2日於Facebook粉絲專頁公告表示因各自的生活因素而無限期停止新增或更新遊戲載點。&amp;lt;ref&amp;gt;【[https://www.facebook.com/Maker.Pub/posts/pfbid05kzKH4uqJzURCouH96MqAPUYz9uLA28e29b6k9eTZkx72QrgRQWRqjVeCrwuJSCNl Facebook粉絲專頁】2024年4月2日公告]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
===宗旨===&lt;br /&gt;
希望能夠改善華人圈、尤其台灣的RPG Maker遊戲製作風氣，以及互相交流RPG Maker遊戲作品、推廣不該被埋沒的冷門良作，和找回過去的記憶。&lt;br /&gt;
===命名===&lt;br /&gt;
以大眾對情報收集處的認知，採用「酒館」，讓來訪的旅人們在此進行情報交流的主要場所；而主要受眾是「RM(RPG Maker)遊戲的製作者們」，因此團隊和網站皆取名為「製作者們的酒館」。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=HGlWEEp3V98 【Neko嗚喵の喵星Live電台】《製作者們的酒館》- 廚二獸。20151110_EP25]，廚二獸的訪談。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
===目標===&lt;br /&gt;
期許網站架構更升一級，讓遊戲製作者能自行上傳遊戲，並且有線上排行榜、互相保持良性競爭。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
網站核心為：提起回憶、推薦、保存、話題、心得、建議、品質、宣導、宣傳。&lt;br /&gt;
==活動==&lt;br /&gt;
===老闆的介紹單元===&lt;br /&gt;
早期廚二獸在每周六晚間7點開播「老闆的介紹單元」，親自實況遊玩酒館收錄的遊戲進行一小時的初見實況介紹，並將遊戲簡評附註在有實況過的遊戲欄位之下。現在酒館的實況企劃由於種種因素暫時歇止，待規劃好之後便有可能重啟企劃。&lt;br /&gt;
=== 素材網站大募集===&lt;br /&gt;
原為巴哈姆特RPG製作大師討論文章，小孟(trleee)在2010年4月18日所提出素材整理的Google表單&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04918&amp;amp;sn=148526 【情報】RPG製作大師 素材網站大募集！ - trleee]，巴哈姆特RPG製作大師精華區文章&amp;lt;/ref&amp;gt;，後由酒館成員提出繼續更新整理表單的意願，將素材表單新增新的項目持續更新下去，並同步進行宣傳與宣導素材使用規則，讓人們也能了解規則內容，與前來推薦其他的素材網站。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/rm-jiao-xue  《製作者們的酒館》RPG Maker教學頁面]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
===祈願卡活動===&lt;br /&gt;
在2017年年初時酒館舉辦賀年祈願與感謝卡片分享活動。&lt;br /&gt;
===話題相簿===&lt;br /&gt;
於2017年9月28日開始在FB粉絲頁上不定期投放出RPG Maker有關的話題，讓不少玩家提起興趣和回憶熱烈參與留言。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.facebook.com/pg/Maker.Pub/photos/?tab=album&amp;amp;album_id=947585472059926 《製作者們的酒館》話題相簿]，FB粉絲頁&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==成員==&lt;br /&gt;
除了廚二獸外，也有其他協助網站運作的成員，皆以仿店家職位自稱。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 職稱!!名字 !! 負責項目 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 老闆||廚二獸||主導、創立團隊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||青菜||公關、上架遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||羽依||美術、編排&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 員工||竹||公關、上架遊戲&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs 官方網站]　Google協作平台&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/Maker.Pub/ 粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Maker_PUB/ 推特帳號]&lt;br /&gt;
[[Category:團隊]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%A7%81%E5%A1%BE&amp;diff=2322</id>
		<title>私塾</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%A7%81%E5%A1%BE&amp;diff=2322"/>
		<updated>2024-04-19T11:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：新增來自GREAT GAMER 電玩綜合雜誌 VOL.003的相關報導。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |私塾&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Jyuku title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 現代、推理、解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年2月6日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《私塾》是[[貓咪學園]]團隊第一部作品，類型是童話風格的推理解謎遊戲，遊戲一共有三個結局，一個隱藏結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作在正式發布前有推出導覽漫畫和小說，講述故事的源起和女主角的遭遇，以及與其他遊戲有連動，像是遊戲女主角貓姬在Storia團隊的手機遊戲《貓咪咖啡廳》串場當奧客。2015年12月上架LINE貼圖，而後通過Steam綠光，預計新增簡中、英語、日語版本。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021年7月2日於「GREAT GAMER 電玩綜合雜誌 VOL.003」中，報導本作遊戲的相關介紹及遊戲團隊的專訪。&lt;br /&gt;
==故事源起==&lt;br /&gt;
[[檔案:Jyuku image.JPG|120px|left|主視覺宣傳圖]]&lt;br /&gt;
'''這是一個故事，一個沒有救贖的故事。'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''這是一種結局，一種不盡完美的結局。'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''這是一齣童話，僅獻給還不想長大，有許多話還不想說的我們。'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那一天，剛好有四位學生缺席。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他們懷著各自的理由，不約而同的在這個時間點，對某個都市傳說展開調查。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這四位學生之中，有一位戴著貓耳的少女在調查途中失去了意識。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當她再次睜開眼時，眼前所見的……是令人完全無法想像的場景。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Singspiel_MagazineInfo01.jpg|200px|thumb|right|GREAT GAMER 電玩綜合雜誌 VOL.003的相關報導]]&lt;br /&gt;
遊戲是使用鍵盤操控女主角，在橫向卷軸畫面行走，收集物品、和場景物件互動、以及與NPC對話並滿足要求，藉以推進遊戲進展。偶爾會出現選項對話。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
女主角會先在彩色的房間裡收集到香菇，食用香菇後會進入草稿風格的黑白房間，房間有個NPC，達成NPC需求後會回到彩色房間，並得到一張象徵方才任務主題的卡牌。&lt;br /&gt;
==遊戲設計==&lt;br /&gt;
[[檔案:Jyuku save.jpg|180px|thumb|right|存檔/讀檔畫面]]遊戲標題畫面有三段7言詩，分別對應遊戲開始、讀取檔案和結束遊戲：&lt;br /&gt;
:遊戲開始：獨枝秀曲何人問，戲末曲終無人聞。&lt;br /&gt;
:讀取進度：孤然回首又無依，靜踏死寂傷心地。&lt;br /&gt;
:結束遊戲：怯提其時心語慌，了無情意早已忘。&lt;br /&gt;
其他的文字設計上，遊戲當中也使用了一些常見的相聲段子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為了能讓玩家融入遊戲氣氛，遊戲介面經過特製，不使用制式傳統有框架的介面。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外遊戲場景和劇情點故當中引用了童話，如《布萊梅的樂隊》、《穿長靴的貓》等。&lt;br /&gt;
==原聲帶==&lt;br /&gt;
*'''主題曲「寫著童話」'''&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=gcfLCa-FcvM 【私塾】《寫著童話》PV]，Youtube連結。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:作曲、主唱：泊希，作詞：小喵&lt;br /&gt;
*'''遊戲背景音樂'''&lt;br /&gt;
遊戲中邀請Tsun Tsai與Plastic Anne兩位作曲家為本作創作樂曲。&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Tsun Tsai創作曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 曲序 !! 曲目!!作曲!!編曲 !!時長&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|1 || Walk || Tsun Tsai||Tsun Tsai || 4:10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|2 ||Peaceful Dream || Tsun Tsai||Tsun Tsai || 4:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|3||Unexcepted Waltz|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 3:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|4||Missing Tears|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 4:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|5||Dramatic Dream|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 3:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|6||Eye Catch|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 2:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|7||Never End|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 2:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|8||Flood|| Tsun Tsai||Tsun Tsai || 2:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Plastic Anne創作曲目&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 曲序 !! 曲目!!作曲!!編曲 !!時長&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|1 || Remorseful Corridor || Plastic Anne||Plastic Anne || 2:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|2 ||Lazy Cofe Break ||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|3||3 Minutes Before Died|| Plastic Anne||Plastic Anne|| 5:20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|4||Blackteagirl||  Plastic Anne||Plastic Anne|| 2:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|5||Excution of Princess|| Plastic Anne||Plastic Anne || 2:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|6||Polishing Bones|| Plastic Anne||Plastic Anne || 2:10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|7||Waltz of Ice Crystal||  Plastic Anne||Plastic Anne || 2:25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|8||Shadow Dance||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|9||Maggots Night Loiter||  Plastic Anne||Plastic Anne || 2:40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|10||Bard in Tavern||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|11||Home Sick||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|12||Hunting Bunnies||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|13||Twisting Toes||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|14||Faces Cry No.1||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|15||Faces Cry No.2||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|16||Flys Fall||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|17||Siphon Illusion||  Plastic Anne||Plastic Anne || 2:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|18||Banquet of Wildfire||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=center|19||Taunt of Destiny||  Plastic Anne||Plastic Anne || 1:40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://chocolatecatcat.web.fc2.com 《貓咪學園》公式網站]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/ChocolateMacaronCatCat/ 《貓咪學園》粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/NekoGakuen/ 《貓咪學園》官方推特]&lt;br /&gt;
*[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3103576 《私塾》官方下載]&lt;br /&gt;
*[https://nekogakuen.blogspot.com/2019/02/singspiel.html 《私塾》遊戲攻略]&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%AA%94%E6%A1%88:Singspiel_MagazineInfo01.jpg&amp;diff=2321</id>
		<title>檔案:Singspiel MagazineInfo01.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%AA%94%E6%A1%88:Singspiel_MagazineInfo01.jpg&amp;diff=2321"/>
		<updated>2024-04-19T11:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：此篇雜誌內容擷取自遊戲雜誌「GREAT GAMER 電玩綜合雜誌 VOL.003」的部分報導。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 摘要 ==&lt;br /&gt;
此篇雜誌內容擷取自遊戲雜誌「GREAT GAMER 電玩綜合雜誌 VOL.003」的部分報導。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=RBY201002-%E5%B0%8F%E7%B4%85%E5%B8%BD%E7%AF%87&amp;diff=2320</id>
		<title>RBY201002-小紅帽篇</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=RBY201002-%E5%B0%8F%E7%B4%85%E5%B8%BD%E7%AF%87&amp;diff=2320"/>
		<updated>2024-04-19T11:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:RBY title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 輕鬆搞笑小劇場&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2010年3月13日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《RBY201002-小紅帽篇》是由'''Mr.JX'''與'''[[遊戲頻道－RPG製作與討論板]]'''的常駐網友羽依、沙耶、希修特等人合作的短篇小劇場，主要是為在2月生日的朋友所做的慶祝遊戲。參與製作人員各司擅長項目，因此本作風格與Mr.JX過去的作品有極大不同所在。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
白奶奶向小帽家訂購了大量的火柴&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
於是在老爸的指示下小紅與小帽前往白奶奶家交貨&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這趟路程並不如想像中順利，兩人甚至走散了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
小紅與小帽可以順利的把火柴交到白奶奶的手上嗎？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''小紅'''　飾演：寧羽&lt;br /&gt;
受到老爸囑咐，跟小帽一同將火柴送去白奶奶家。&lt;br /&gt;
*'''小帽'''　飾演：儒&lt;br /&gt;
受到老爸囑咐，背著裝有大量火柴──「萬能火柴盒背包」的小男孩。&lt;br /&gt;
*'''奶茶妖精'''　飾演：阿薩姆奶茶&lt;br /&gt;
三天沒吃東西，因此偷吃家裡的水果。&lt;br /&gt;
*'''大野狼'''　飾演：克里斯&lt;br /&gt;
將小紅擄走、身上有嗆到受不了奶油味的奶油色毛絨怪。&lt;br /&gt;
*'''白奶奶'''　飾演：白靈子&lt;br /&gt;
外貌看起來年輕、綽號是「奸笑的白蛇娘娘」的女性。&lt;br /&gt;
*'''獵人'''　飾演：幻羽&lt;br /&gt;
從海邊追著「長得像長頸鹿」的螃蟹，追到森林裡，並在白奶奶的房間裡睡著。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''老爸'''　飾演：賽諾斯&lt;br /&gt;
賣火柴的男子，吩咐兩個孩子將火柴與水果送去白奶奶家裡。&lt;br /&gt;
*'''桶中精靈'''　飾演：希修特&lt;br /&gt;
來自「乾淨到眼睛都張不開」馬桶的精靈。&lt;br /&gt;
*'''扭扭樹'''　飾演：Mr.JX&lt;br /&gt;
在路上喝太多水，想用桶中精靈的馬桶，卻被桶中精靈拒絕並打飛。&lt;br /&gt;
*'''吐槽樹'''　飾演：紫鈴楓&lt;br /&gt;
扭扭樹的同行夥伴。&lt;br /&gt;
*'''怪叔叔'''　飾演：黑彌斯&lt;br /&gt;
對小帽做色色的事。&lt;br /&gt;
*'''小蛇三姊妹──A、B、C'''&lt;br /&gt;
吃素的小蛇，住在白奶奶家地底下。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
雖然是R劇，但在觀看劇情途中有小遊戲，也分做4種不同難度供選擇，在小遊戲開始前可存檔。挑戰最高難度成功後可觀看額外劇情。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/rpg-theater/rm2k-vxp-page-1#h.74ssa5z9d261 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:R劇]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%B8%A9%E5%9C%B0%E9%9B%B7&amp;diff=2319</id>
		<title>踩地雷</title>
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		<updated>2024-04-19T11:17:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新作者個人網站連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
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| 遊戲類型 || 踩地雷&lt;br /&gt;
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| 發佈日期 || 2011年2月17日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
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《踩地雷》是由'''Mr.JX'''參考Windows內建遊戲「踩地雷」，利用RM2k3試著將規則稍微變化製成的益智遊戲。主要是看到同班同學利用實驗室的電腦偷玩，構思了製作系統上的可行性，並加入一些額外要素，先做出一個測試版本，而後過了許久花了數天時間完成本作。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
劇情是承接《[[CORF-戲頻戰帖篇]]》，但本作是獨立故事，不影響理解劇情和遊戲性。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
Mr.JX的武士刀斷了，只好到滿是地雷的後山挖寶石賺取修刀費用。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''Mr.JX'''&lt;br /&gt;
武士刀斷掉的忍者，帶著探測器去後山挖寶石。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
遊戲目標即是在每一關卡限時內，一面躲避地雷、一面將畫面上方指定的寶石數量全數找出。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲可選擇故事模式和延伸關卡。故事模式可在3種難易度其一選擇，有5個關卡，通過故事模式，並且獲得總數超過38顆寶石狀況下，可開啟遊玩延伸關卡的條件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
開始時，操控角色在地圖上在地圖上行走，對著地面按「Z」鍵可放置一個「探測器」，探測器上的數字代表週遭八個方位匿藏多少個地雷，若推測出地雷的地點可按「Shift」鍵放置「旗幟」記號位置。探測器數量有限，可對著已放置地面的某個探測器按Z鍵收回。探測器若顯示淺藍色代表某一方位有寶石。每一關卡的角落必定不會有寶石和地雷。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。一開始會有3個LIFE，不慎踩到地雷一次會扣一個LIFE，但時間會增加150秒，通過關卡會新增一個LIFE，在某一關卡內因踩到地雷、而將LIFE全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
按下「X」、「C」或是「Esc」鍵可暫停遊戲。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%B2%BE%E9%9D%88%E7%9B%B8%E7%B0%BF&amp;diff=2318</id>
		<title>精靈相簿</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%B2%BE%E9%9D%88%E7%9B%B8%E7%B0%BF&amp;diff=2318"/>
		<updated>2024-04-19T11:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |精靈相簿&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:SA Title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 解謎益智&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2017年2月3日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《精靈相簿》是由『銀杏女』個人工作室製作的冒險解謎遊戲，是作者彥燈在成立工作室後初次製作的遊戲作品。遊戲內的角色咲櫻、飄梅和暖薰的對話立繪引用Live2D技術，玩家可於選單的圖片選項控制此系統的開關。遊戲裡有不少CG事件圖。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲設定中，雪杏架構的回憶空間使用的魔法是「時間窺視」，用於觀察任意時間點所發生之事的魔法，會受到時間先後以及與觀測者的關聯性影響。因此雪杏將兩人的回憶片段做成相片，用這個方法使不會使用時間魔法的咲櫻和飄梅的意識傳回過去。每當兩人想起一個片段，對應的相片就會由模糊轉為清晰。 由這些相片組成的即為──「精靈相簿」。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
===世界觀===&lt;br /&gt;
這個世界可以使用魔法的三種族為 精靈、天使和人類，在這之中，精靈擁有最強魔法能力，但精靈的體能比天使和人類弱了很多。&lt;br /&gt;
===故事起源===&lt;br /&gt;
因為一些原因，失去記憶的兩位精靈──咲櫻、飄梅，藉著時間精靈──雪杏製作出來的相簿使兩人的意識回到過去。每當想起一段記憶，相簿中的模糊相片就會回復清晰……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然使用這個方法有可能讓自己掉到「記憶的斷裂處──深淵」，但是她們……咲櫻和飄梅是不會放棄屬於她們兩人的回憶的！&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''咲櫻'''&lt;br /&gt;
不愛上學的天才學生。身高145cm，魔法能力強，擅長魔法為全屬性能量魔法。小時候曾被老鼠嚇過，所以討厭老鼠，興趣是蒐集以學生制服為主的衣服。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在飄梅轉來班上不久前，因為把班上的貓嚇跑而被排擠。&lt;br /&gt;
*'''飄梅'''&lt;br /&gt;
身高160cm，轉學到銀杏女子高中的學生，個性溫和，同時也有點膽小。擅長的魔法是光魔法，另外會使用劍術。討厭的事物是幽靈、鬼怪。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遇到被同學排擠的咲櫻後，決定幫助她。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''暖薰'''&lt;br /&gt;
身穿白衣的小女孩，身高125cm，興趣是看童話故事、繪本。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
初次登場時，因為點心被封印而在地上打滾，後來在咲櫻的協助下，打破點心的封印，但不久後不見蹤影。&lt;br /&gt;
*'''香菊'''&lt;br /&gt;
咲櫻家的女僕，身高139cm，在家中負責烹飪和打掃，但打掃時常偷跑去睡覺。興趣是泡茶和料理，極度討厭老鼠。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''甜桃'''&lt;br /&gt;
咲櫻家的女僕，身高165cm，在家中負責打掃，工作認真，同時也會監督香菊。喜歡做的事是和香菊逛街、聊天，和香菊一樣也討厭老鼠。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''夏蘭'''&lt;br /&gt;
銀杏女子高中二年級生，身高163cm，使用魔法為火魔法，興趣是養小動物，特別愛貓。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
由於家裡不能養貓，所以在學校舊館的教室養了很多貓。後來撿到咲櫻班上的貓，牠才沒跑到很遠的地方。&lt;br /&gt;
*'''雪杏'''&lt;br /&gt;
身高167cm，能使用時間魔法的精靈，能力是時間魔法，興趣是閱讀。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在得知咲櫻和飄梅失去記憶後，用時間魔法幫助兩人恢復記憶。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
本作主要使用鍵盤操控遊戲，對話模式下能用滑鼠即時存取遊戲進度。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
飄梅登場後，在關卡中可切換角色互相解開謎題。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在解謎場景可用的按鍵，咲櫻可用技能全為魔法，威力較飄梅大，因此會有只能用咲櫻的魔法才會起反應的機關。而飄梅則是多了跳躍的按鍵，兩人的共通技能為L鍵的光球。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩人技能的差別主要用於配合劇情提到的差異，以及表現咲櫻和飄梅兩人能力互補的感覺。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://tfa547321.wixsite.com/sapersonalstudio 『銀杏女』個人工作室]　作者的個人網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/frostandsunny 『銀杏女』個人工作室]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rmmv-1#h.sj9m7q8hub0x 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%B2%BE%E9%9D%88%E3%81%AE%E7%A6%AE%E8%91%AC&amp;diff=2317</id>
		<title>精靈の禮葬</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%B2%BE%E9%9D%88%E3%81%AE%E7%A6%AE%E8%91%AC&amp;diff=2317"/>
		<updated>2024-04-19T11:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
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| 遊戲類型 || 益智遊戲&lt;br /&gt;
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| 發佈日期 || 2014年1月1日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版ver.1.4&lt;br /&gt;
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| 對象年齡 || 輔導級&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《精靈の禮葬》是由'''凍骨'''使用RM2k3製作的小品益智遊戲。僅有單一關卡，難度有簡單、普通和困難，依完成度分歧True End及Bad End兩種結局。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
精靈一族中有一個特別的職業是「焚葬師」，是由知悉火焰魔法的神官執行「焚葬禮」，為死去族人以火焰焚燒斷絕怨念的送行儀式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
某一場精靈族與人族爆發的戰爭中，造成許多族人身亡。逝去者過多、焚葬師們無法即時為他們行焚禮，讓其無懸念得安息，只好在他們成為惡靈前，將逝體送入大坑中。某位退休的焚葬師不忍心，隨之跳下，一一為族人們行焚葬禮……&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Eruhunoreiso game.jpg|160px|thumb|left|遊戲畫面]]主角是一名精靈族的年老焚葬師。遊戲目的是從主角跳下到墬地前，在有限時間內完成對各死去NPC的焚葬禮，失敗便宣告遊戲結束。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
操控方式是使用鍵盤上的方向鍵左右移動、上下減緩或加速NPC距離，以及數字1、2和3鍵進行焚葬禮。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
畫面左邊的值條是墬地前的高度，紅框格代表主角，值條上標示主角與NPC們的距離。右邊的值條是惡念值，每當正確消除NPC的遺願，會消除一些惡念，當惡念歸0，就會進入True End，反之Bad End。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移動到NPC下方會顯示代表靈魂的紅色寶珠及生前的遺願。若是帶有未了心願的遺憾，按下代表「創造的右拳」的數字鍵3；持有負面意識的怨念就按下「消除的左拳」；當紅珠閃爍時就可以使用「烈焰的衝刺」，這樣就完成對一名NPC的焚葬禮。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k#h.ns87thh98qq1 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:黑暗]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<title>精靈の禮葬</title>
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		<updated>2024-04-19T11:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Eruhunoreiso title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 益智遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年1月1日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版ver.1.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 輔導級&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《精靈の禮葬》是由'''凍骨'''使用RM2k3製作的小品益智遊戲。僅有單一關卡，難度有簡單、普通和困難，依完成度分歧True End及Bad End兩種結局。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
精靈一族中有一個特別的職業是「焚葬師」，是由知悉火焰魔法的神官執行「焚葬禮」，為死去族人以火焰焚燒斷絕怨念的送行儀式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
某一場精靈族與人族爆發的戰爭中，造成許多族人身亡。逝去者過多、焚葬師們無法即時為他們行焚禮，讓其無懸念得安息，只好在他們成為惡靈前，將逝體送入大坑中。某位退休的焚葬師不忍心，隨之跳下，一一為族人們行焚葬禮……&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Eruhunoreiso game.jpg|160px|thumb|left|遊戲畫面]]主角是一名精靈族的年老焚葬師。遊戲目的是從主角跳下到墬地前，在有限時間內完成對各死去NPC的焚葬禮，失敗便宣告遊戲結束。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
操控方式是使用鍵盤上的方向鍵左右移動、上下減緩或加速NPC距離，以及數字1、2和3鍵進行焚葬禮。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
畫面左邊的值條是墬地前的高度，紅框格代表主角，值條上標示主角與NPC們的距離。右邊的值條是惡念值，每當正確消除NPC的遺願，會消除一些惡念，當惡念歸0，就會進入True End，反之Bad End。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
移動到NPC下方會顯示代表靈魂的紅色寶珠及生前的遺願。若是帶有未了心願的遺憾，按下代表「創造的右拳」的數字鍵3；持有負面意識的怨念就按下「消除的左拳」；當紅珠閃爍時就可以使用「烈焰的衝刺」，這樣就完成對一名NPC的焚葬禮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k#h.ns87thh98qq1 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:黑暗]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%82%B8%E5%BD%88%E5%BF%8D%E8%80%85&amp;diff=2315</id>
		<title>炸彈忍者</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%82%B8%E5%BD%88%E5%BF%8D%E8%80%85&amp;diff=2315"/>
		<updated>2024-04-19T11:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
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| 遊戲類型 || 益智&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2012年7月21日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 2.00補完版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《炸彈忍者》是'''Mr.JX'''參考商業遊戲《炸彈超人》（日語：ボンバーマン，英語：Bomberman）製作的作品。而後在2013年8月20日推出大幅更改及完善內容的版本Ver.2.00，現在Ver1.03版與Ver2.00版兩種版本並存於Mr.JX的個人網站中。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
故事接續在《[[踩地雷]]》之後，但同樣不影響理解本作劇情。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
幽火被綁架了！？而且犯人要求贖金65536元(!?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
才剛經歷戲頻戰帖，後山地雷風波，竟然又出現了驚天動地的大事件(?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武士刀還在修理中，遽聞犯人將幽火囚禁在市中心的聖魔域零(sanmoelen)塔&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了突破層層關卡救出幽火，拿起手邊的炸彈，將敵人一一炸飛吧！&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''Mr.JX'''&lt;br /&gt;
武士刀還沒修好，只好帶著炸彈前去解救幽火的忍者。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操作角色移動，按下「Z」鍵為放置炸彈，放置後約4秒引爆，遊戲目標是利用炸彈消滅關卡地圖畫面上所有敵人，並且進入傳送光圈前往下一關卡。地圖上有些紙箱、盆栽等可藉由炸彈炸毀，並有機會從中取得加LIFE、加強火力、可多放炸彈或減LIFE的道具，在Ver2.00版新增能在關卡中按「Shift」鍵使用的5個特殊道具，如定時炸彈、手裏劍等。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作有5大區域，每一區域有5個關卡，在Ver1.03版有隱藏要素可前往裏關卡與第6區域，通關可進入True End。Ver1.03版有3個結局，Ver2.00版整合成2個結局，並重新繪製True End裡CG圖。&lt;br /&gt;
==遊戲構思==&lt;br /&gt;
雖然遊戲是以《炸彈超人》為原型，但真正促使Mr.JX製作本作的是同類型的《Spark world》，因為Mr.JX認為該遊戲內Boss的AI設定極為巧思，此外受到商業遊戲《怒首領蜂》系列遊戲的影響，加入高難度要素。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/mini-leisure-game/rm2k-page-1#h.35ekwa5lzi9m v2.00遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Sedan,_Block_Break_%E2%94%80%E2%94%80%E8%A5%BF%E4%B8%B9%E6%92%9E%E7%A3%9A&amp;diff=2314</id>
		<title>Sedan, Block Break ──西丹撞磚</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Sedan,_Block_Break_%E2%94%80%E2%94%80%E8%A5%BF%E4%B8%B9%E6%92%9E%E7%A3%9A&amp;diff=2314"/>
		<updated>2024-04-19T11:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 打磚塊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2009年11月28日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
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《Sedan, Block Break ──西丹撞磚》是'''[[繽紛工房]]'''以RMXP製作的闖關打磚塊遊戲，本作主角西丹是上一部遊戲作品《[[神秘世界之旅Ⅱ ──心靈之門]]》的主要角色之一。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
西丹在夢中進入不知何處的森林，往前探索只見一個洞穴和自稱叫馬克的男子，馬克告知只要將洞穴裡的岩石全數擊碎方可通過森林，於是兩人合作……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''西丹'''&lt;br /&gt;
職業是獵人，擅長射擊，與馬克合作負責敲碎岩石。&lt;br /&gt;
*'''馬克'''&lt;br /&gt;
使用精密儀器探測並分析報告岩石狀況，供西丹採取對策。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
進入關卡方式是進入洞穴地圖，對大岩石按「確定」鍵進入劇情關卡。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如同常見的打磚塊遊戲，需要用鍵盤操作橫桿，彈擊馬克給的「爆破彈」將畫面中的磚塊全數敲擊消除，但可以同時發射數顆爆破彈，上限是10顆，當畫面無爆破彈便宣告挑戰關卡失敗，重回洞穴內的地圖。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在地圖上可隨時存檔進度，洞穴外的石碑紀錄每一關卡的挑戰成績。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://bunfungame.at-ninja.jp/game/SedanBlock/SBBmain.htm 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/mini-leisure-game/rmvxp-page-1#h.mf7eldufith 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
*[https://bunfunfactory.booth.pm/items/3671221 遊戲下載] BOOTH網路商店&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%A9%9F%E5%99%A8%E5%B9%BB%E6%83%B3_-_%E5%BF%83%E9%9D%88%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%A8%88%E7%95%AB&amp;diff=2313</id>
		<title>機器幻想 - 心靈女神計畫</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%A9%9F%E5%99%A8%E5%B9%BB%E6%83%B3_-_%E5%BF%83%E9%9D%88%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%A8%88%E7%95%AB&amp;diff=2313"/>
		<updated>2024-04-19T11:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |機器幻想 - 心靈女神計畫&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:MF title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 彈幕射擊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年4月23日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || Ver1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《機器幻想 - 心靈女神計畫》是由'''Mr.JX'''製作的第三人稱縱向卷軸彈幕射擊遊戲。本作致敬了CAVE公司製作的《怒首領蜂》系列，因此能在遊戲中看到該作的彩蛋。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
在這個科技蓬勃發展的時代，機器是很普遍流行的存在&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其中，為了讓機器人技術達到更高的境界&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一名科學家提出了「賦予機器人思考能力與情感」的計畫&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就是「心靈女神計畫」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30年後的現在，「心靈女神計畫」已經發展至第三代&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
機器人已經成為人類生活中不可或缺、無所不在的存在&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然機器人依照計畫擁有了一定程度的思考能力，但離「人類」還有一大段差距&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
心靈女神計畫的發展因此陷入了停滯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一天，一名業餘的機器人技師在郊外發現了一個被丟棄的機器人少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨後發現她和一般的機器人有所不同&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
她擁有遠超越第三代心靈女神計畫機器人的學習能力、思考能力、更擁有類似人類的情感&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這名技師將她留在身邊觀察，並為她取了一個人類的名字「海娜」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3年後，技師與海娜居住的小鎮遭到「先驅機械重工業」的私人軍隊襲擊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
敵人是以第三代心靈女神計畫的機器人作為主戰力的軍火公司&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了保護「家人」，海娜搶奪了敵人的武器與裝備，隻身向敵人反擊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發展至極限、走向戰爭的心靈女神計畫，最後將會迎來悲劇呢，還是……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''海娜'''&lt;br /&gt;
外貌是16歲少女的機器人，喪失所有記憶，在三年前被一個業餘機器人技師拾得、帶到居住的小鎮生活，並取名「海娜」。某天小鎮遭知名企業「先驅機械重工業」的私人軍隊襲擊，海娜挺身防衛小鎮的安全。經過重重苦戰，在最後得知她的真實身份。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操控自機（海娜）擊落敵人，並且閃避敵人發出的大量子彈。本作有4個結局，依遊玩成績表現決定不同的結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
劇情模式下可選擇「STANDARD」、「EASY」和「ULTRA」三種難易度。「BOSS RUSS」、「DEATH LABEL」必須通過某條件要素才會開啟。主選單的「PRACTICE」模式可自由選擇關卡、Boss，調整難易度和攻擊方式等，進行挑戰練習，但無法解鎖隱藏要素。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲共有4大關，每一關皆有在中場出現的中Boss和關卡最後出現的Boss，劇情幕後黑手在擊落第4關最後Boss出現。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
被擊落的敵人會掉落黃色菱形的「掉落物」，敵人會發射紅色或藍色的子彈，打倒特定敵人&lt;br /&gt;
在關卡結束時，可選擇下一關卡的分歧路線，藉以收集CG。&lt;br /&gt;
===攻擊方式===&lt;br /&gt;
在遊戲一開始可以選擇加強散射攻擊、強化集束雷射攻擊和兩種都強化但移動速度降低的三種模式，而後接續選擇是否開啟「AUTO BOMB」。&lt;br /&gt;
*散射攻擊：「A」鍵發射，向前方4或5個方向發射散彈。&lt;br /&gt;
*集束雷射：「Z」鍵發射，向前方發射的直束炮，發動時移動數度降低，並顯示自機命中的判定點。若是散射和集束同時按下，會選擇集束攻擊。開啟集束雷射時，吸收「掉落物」的範圍會變廣。&lt;br /&gt;
*BOMB：「X」鍵發動，瞬間消面畫面敵人和子彈，在Boss戰中是強力攻擊。一開始在左側介面顯示只有3發，當消耗1個生命值會補3發。「AUTO BOMB」開啟狀況下，中彈時會自動引發短暫BOMB效果、代替自機中彈一次，不過Bonus值會減少六分之一。&lt;br /&gt;
*HYPER：「C」鍵發動，自機會短暫無敵，並消除畫面上的子彈，持續按住C鍵可以消除藍色子彈，但消耗速度加快。攻擊敵人和吸收「掉落物」能回復。&lt;br /&gt;
===Replay===&lt;br /&gt;
在通關或GameOver後，可選擇將本回遊玩過程登名紀錄，在主選單的「REPLAY」選項觀看遊玩畫面，途中可按「Ctrl」鍵快轉。&lt;br /&gt;
===GALLERY &amp;amp; DATA===&lt;br /&gt;
每通過一個關卡會取得CG，達成條件之後可在Data1跟Data2的通關CG中了解本作故事內容，Data1從海娜方面、Data2是機器人技師部份綜觀整個劇情。&lt;br /&gt;
==遊戲構思==&lt;br /&gt;
Mr.JX在好幾年前接觸彈幕射擊遊戲時便有製作本作品的想法，並且使用RM2k3嘗試製作，可從Mr.JX過去如《[[炸彈忍者]]》遊戲作品看到一些實驗性的成果，但成效不如預期。後來接觸[[RGSS]]才重新確立製作彈幕射擊的可能性，在不斷研究下才有現今看到的系統架構。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/shooting-game/rm2k-vxp-page-1#h.hveq25hokeea 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:Shooting]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E9%87%91%E9%8A%80%E6%A7%8D%E6%B9%96&amp;diff=2312</id>
		<title>金銀槍湖</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E9%87%91%E9%8A%80%E6%A7%8D%E6%B9%96&amp;diff=2312"/>
		<updated>2024-04-19T11:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |金銀槍湖&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Kingin title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻、搞笑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年9月8日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver1.01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《金銀槍湖》是由'''凍骨'''使用RM2k3製作的動作闖關遊戲。依第6大關的選擇對決魔王或女神會進入2種不同結局。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
在森林裡砍柴的伐木夫龍十，不小心被狼群追擊，逃至湖岸前不慎將新買的斧頭丟落進湖裡，此時湖中精靈從湖面冒出詢問掉落何物，龍十誠實回答，精靈為了獎勵他的誠實，便將兩把槍賜予他……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''龍十'''&lt;br /&gt;
拿著新買斧頭在森林裡快樂伐木的樵夫，在被野狼追擊時不小心將斧頭丟落到湖底。&lt;br /&gt;
*'''湖中精靈'''&lt;br /&gt;
代替4年前離開的湖中女神管理湖泊的守護精靈。能力有限，只能把所有掉落至湖裡的物品，在魔法規則下換成兩把槍給予失主。由於龍十堅持換回他的新斧頭，能力不足的她不小心觸碰湖泊的警戒機制引來更多具攻擊性生物前來。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Kingin batt.jpg|200px|thumb|遊戲畫面]]遊戲有四種模式：僅介紹登場角色和敵人資訊的故事館；配有劇情的故事模式；屏除劇情有記分的闖關模式；難度提高的挑戰模式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
精靈會給予槍枝擊退敵人，最多只能裝備三把，每一把只能攻擊一次，使用後就會壞掉只能丟棄。將壞掉槍枝丟進湖裡，精靈再給兩把槍置於湖岸等待拾取，要是身上沒有任何槍枝、且湖岸也沒槍，只能重回遊戲選單開頭。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲共有6大關卡，第1到5大關卡底下有5小關卡，固定在每第5小關卡會有Boss戰。攻擊敵人要使用身上的三把槍，分別按下數字鍵1、2和3鍵，丟棄也是按這3個鍵，偶爾因應特殊敵人會用數字鍵4攻擊。有4點生命值，每被攻擊一次少一點，而關卡Boss發動的特殊攻擊會扣更多點。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
隨著關卡進度會新增攻擊力更強的敵人以及妨礙攻擊的敵人，不過槍械種類也會增加：&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 手槍|| 最基本的槍械&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 散彈槍 ||一次能射出多發子彈，容易擊中敵人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰凍槍|| 暫時減緩敵人行動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 榴彈槍|| 火力比手槍強大的槍械&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狙擊槍 ||可以半自動瞄準的槍械&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 封印短刀 ||能殺死魔法生物的小刀&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
槍的攻擊距離有7格，短刀只有2格。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/arpg/rm2k-page-1#h.8ookz0u98mtf 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ACT]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=RED%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92&amp;diff=2311</id>
		<title>RED芮德兒</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=RED%E8%8A%AE%E5%BE%B7%E5%85%92&amp;diff=2311"/>
		<updated>2024-04-19T11:10:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |RED芮德兒&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Red title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 2D橫向卷軸動作遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年4月9日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《RED芮德兒》是三名大學生組成的團體「'''Lemon Balm'''」（前組名：小雞蓋飯）製作的畢業專題，題材引用自經典童話「小紅帽」。&lt;br /&gt;
==故事源起==&lt;br /&gt;
芮德兒接到奶奶的邀請，決定去探望奶奶，而一路上遇到的卻是許多魔物攔住去路並試圖帶走她，她必須靠著自己的人格來脫離險境。故事背景為森林深處。芮德兒必須一路闖關到達奶奶家，並發現奶奶陰謀後，與奶奶化身的魔物戰鬥取勝，解救出少女們。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''芮德兒'''&lt;br /&gt;
人狼混血少女，善良認真，擔當法蜜莉歐和卡麥莉亞的調停者，手持爸爸遺留下來的大鐮刀。因為遭到坷珞思詛咒的關係，分裂成另外兩個人格－法蜜莉歐和卡麥莉亞，把她們當作自己的姐姐看待。受村民畏懼的緣故，當芮德兒遇到難題時總是只能與她們二位商討。在16歲時收到坷珞思的邀請函，帶著期待的心理前往赴約見自己僅存的親人。&lt;br /&gt;
*'''法蜜莉歐'''&lt;br /&gt;
人類外型的人格，持有媽媽遺留下來的獵槍。個性直接、大剌剌、又自我中心，但有著大姊姊般的性格，相當照顧芮德兒，不喜歡卡麥莉亞。&lt;br /&gt;
*'''卡麥莉亞'''&lt;br /&gt;
狼人外型的人格，繼承爸爸的獸人能力。因為爆發力極強，在小時候的事件中被另外兩個人格封印住。性格冷靜，同樣也不喜歡法蜜莉歐。&lt;br /&gt;
*'''坷珞思'''&lt;br /&gt;
芮德兒的奶奶，是一名巫女，過去被丈夫背叛後變得不相信愛情，開始研究能回復青春的魔法。當自己的女兒與他人相戀時，反而對她們及未來的孩子下咒。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作可使用鍵盤或XBOX手把操控，遊戲有四種難度、三個關卡，每一通關結束會列出關卡紀錄：連擊次數、最高攻擊力、連鎖攻擊、通關時間。有練習模式，可以選擇不同敵人進行攻擊、藉此熟悉操作手感。結局有普通結局和真結局，全遊戲通關之後開放挑戰模式，能挑戰各Boss。第一輪通關後開放成就頁面。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
芮德兒三種人格各有不同的戰鬥方式：芮德兒手持鐮刀近距離攻擊；法蜜莉歐能用獵槍遠距離攻擊；卡麥莉亞則是攻擊力高。當左下方頭像旁的半月型怒氣槽滿格能切換卡麥莉亞人格。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==其他==&lt;br /&gt;
本作於校內展出之外，也在2014年於台北松菸4號倉庫、新一代設計展、以及受邀2014年高雄遊戲週，展覽釋出遊戲作品、美術設定集和其他週邊。在2014年獲得'''4C數位創作競賽－PC遊戲創作組'''的大會「金獎」以及「廠商獎最佳作品獎」。2016年10月15日開始了Steam的綠光計劃，於2016年11月9日通過，在2017年1月16日正式開放下載，擴增英文和西班牙文語言，並新增成就系統。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/LomonBalm/ Lemon Balm粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[http://cat520meowmeow.wix.com/redcat RED芮德兒 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/573770/RED/ 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/action-adventure-game/rmvxp-page-1#h.jwn72kui2ohu 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ACT]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E9%80%94&amp;diff=2310</id>
		<title>途</title>
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		<updated>2024-04-19T11:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker VX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 黑暗冒險解謎略血腥&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2017年4月4日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版V1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 輔導級&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《途》是由'''阿禾'''製作的冒險解謎遊戲。本作是作者在大學專題實務的作品，在2016年6月曾發佈試玩版，之後將後續劇情完成，發佈現在的版本。&lt;br /&gt;
==遊戲劇情==&lt;br /&gt;
===世界觀===&lt;br /&gt;
原本天界在處理大災害導致出現大量往生者時，會將往生者的靈魂先引導到一個空間作為分流聚集地再一一引渡，然而這個空間卻被漂泊於人間的惡靈給奪走，並加以改造名為「試煉之間」的綁架娛樂區，不定期從大傷害地區綁架生死邊緣的靈魂，要求進行多種損害精神力的活動，多數靈體的逃生率趨近於零……&lt;br /&gt;
===故事源起===&lt;br /&gt;
''途遙徑曲，百步尋光，旭芒之後，晦霾幾何''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''明暗交錯，孰辨正邪，衝勇而出，步履千仞''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少女某夜感覺身體不適，起床時發現似乎停電了，開門去檢查家中電表時，意外到一個奇怪的洞穴，回頭發現房間門消失了，前方還有怪物襲擊過來，而唯一可能幫她逃出去的夥伴……居然是一個地痞流氓！？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
青年的道德觀與價值觀，由於童年犯下「正確的錯誤」而盡數摧毀，一切的是非對錯在他心中重新定義，他求的不多，只需要一個結果能告訴他：「這是正確的？還是錯誤的？」這時，一個可能是最後的證明機會，出現在眼前……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然套用了RPG劇情常見的回收記憶模式，但……你可是否試想過，如果你眼前所見未必是正確的話……？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''亞楠'''（此為預設名字，遊戲中可以自取名）&lt;br /&gt;
女主角，高中生，個性怯弱不易信人，臉上有兒時開始的燙傷疤，家人向她隱瞞出生時遭車禍導致智力低下的事，導致家庭不和。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
家境還算富裕，但她是父親與非正娶妻所生的女兒，在親生母自幼火災喪身時，本家母從小就對她百般刁難，而她在學業上的不理想成績也導致成為霸凌的對象，生活蠟燭兩頭燒，但是絕望之餘卻未曾察覺到家人的另一種用心良苦……&lt;br /&gt;
*'''狄斌'''&lt;br /&gt;
男主角，無業遊民，體格精壯，武功高強，自小富有正義感，並且受電視影劇影響，心中有個英雄夢、武俠夢。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
國中時檢舉不法毒品交易現場，卻意外惹上黑道，家人及許多人因此全滅，自己更在黑道的追殺威脅下躲避了近十年，街頭打架成為求生的手段，長年下的生死經歷逐漸扭曲他對社會的價值觀與認知，唯有沉浸在「英雄夢」中才能讓外在行為比較像個「正常人」，卻不知不覺間讓心靈深處逐漸進入魔道……&lt;br /&gt;
*'''紀錄者(們)'''&lt;br /&gt;
先前被抓入「試煉之間」的受害者，某次機緣下得知了前人研究「試煉之間」的資料，並放棄可以自己逃出去的機會，自願留下來協助其他受試者逃出，並不斷交棒留下得知的情報。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作是使用鍵盤操作，少部分特殊遊玩模式會有別的按鍵操作法。有20個存檔位置，大部份地圖都能隨時存檔。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
結局共有5個，劇情分成兩種劇情路線，分歧點在男女主角最開始相遇時的選項。「同行（雙人線）」劇情比較豐富，謎題偏易的模式，是作者主要推薦的遊玩路線；「自己走（單人線）」是劇情偏單調、挑戰高難度純解謎的路線。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲進程是藉由解謎推進，有些謎題的內容是隨機產生，而謎題附近會張貼簡易的提示說明，偶爾解開謎底後會有題目解說。無法通過追逐戰與操作性關卡時，會有「玉手模式」供輕鬆通關。&lt;br /&gt;
==遊戲構思==&lt;br /&gt;
作者製作這款結合解謎探索與劇情反思的遊戲，雖然最初是以大學專題作品為名目發表，不過內容包含各式各樣多樣的益智解謎小關卡，同時期許以劇情的表現來引起玩家反思幾個假設性的議題：「潛規則下的受害者」、「衝突之前嘗試溝通」、「中立質疑的反思態度」、「正邪的定義與矛盾」。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除此之外，遊戲中有不少各領域的延伸小知識，作者期望玩家們能滿載而歸。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲名稱《途》一字，意義除指遊戲中不斷往前找出口之外，也包含了「遙遙人生路途，勇敢過坎坷路」之意，也就是作者想鼓勵玩家們面對自己的人生挫折，勇往直前。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&amp;amp;snA=27974 巴哈RM板精華區頁面]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k-vxp-page-1#h.efabsnqdv5w 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker VX]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>荊棘島物語</title>
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		<updated>2024-04-19T11:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 歡樂、惡搞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2008年1月6日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《荊棘島物語》為'''[[OOXX工作室]]'''的第二部遊戲作品。是作者強森在學測前花了八天時間，用以前的企劃構思做成的小品遊戲。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
故事描述荊棘島上的一所監獄裡，小偷吉兒跟破壞狂傑克的故事。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
吉兒因某次偷了一個富豪的別墅失手被抓，被富豪動用關係加重刑責改判無期徒刑，後來監獄發生了怪事，讓吉兒決定逃離監獄，途中認識了傑克一起逃獄。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''吉兒'''&lt;br /&gt;
孤兒小偷，擅長開鎖。因為被判30年無期徒刑，決定逃獄。&lt;br /&gt;
*'''傑克狼皮'''&lt;br /&gt;
破壞力極強，看到越堅硬的東西就越想打壞，讓監獄方不得不停地換特別的鎖。&lt;br /&gt;
*'''勾魂者'''&lt;br /&gt;
缺少左臂的神秘人物，似乎不是人類，四處奪取罪犯的靈魂。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
吉兒和傑克兩人目標是逃離監獄，但在過程中會額外發現監獄不為人知的另一面，除了需要解謎外，也會碰到具攻擊性的敵人。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
行進途中兩人因劇情需要會換手進入關卡探索解謎。吉兒擅長思考和開鎖，傑克的力氣大能破壞障礙物跟搬運重物。吉兒持有重物時會降低行走速度，傑克無此限制。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
吉兒跟傑克運用個人技能會消耗SP，當傑克觸碰到敵人，為了消滅牠會耗損HP和SP，當HP歸0便宣告遊戲結束。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲進程每過一個階段會有可存檔及休息回復的房間，並有機會在關卡中獲得回復道具。&lt;br /&gt;
==其他==&lt;br /&gt;
吉兒與傑克有在之後的[[OOXX工作室]]兩部作品以彩蛋形式擔任NPC。兩人和勾魂者在最後前往的光海大陸是《[[月哮-銀龍之役]]》的故事舞台。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://indiecabin.net/sland/web/OOXXstudio/index.html OOXX工作室]　此為木屋遊戲館的網站備份，作者早已停止更新&lt;br /&gt;
*[http://ooxxstudio.web.fc2.com/Briery_Island/briery_island.htm 荊棘島物語 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k-vxp-page-1#h.opf05hpevema 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<title>當夜。</title>
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		<updated>2024-04-19T11:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 懸疑、解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2015年2月4日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《當夜。》是'''魚丸◎蕾娜'''使用RM2k3製作的解謎探索遊戲，取材自作者就讀學校的漫畫研究社副社長「小R」的親身體驗。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
你有試著……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在很晚的時候&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
　　　留校過嗎？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''小R'''&lt;br /&gt;
留在學校趕美術作業的女高中生。&lt;br /&gt;
*'''老師'''&lt;br /&gt;
陪同小R完成作業的值班老師。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控遊戲，選單中有手機可以撥號。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲進程有5個階段，主軸在小R製作美術作業當中、遇到的突發狀況，依照不同的應對方式會產生不同分歧走向4種結局，也可能失敗導致遊戲結束。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://renawevin.weebly.com/ RENA-WEVIN'S HOME]　作者的個人網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/horror-adventure-game/rm2k-page-1#h.5wutctjs5mkc 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%BA%AB%E8%B3%BD%E7%88%BE%E5%9C%96%E6%9B%B8%E9%A4%A8%E7%9A%84%E8%90%AC%E8%81%96%E7%AF%80&amp;diff=2307</id>
		<title>溫賽爾圖書館的萬聖節</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%BA%AB%E8%B3%BD%E7%88%BE%E5%9C%96%E6%9B%B8%E9%A4%A8%E7%9A%84%E8%90%AC%E8%81%96%E7%AF%80&amp;diff=2307"/>
		<updated>2024-04-19T11:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:WEN title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 冒險解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年10月31日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver.1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《溫賽爾圖書館的萬聖節》是'''Tibbar♦''' 使用RMXP製作的極短篇節慶遊戲。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
[[檔案:WEN2.jpg|130px|left]]&lt;br /&gt;
又到了一年一度的萬聖節&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在大家歡慶這個節日的時候&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在圖書館的某處&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有個人比平時的這一天還要毛躁……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''管理'''&lt;br /&gt;
「圖書管理員」，有容易流血的體質但不會死。&lt;br /&gt;
*'''伏爾加'''&lt;br /&gt;
魔法師，原本與管理約好要一起玩遊戲，但是當天出門發糖果。&lt;br /&gt;
*'''小Q'''&lt;br /&gt;
毛茸茸的黃色小鴨，在萬聖節當天戴著巫師帽。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控管理在地圖探索，調查物品推進劇情，本作為單一無隱藏要素結局。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://zeyami.web.fc2.com/ 童話異境]　作者Tibbar♦ 的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/oTibbaro/ 角落書櫃]　作者Tibbar♦ 的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/rpg-theater/rm2k-vxp-2#h.e2g8q7uhpagy 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker XP]][[Category:萬聖節]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%B8%BA%E5%B0%8F%E3%80%81%E5%8F%88%E7%A9%BA%E8%99%9A%E7%9A%84%E5%8A%AA%E5%8A%9B_-Mini-No_Good_Trying-&amp;diff=2306</id>
		<title>渺小、又空虚的努力 -Mini-No Good Trying-</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%B8%BA%E5%B0%8F%E3%80%81%E5%8F%88%E7%A9%BA%E8%99%9A%E7%9A%84%E5%8A%AA%E5%8A%9B_-Mini-No_Good_Trying-&amp;diff=2306"/>
		<updated>2024-04-19T11:01:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻短劇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2017年05月07日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.2（暫停公開）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《渺小、又空虚的努力 -Mini-No Good Trying-》是'''老奉毊'''以[https://freegame-mugen.jp/simulation/game_1554.html 《むなしい努力》]為原作的二次創作短劇，本作是沒有分歧的單一結局，講述暴君同父異母的弟弟「雷克」揭竿起義，卻面臨無數的困境與兩難。&lt;br /&gt;
==故事大綱==&lt;br /&gt;
遊牧民族為求豐饒的中原，舉國南侵；統治中原的皇帝藉機出兵，意圖支配整座大陸。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「雷克」是皇帝同父異母的弟弟，他掲竿起義，宣稱要擁立正統的皇帝，並解放身陷貧困與重税的國民。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些人是為了私欲，有些人是為了野心，也有些人是為了信念，劍戟交鋒、以血洗血的大戰就要開始了……&lt;br /&gt;
==登場人物==&lt;br /&gt;
[[檔案:MNGT rek.jpg|縮圖|遊戲截圖]]&lt;br /&gt;
===主要人物===&lt;br /&gt;
*'''雷克'''&lt;br /&gt;
暴君同父異母的弟弟，渴望解放平民脫離暴政與重稅，也決定有必要會犧牲少數、成全多數，然而……&lt;br /&gt;
*'''卡洛爾'''&lt;br /&gt;
雷克的皇姊，被雷克捧成正統的繼位者，以號召平民響應革命，他自己卻只想和雷克過平凡的生活。&lt;br /&gt;
*'''愛默生'''&lt;br /&gt;
雷克的參謀，他鼓勵雷克革命究竟是要實現「解放平民」的理想，還是要實現他自己，連他本人也不曉得。&lt;br /&gt;
*'''埃莉諾'''&lt;br /&gt;
厭倦教會而隱遁的祭司，衝著雷克所說的「為和平而戰」，參與了革命，並促成解放者與教會的同盟。&lt;br /&gt;
===次要人物===&lt;br /&gt;
*'''蜜拉'''&lt;br /&gt;
雷克從獸人盜賊的魔爪下救出的普通少女，他的笑容堅定了雷克與卡洛爾革命的決心。&lt;br /&gt;
*'''萊昂內爾'''&lt;br /&gt;
篡奪了卡洛爾皇位的暴君，為了支配整座大陸而不惜壓榨平民。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SoundingStoneIndieGame/ Sounding Stone / 老奉毊]　作者的遊戲作品粉絲專頁&lt;br /&gt;
[[Category:奇幻]][[Category:ADV]][[Category:二創]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>渺小、又空虚的努力 -Mini-No Good Trying-</title>
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		<updated>2024-04-19T11:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:MNGT title.jpg|217px|標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻短劇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2017年05月07日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1,2（暫停公開）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《渺小、又空虚的努力 -Mini-No Good Trying-》是'''老奉毊'''以[https://freegame-mugen.jp/simulation/game_1554.html 《むなしい努力》]為原作的二次創作短劇，本作是沒有分歧的單一結局，講述暴君同父異母的弟弟「雷克」揭竿起義，卻面臨無數的困境與兩難。&lt;br /&gt;
==故事大綱==&lt;br /&gt;
遊牧民族為求豐饒的中原，舉國南侵；統治中原的皇帝藉機出兵，意圖支配整座大陸。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「雷克」是皇帝同父異母的弟弟，他掲竿起義，宣稱要擁立正統的皇帝，並解放身陷貧困與重税的國民。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些人是為了私欲，有些人是為了野心，也有些人是為了信念，劍戟交鋒、以血洗血的大戰就要開始了……&lt;br /&gt;
==登場人物==&lt;br /&gt;
[[檔案:MNGT rek.jpg|縮圖|遊戲截圖]]&lt;br /&gt;
===主要人物===&lt;br /&gt;
*'''雷克'''&lt;br /&gt;
暴君同父異母的弟弟，渴望解放平民脫離暴政與重稅，也決定有必要會犧牲少數、成全多數，然而……&lt;br /&gt;
*'''卡洛爾'''&lt;br /&gt;
雷克的皇姊，被雷克捧成正統的繼位者，以號召平民響應革命，他自己卻只想和雷克過平凡的生活。&lt;br /&gt;
*'''愛默生'''&lt;br /&gt;
雷克的參謀，他鼓勵雷克革命究竟是要實現「解放平民」的理想，還是要實現他自己，連他本人也不曉得。&lt;br /&gt;
*'''埃莉諾'''&lt;br /&gt;
厭倦教會而隱遁的祭司，衝著雷克所說的「為和平而戰」，參與了革命，並促成解放者與教會的同盟。&lt;br /&gt;
===次要人物===&lt;br /&gt;
*'''蜜拉'''&lt;br /&gt;
雷克從獸人盜賊的魔爪下救出的普通少女，他的笑容堅定了雷克與卡洛爾革命的決心。&lt;br /&gt;
*'''萊昂內爾'''&lt;br /&gt;
篡奪了卡洛爾皇位的暴君，為了支配整座大陸而不惜壓榨平民。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SoundingStoneIndieGame/ Sounding Stone / 老奉毊]　作者的遊戲作品粉絲專頁&lt;br /&gt;
[[Category:奇幻]][[Category:ADV]][[Category:二創]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>泡泡星球的娜塔莉</title>
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		<updated>2024-04-19T11:00:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |泡泡星球的娜塔莉&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Natari title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 溫馨劇情小品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年12月28日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver1.0.5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《泡泡星球的娜塔莉》是'''Caliburn Studio'''團隊的遊戲專案《惑星計畫》（Wakusei Keikaku；簡稱WK）之一，此系列作品的主軸環繞在「敘述宇宙中每一顆獨特的星球上，每一位主角的感人經歷」，本作在2017年獲得'''TGDF Indie Space'''的「最佳人氣獎」。2016年11月通過Steam的綠光計劃，2017年12月14日連同英文完整版於Steam、Game Jolt、itch.io平台推出。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
{|cclass=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
在遙遠的一個地方 有一顆泡泡星球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
星球上有著不可思議的生物 泡泡&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這裡 人和泡泡 一同生活著&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
十五歲 是人可以與泡泡簽契約的年紀&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
將泡泡作為魔法的媒介&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
召喚出 魔法&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那之中 與泡泡的羈絆、能力最為強大的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至以此作為職業的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們稱之為泡泡使&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
即使可能失去泡泡 即使勉強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
耗盡 一生兩次的契約資格&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去追尋 去嘗試 去挑戰&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
夢幻般的職業&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
七彩的泡泡 為了什麼誕生&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有人知道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''娜塔莉'''&lt;br /&gt;
「''我還不知道，夢想該是什麼模樣''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一直以來為了能與元素泡泡訂下契約、做好許多準備的女孩。&lt;br /&gt;
*'''亞斯特'''&lt;br /&gt;
「''如果我正巧不喜歡完美的機會呢？''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
娜塔莉的同學，似乎對娜塔莉有特殊的情愫。&lt;br /&gt;
*'''賽理'''&lt;br /&gt;
「''比起英雄，是凡人構成世界的風景''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
娜塔莉的學校老師。&lt;br /&gt;
*'''庫塔爺爺'''&lt;br /&gt;
「''夢想不會消失，直到你將它忘卻''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很受泡泡們喜愛的老爺爺。&lt;br /&gt;
*'''庫依'''&lt;br /&gt;
「''我的快樂，不需要依靠他人評價''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由自在的牧羊人，有著與泡泡的高契約力，但不願意參加成為泡泡使的考試。&lt;br /&gt;
*'''德烈'''&lt;br /&gt;
「''星星美在我對它微笑的時候''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶著兩顆元素泡泡，喜歡登山、熱愛挑戰。&lt;br /&gt;
*'''莉莉'''&lt;br /&gt;
「''我的夢想和他們的理想之間的溫差''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
娜塔莉的同學，與醫療泡泡訂下契約，但她似乎更想要其他類型的泡泡。&lt;br /&gt;
*'''斯利亞'''&lt;br /&gt;
「''我只是不想因為他人否定自己''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想看看外面的世界，所以帶著自己的泡泡來到娜塔莉的城鎮旅行。&lt;br /&gt;
*'''亞維'''&lt;br /&gt;
「''夢想會一直在那裡，等你回頭''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
常在廣場歌唱，淡出了一陣子，現在又復出。&lt;br /&gt;
*'''伊特'''&lt;br /&gt;
「''幸福並不是達到他人眼中的完美''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
像詩人般有著感性的心，一點也不在意沒持有泡泡。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''檢定儀操作員'''&lt;br /&gt;
「''讓我來幫助你找尋潛能吧！''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在泡泡博覽會上提供給大家與泡泡的相性測驗和幫忙引導的工作人員。&lt;br /&gt;
*'''考試官'''&lt;br /&gt;
「''到了要檢測努力成果的時候了''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在與泡泡相性提高後，負責考驗學生們是否能成為稱職的泡泡使。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控娜塔莉在橫向卷軸的遊戲畫面行走，在畫面上偶爾會有閃閃發亮的物品可拾取，收納至道具欄裡。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲進程有三個階段：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# 在泡泡博覽會裡，尋找合適自己的泡泡並簽下契約。在此之前可以找會場的操作員解說泡泡顏色所代表的屬性、測試與泡泡的相性並進行一場小遊戲或問答題等。&lt;br /&gt;
# 為了能通過三天後的泡泡使考試，調查房間的電腦到各地進行訓練。在各個地方會遇到一些人、可能身上有些東西是屬於他們的。&lt;br /&gt;
# 考試當天與考試官對話開始進行測試。依照泡泡的屬性，從二至三個職業中挑選一個進行5項問答。&lt;br /&gt;
不論合格否都會進入結局，除了順利獲得職業泡泡使的多Normal End之外，還有Bad End跟True End。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一輪結束後，遊戲標題選單會新增「星空畫廊」的選項，可以回顧閱覽在遊戲中得到的CG。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://www.caliburn.tw/ Caliburn Studio]　團隊網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/caliburngames/ Caliburn Studio]　粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/573800/Natari_at_the_Bubble_Planet/ 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rmmv-1#h.olzzjb30yefu 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>我要糖果</title>
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		<updated>2024-04-19T10:47:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 現代、小品、微驚悚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年10月30日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《我要糖果》是由'''Changyu長右'''在2016年釋出的萬聖節應景小品遊戲。而後在2017年11月17日發行英語版本。&lt;br /&gt;
==遊戲背景==&lt;br /&gt;
林家小妹想體驗萬聖節的氣氛，於是戴上南瓜頭，挨家挨戶討糖果，不過這街道好像有點奇怪……&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Can screen.jpg|180px|left|必須幫忙解決NPC的困難才能拿到糖果]]&lt;br /&gt;
操作方式是用鍵盤控制人物，在橫向卷軸的畫面上行走跟使用道具。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
街道上有四戶人家，每戶的人都遺失身體部位，必須想辦法幫他們找回來才能獲得糖果。而取得關鍵道具的方式是直覺性的解謎方法、和探索可應用之處，每次只能攜帶一樣物品或NPC需要的身體部位。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在必要關鍵時機會自動開啟存檔畫面提醒儲存檔案。&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SandM2013/ Changyu長右－毛絨絨瘋人院]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rmmv-1#h.ba3sp8q9gchu 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:小品]][[Category:RPG Maker MV]][[Category:萬聖節]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>我要糖果</title>
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		<updated>2024-04-19T10:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Candy title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 現代、小品、微驚悚&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年10月30日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《我要糖果》是由'''Changyu長右'''在2016年釋出的萬聖節應景小品遊戲。而後在2017年11月17日發行英語版本。&lt;br /&gt;
==遊戲背景==&lt;br /&gt;
林家小妹想體驗萬聖節的氣氛，於是戴上南瓜頭，挨家挨戶討糖果，不過這街道好像有點奇怪……&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Can screen.jpg|180px|left|必須幫忙解決NPC的困難才能拿到糖果]]操作方式是用鍵盤控制人物，在橫向卷軸的畫面上行走跟使用道具。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
街道上有四戶人家，每戶的人都遺失身體部位，必須想辦法幫他們找回來才能獲得糖果。而取得關鍵道具的方式是直覺性的解謎方法、和探索可應用之處，每次只能攜帶一樣物品或NPC需要的身體部位。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在必要關鍵時機會自動開啟存檔畫面提醒儲存檔案。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SandM2013/ Changyu長右－毛絨絨瘋人院]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rmmv-1#h.ba3sp8q9gchu 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:小品]][[Category:RPG Maker MV]][[Category:萬聖節]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>夕月之花</title>
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		<updated>2024-04-19T10:45:13Z</updated>

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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 冒險解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2016年11月22日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v2.03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《夕月之花》是由'''Yurif'''團隊製作的百合主題冒險解謎遊戲，題材引用自歐洲中世紀的獵巫行動。本作於2017年4月7日通過Steam綠光計劃，並在2018年1月6日發佈正式版、語言新增簡體中文。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
女主角──椿，雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場，由於死者的死法太奇特，椿作為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢，並被宣判兩天後執行火刑。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是她並沒有案發當時的記憶，只有滿手的鮮血與有人在眼前死亡這兩個「事實」。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了解事情的真相，無奈之下只好展開逃脫計畫……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
與彼此對立的魔女和審判官共同交織出的愛情故事。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''椿'''（此為預設名字，遊戲中可以自取名）&lt;br /&gt;
居住在孤兒院的少女，性格溫和單純。某天正提水回家時，碰到死者死法奇特的案發現場，被當作「魔女」逮捕入獄。&lt;br /&gt;
*'''潔絲緹'''&lt;br /&gt;
身著白衣的異端審判官，剛正不阿的女子，奉命追捕「魔女」。&lt;br /&gt;
*'''柯蕾特'''&lt;br /&gt;
自稱是偉大「月之魔女」的女孩，不知為何特別憐愛椿。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''菈蔻兒'''&lt;br /&gt;
潔絲緹的親友。從過去就一直陪伴、扶持潔絲緹，並和她一同任職異端審判官。&lt;br /&gt;
*'''梅森'''&lt;br /&gt;
「藥之魔女」，與柯蕾特是舊識，但跟潔絲緹似乎關係匪淺。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
遊戲的玩法是用鍵盤操控椿，在每一階段的行動目的找尋合適的物品解謎，達成目標。遊戲存檔方式是向路邊十字架形的石碑禱告，以及搜索到的一次性使用的十字架項鍊。故事進程中會有些小遊戲需要完成。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在遊戲前期行進途中，會有潔絲緹與柯蕾特兩人攻略路線的分歧選項，依完成的隱藏支線與否會提升好感度。在主選單的Item選項欄點選主角拾回的「紅寶石項鍊」，可查看兩人的好感度。&lt;br /&gt;
===時間限制===&lt;br /&gt;
遊戲畫面右上角標示年份、日期和當下的時間，時間方面是依照現實時間，現實時間的每兩秒代表遊戲裡每一分鐘，因此有些事件要在某時刻前達成，比如晚間9點會有人巡查牢房，必須在那之前回去。&lt;br /&gt;
===物品負重===&lt;br /&gt;
可以拾取的物品有數量上限，不想帶著的物品只能放回原處，或是在特定地點丟棄。此外有負重系統，身上有較重的道具就不能拿取更多的物品。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/yurif.original/ Yurif]　團隊粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/622910/The_trial_of_witch/ 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-6#h.y07mhsomnbpo 體驗版遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:百合]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E5%84%AA%E9%85%AA%E4%B9%B3%EF%BD%9E%E5%8D%83%E5%B9%B4%E4%BF%9D%E8%B3%AA%E6%9C%9F&amp;diff=2300</id>
		<title>優酪乳～千年保質期</title>
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		<updated>2024-04-19T10:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 戀愛文字冒險遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2007年8月2日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《優酪乳～千年保質期》是'''SYU優'''以身邊真實朋友的RPG角色人物為主題之AVG戀愛遊戲。其中由風神、沉土、域(Sanmoelen)協助幫忙動畫及程式指導，並由血紅、薩克斯和天斬測試完成。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
一個充滿怪事，科技與不思議的世界……當中一所人才眾出、不普通的學院──「千年學院」，裡面的其中一個比較奪目的社團──電影研究社（簡稱電研社），在這個電研社中，有著眾多奇人異事……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
主角是一位千年學院的高中二年級男學生，且必須在三個星期間和學姐們打好關係，獲得足夠的新聞材料；採訪的途中，和學姐們的關係也會越來越親密，究竟主角是否能順利的贏得學姐的芳心呢？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''若守'''&lt;br /&gt;
主角，千年學院高中二年級男學生，成績相當不錯，新聞社中年紀最小的一員。&lt;br /&gt;
*'''天平'''&lt;br /&gt;
電研社副社長天平，主要負責道具和場記，大人氣貓耳娘美少女，學院傳聞中的亞貓族人，貓耳和貓尾會因心情變化，討厭被當奇珍異獸。&lt;br /&gt;
*'''幻羽'''&lt;br /&gt;
電研社社員，主力演員，是個演戲的高手，而且還是全能格鬥家，學院傳聞中擁有超能力的神槍少女。&lt;br /&gt;
*'''優'''&lt;br /&gt;
電研社社員，全名優莎斯•傑利菲斯，主力編輯和後期混合，被稱為創意大師，成員們都稱呼她為小優。學院傳聞中的改造人，個性溫柔且神秘，常微笑著說「這是秘密」，小小惡作劇的舉動似乎有點腹黑，喜歡被稱為學姊。&lt;br /&gt;
*'''冰凜'''&lt;br /&gt;
電研社社員，主力幕後的器材支援和維修，發明「異空間轉換機器」的科學天才，道具室中十有八九的道具都是冰凜製造的，學院傳聞中的天才發明家。個性看似孤高自尊的外表卻有一顆熱情的心。&lt;br /&gt;
*'''白虎'''&lt;br /&gt;
電研社社員，主要負責管理道具和雜物，最近才剛加入，學院傳聞中的大力怪物少女。個性溫柔可靠。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''耀升'''&lt;br /&gt;
千年學院的社團主任，性格古怪，頭頂上的帽子據說是指標性商標。&lt;br /&gt;
*'''薩克斯'''&lt;br /&gt;
電研社社長，聰穎冷靜，據耀升主任所說是星級的大人物，非常忙碌。&lt;br /&gt;
*'''半調子'''&lt;br /&gt;
電研社社員，由於不是採訪對象被巧妙地無視介紹了，憤而跳出來刷存在感。主要是打雜的，自稱安普雷斯特•安塔利•艾斯爾依斯，但因為名字太長，被薩克斯簡稱為半調子，而天平稱為安普。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
[[檔案:Yogurt TY ui.jpg|150px|thumb|right|遊戲主選單畫面]]&lt;br /&gt;
本作是使用鍵盤操作，遊戲目標從7月23日星期一開始，包含採訪、購買物品，一天有2次活動次數，除了週五和週末，連續3週採訪電研社的學姊們。六日放假能夠在校外遇到相關人物與事件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲主選單介面上有可採訪的對象及行動指令：&lt;br /&gt;
:「行程」：在假日時能夠選擇：電話約會、家中新聞編輯、外出遊玩三個選項，會耗盡一天的時間。&lt;br /&gt;
:「道具」：錢包、記事本，某些道具能夠在道具室和白虎租用，例如通訊錄、特殊效果的御守。&lt;br /&gt;
:「取材／題材」：記事本內紀錄著採訪對象與情報，類似好感度條的系統，遊戲中有４位主要採訪者，和１位隱藏角色。取材數量指的是訪問次數，每訪問１次，某人的取材數就會增加１格。題材數量指的是整理成寫作的題材，取材數量每達４次就能夠變成１個題材量，每人最多可寫７個題材。&lt;br /&gt;
:「顧問」：如果不曉得遊戲該如何進行，可詢問耀升主任說明遊戲進行方式。&lt;br /&gt;
:「特別報告版」：遊玩一輪遊戲之後會在主選單出現的選項，記錄電研社特典：特別節目社長直擊ZAX Live、CG一覽、故事抽籤遊戲Story Maker、特別社員Email。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/adventure-game/rm2k-vxp-page-1#h.d4v4upn59opp 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker 2000]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=JACK&amp;diff=2299</id>
		<title>JACK</title>
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		<updated>2024-04-19T10:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 魔法、小品&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年11月16日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《JACK》是由'''WK2'''和'''OU'''製作的萬聖節應景小品遊戲。&lt;br /&gt;
==遊戲背景==&lt;br /&gt;
一個發生在萬聖節的故事。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家都知道萬聖節是關於鬼怪的節日，但你真的知道鬼怪是怎麼誕生的嗎？這是真實發生在一個魔法學校的故事。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在萬聖節快到來時，會有無法解釋的現象。學生開始有異常的行為：個性的狂暴化或是嗜吃糖果……而叫做「傑克」的學生正好有奇怪的舉動……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''主角'''&lt;br /&gt;
Class A+ 的學生，在萬聖節當天如同一般人四處搜集糖果，同時也發現一連串不尋常的事。&lt;br /&gt;
*'''傑克'''&lt;br /&gt;
主角的同學，不知道為什麼在萬聖節時情緒失序，做出許多不得體的行為。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
操作方式是用鍵盤控制人物，在橫向卷軸的畫面上行走跟調查物品，必要時會通過對話取得關鍵物品。遊戲目的是蒐集糖果，最後依得到的數量進入兩個結局之一。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://syurara50622.wixsite.com/jack10312018 JACK]　遊戲網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/adventure-game/rm2k-vxp-page-1#h.a6al2oi2j9du 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:小品]][[Category:RPG Maker MV]][[Category:萬聖節]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
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		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Fausts_Alptraum_-_%E6%B5%AE%E5%A3%AB%E5%BE%B7%E7%9A%84%E5%99%A9%E5%A4%A2&amp;diff=2298</id>
		<title>Fausts Alptraum - 浮士德的噩夢</title>
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		<updated>2024-04-19T10:39:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 懸疑解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2015年8月14日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v3.02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《浮士德的噩夢》是由'''LabORat Studio'''（白鼠遊戲實驗室）2人團隊所製作的懸疑解謎遊戲。遊戲當中借用知名作家的創作和童話設計各項謎題，尤其以著名德國文豪歌德所創作之《浮士德》為主軸劇情。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
於2015年6月23日通過Steam綠光，並在2017年4月9日正式上架供免費下載，語系增加英語和日語，美術設定集以DLC形式販賣。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作獲得'''2016年第5回NicoNico原創遊戲祭'''的「最終選考賞」、「PHPCOMIX賞」、「PLAYISM賞」、「コミックジーン賞」、「ツクール賞」和「ホビー書籍編集部賞」。&amp;lt;ref name=&amp;quot;F&amp;quot;&amp;gt;[http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni059925.html 自作ゲームフェス2016 受賞作品発表！]，ニコニコインフォ。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
小說版《ファウストの悪夢》由日本角川出版，於2018年2月15日發行。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
{|cclass=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
伊麗莎白．浮士德參加了父親的喪禮。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
父親留下了遺憾、哀傷，以及一棟陳舊的屋子。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
她打著哈欠步入老宅邸，跟在黑貓之後踏進了地下室。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忽然黑暗包圍了視野。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
紫色的魔鬼探出頭來，笑得像曾經見過自己一樣。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能回去的門已經不見了，沒有窗戸的房子裡飄著甜甜的空氣，卻總是一片漆黑。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「如果你一直都很想離開，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我會告訴你出去的路。」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠟筆畫的故事動了起來，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上演的分不清是幻想還是回憶。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「但是如果你對在這裡度過的任何一秒惋惜，對經過的任何一秒說『你真美好，請你留下！』，那就是你輸了。」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
她拿著燭臺，尋找惡夢的出口。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''伊麗莎白．浮士德（Elizabeth Faust）'''&lt;br /&gt;
悶悶不樂的少女。走入老舊的屋子後，再也找不到出口，卻好像對景色有點印象……&lt;br /&gt;
*'''梅菲斯特（Mephistopheles）'''&lt;br /&gt;
紫色的惡魔。漂亮得像假人，用甜膩聲音說的話沒有條理。不知道怎麼出現在陰影裡，以什麼都知道的口吻嘲笑伊麗莎白。&lt;br /&gt;
*'''席貝爾（Siebel）'''&lt;br /&gt;
出現在宅第的貓咪。總是跟在後面卻又馬上消失。&lt;br /&gt;
*'''荷姆克魯斯（Homunculus）'''&lt;br /&gt;
彷彿是從鏡子裡走出來般，長得與伊麗莎白一模一樣的小孩。態度冰冷得像具木偶。&lt;br /&gt;
*'''瓦倫丁（Valentin）'''&lt;br /&gt;
徘徊在溫室裡的男人，神情嚴肅地在尋找著妹妹瑪格麗特。&lt;br /&gt;
*'''瑪格麗特（Marguerite）'''&lt;br /&gt;
伊麗莎白的母親，曾經住在這座宅第裡。&lt;br /&gt;
*'''亨利．浮士德（Heinrich Faust）'''&lt;br /&gt;
大宅的主人。&lt;br /&gt;
*'''福爾基亞斯們（Phorkyaden）'''&lt;br /&gt;
在屋子裡嬉鬧的奇怪小孩，拉著伊麗莎白玩起了躲貓貓。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
本作是使用鍵盤操控，共有4個結局，在遊戲中不會進入Game Over。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲的行進方式是在大宅內探索、解開各式謎題。拾取到的巧克力糖可增進行走速度，火柴可擴增視線範圍，桌上的紙筆是檔案記錄點。每碰觸一下老鼠會縮減視線範圍，最後會回到床上、重啟原先的視線範圍，但行走速度會回到原始狀態。&lt;br /&gt;
==設計構思==&lt;br /&gt;
對於遊戲的製作契機，來自主製作人想將自己構思的故事，結合圖畫、以遊戲做為傳達的媒介。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在製作途中，原繪師兎狩り因無法配合遊戲製程而退出，主製作人Iro Dang認為無法模仿原畫風，便特別開發設計合適本作的視覺風格，尤其遊戲後期的圖畫保留鉛筆線稿筆觸，是為了呈獻繪本般的效果，和引提遊戲當下的氣氛及呼應線索謎題。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
音樂方面邀請三位鋼琴家為本作創作樂曲，而遊戲標題至中段、部份謎題的音樂是源自艾瑞克·薩提（法語：Éric Alfred Leslie Satie ，英語：Erik Satie）的玄秘曲（Gnossienne No.1）。音效部份是使用素材網站裡提供之免費音效、再後製而成。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=xzOqXPXKvf0 豆腐實況窩 2015/8/30《浮士德的噩夢》製作團隊訪談]，YouTube語音訪談。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://gnn.gamer.com.tw/2/120452.html 專訪《浮士德的噩夢》製作人 分享遊戲創作歷程與解惑玩家劇情疑問]，巴哈姆特GNN採訪。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==評價==&lt;br /&gt;
第5回NicoNico原創遊戲祭最終選考賞評價本作：「是有細緻美術圖像的作品」，「細膩的演出，在『遊戲要素』和『角色性』的解謎過程深深地牽引著」。&amp;lt;ref&amp;gt;[http://info.nicovideo.jp/indies-game-fest/ 自作ゲームフェス2016]，大賞ノミネート作品。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
PHPCOMIX賞的評語：「將《穿長靴的貓》、《青鳥》、《小木偶奇遇記》等童話作為主軸，構成戲劇性的故事，梅菲斯特及其他充滿謎題和魅力的登場角色們，以及宅第裡各處置放的日記、耐人尋味的台詞──種種千絲萬縷的脈絡，將其昇華至鮮明展開的完美高潮。&lt;br /&gt;
可以看到在畫面的演出，還有背景音樂跟音效等，作為遊戲充份地發揮效果，著實值得有高度的評價。」&amp;lt;ref name=&amp;quot;F&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://faustsalptraum.weebly.com/ 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/perfumelatte?ref=hl 浮士德的噩夢 - Fausts Alptraum]　粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://twitter.com/Laborat_Studio ファウストの悪夢]　日文版推特&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/574740/Fausts_Alptraum/ 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k-vxp-page-1#h.rbbk7qvycf6z 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Buried_Barry&amp;diff=2297</id>
		<title>Buried Barry</title>
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		<updated>2024-04-19T10:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Buried Barry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Bb title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 微恐怖解謎遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2013年8月14日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 輔導級&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《Buried Barry》是由'''Changyu長右'''和'''鍾馗'''製作的微驚悚遊戲。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
「Azure」，一個在冬季時，偶爾會下雪的濱海小鎮；這一年，雪幕又悄悄的降臨，鎮上唯一的墓園──「安寧」，被一片銀白覆蓋……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:「你聽說了嗎？」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:「是呀……太令人惋惜了，這麼年輕就……」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:「才不呢，真是讓人鬆了一口氣，惡魔就該滾回地獄裡去！」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淚，滴滴落到手中的白花上，這是送行者對死者的哀悼，在這寒冷的冰霧之中，已分不清自己緊持的，究竟是悼念的送行之花，還是心碎的片片雪晶……&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
「我的名字是巴瑞．菲科特（Barry Fekete），我是位守墓人，今天墓地中又有死者要安葬，然而跟以往不同的是……今天我也身處於送葬團之中，絲毫沒有前兆……死亡無情的降臨，望著躺在棺材的那身軀……無比熟悉的那面容如今是如此慘白……現在的我能做的僅僅是陪伴，走完……最後的旅程……」&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''巴瑞'''&lt;br /&gt;
守墓人，在替熟人送行時，為了拾回飛落的花朵，被一只綠色大手捉取進湖中，來到了奇怪的地方。&lt;br /&gt;
*'''達希'''&lt;br /&gt;
巴瑞在找尋出口時碰到的馬尾女孩，有著強大怪力。&lt;br /&gt;
*'''普賴爾'''&lt;br /&gt;
上一任守墓人，無法行走的青年。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控人物，在地圖上行走、解開謎題推進遊戲進程。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲畫面左上角的懷錶代表血量，人物受傷的話，時針會倒退，當指向0時便宣告遊戲結束。調查自天花板垂下的紅手可替懷錶重上發條。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖中偶爾會出現紅眼睛的生物，可能是老鼠、馬、羊等，調查牠們可儲存。按下鍵盤上的「Shift」鍵可查看身上持有的物品。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲共有7個結局，途中會出現對話選項及不同解法的謎題，都有可能造成分歧。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SandM2013/ Changyu長右－毛絨絨瘋人院]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/horror-adventure-game/rm2k-page-1#h.v3997aur2vvv 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=ARK&amp;diff=2296</id>
		<title>ARK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=ARK&amp;diff=2296"/>
		<updated>2024-04-19T10:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |ARK&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Ark title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
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| 遊戲類型 || 恐怖冒險解謎&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年8月17日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版V1.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《ARK》是由NarratoR團隊製作的冒險解謎遊戲，本作引用不少經典童話，並融入作為遊戲的要素。本作於2018年4月15日在Steam發佈附有英文版和Steam成就系統的付費版本《ARK -the lost fairytale-》。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
住院許久的努依康復後終於回到學校。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這天放學的路上，心愛的兔子玩偶卡洛倫突然掙脫她的懷抱。為了追回，她轉入一條偏僻的巷子裡，在路的盡頭，是個荒蕪的花園……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''努依'''&lt;br /&gt;
喜歡讀童話故事、總是抱著兔子玩偶卡洛倫的女孩。為了脫逃的卡洛倫，進入神祕的地方。&lt;br /&gt;
*'''鈴'''&lt;br /&gt;
在努依下課回家途中，引誘卡洛倫的女孩。&lt;br /&gt;
*'''諾歐茲'''&lt;br /&gt;
在花園迷宮中碰到的小男孩。年齡比努依小，有點懦弱、但仍會鼓起勇氣前進。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
使用鍵盤操控努依在花園裡解謎，探索途中會得到故事書，書中會有解出謎題的提示。讀過的書本，內容會收錄於道具欄裡的「Book」，隨時可供閱讀。&lt;br /&gt;
==製作過程==&lt;br /&gt;
本作是團隊第一次使用RM製作遊戲，花了很多時間學習製作方法和設計機關，主企劃自嘲和其他重視邏輯的同類型遊戲相比，本作更需要聯想。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_15.html ARK發布前兩天]，官網日誌。&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲的主視覺圖畫，是由為團隊作品之一的《伴星》排版設定集的JUJU擔任主繪，在於她的畫風適合呈現本作想給予人的氣氛&amp;lt;ref&amp;gt;[https://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_19.html 《ARK》來自主繪的感謝！]，官網日誌。&amp;lt;/ref&amp;gt;，而關於遊戲的標題字，請了繪師設計多款，其中一款是將兔子玩偶圖案剪影放進「R」字母，之後參考電影「A.I.人工智慧」標題字的「I」，將「K」畫成女孩的身形，整體看起來像是「追著兔子的女孩」。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/arklogo.html 《ARK》Logo設計雜談]，官網日誌。&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
==參考來源==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://www.narrator.tw/ARK 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[http://www.narrator.tw NarratoR團隊網站]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/narratorsgame NarratoR粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/753980/ARK_the_lost_fairytale/ 遊戲下載]　Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/horror-adventure-game/rmvxp-page-1#h.y4slh8nr9qnu 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ADV]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%B3%B0%E9%9B%85%E9%83%A8%E8%90%BD%E6%95%85%E4%BA%8B&amp;diff=2295</id>
		<title>泰雅部落故事</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%B3%B0%E9%9B%85%E9%83%A8%E8%90%BD%E6%95%85%E4%BA%8B&amp;diff=2295"/>
		<updated>2024-04-19T10:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |泰雅部落故事&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Tayal title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker MV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 經營模擬&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年2月28日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v3.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《泰雅部落故事》是'''阿蘇'''以台灣原住民中的泰雅族部落生活為題材，所製作的經營模擬類型遊戲，遊戲裡也不時出現泰雅族語穿插對話中。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
在以前的台灣這個生活環境中，有著那麼一群擁有不同歷史背景的人們存在於此，而泰雅族的族人更是其中的一份子。今天你回到了這樣的歷史背景中，由於前任領袖的離世，你不得不負擔起整個部落的決策責任。因著你的決定將會給部落帶來不同的影響，就看你是否能帶領著部落永續的存活吧。 &lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''部落長老'''&lt;br /&gt;
負責在遊戲中指導、帶領玩家進入狀況的NPC。&lt;br /&gt;
*'''主角'''&lt;br /&gt;
在一個泰雅部落中擔任M'rhu（領袖），所做的決定都無時無刻影響整個部落。&lt;br /&gt;
*'''村民'''&lt;br /&gt;
有男性和女性村民，在主角的部落中協助村莊的運作。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
[[檔案:Tayal scr.jpg|150px|right|主要地圖畫面]]&lt;br /&gt;
本作主要使用鍵盤操控，在遊戲一開始會進行簡單的性向測驗和難易度選擇。遊戲目標是提升族人的信任度，上升至100、或是低於1，將會進入結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲基本上是以大地圖上的部落場景為主要畫面，有些任務會轉移到相關的場景，如打獵或種植，並且可看到周遭其他部落的發展，思考往後如何應對。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所有的遊戲內容都是透過選擇後，進行回應與回饋來推進遊戲的運作，而部落的成長可以透過系統中的部落記事來看見詳細的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
男女性村民預設分配各兩名，而後可透過行動指令選擇擴增至男女性各8人。與部落畫面上的長老、男性族人、女性族人對話藉以進行活動，並指派一名村民執行，已行動過後的村民必須休息才能再次行動，而大部分的行動都有限制負責執行的性別。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/suyanyoutube/ 阿蘇的頻道]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/virtual-foster-game/rm2k-vxp-page-1#h.bjpicrt2ijn 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:SLG]][[Category:RPG Maker MV]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Rainbow_Treasure_%E5%BD%A9%E8%99%B9%E5%AF%B6%E8%97%8F&amp;diff=2294</id>
		<title>Rainbow Treasure 彩虹寶藏</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=Rainbow_Treasure_%E5%BD%A9%E8%99%B9%E5%AF%B6%E8%97%8F&amp;diff=2294"/>
		<updated>2024-04-19T10:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rainbow Treasure 彩虹寶藏&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:RT title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 角色培育養成&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2006年1月21日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《Rainbow Treasure 彩虹寶藏》是[[繽紛工房]]第4部作品，使用RM2k3製作的養成類型遊戲，曾獲得2006年舉辦的「[[RM遊戲金G獎#第三屆RM遊戲金G獎|第三屆RM遊戲金G獎]]」之'''年度最佳遊戲獎'''和'''最佳劇情獎'''。&lt;br /&gt;
==遊戲背景==&lt;br /&gt;
{|cclass=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
傳說小矮人在彩虹的盡頭埋藏了一個寶藏&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
小矮人承諾發現寶藏的人將會是寶藏的繼承者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
究竟這寶藏是藏在哪裡？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
小矮人又在哪裡呢？&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===故事源起===&lt;br /&gt;
某一天有四位身在不同位置的小朋友，在看到彩虹後同時向著盡頭聚集在一起，並且發現常人無法視得的小矮人與他的寶藏。小矮人說明，他給予這四人一個月的時間讓他挑選寶藏的繼承人。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''卡柏'''&lt;br /&gt;
「''只要獲得彩虹寶藏，其他人也會對我另眼相看''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
王城的三王子。個性開朗陽光，沒有上位者的的架子，容易與朋友打成一片，將兩個哥哥視為目標。&lt;br /&gt;
*'''艾安'''&lt;br /&gt;
「''若有彩虹寶藏，牧場便能富裕起來。''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
東部農場的少爺。性格溫柔成熟，與瑪格莉絲從小結識。&lt;br /&gt;
*'''妮歌'''&lt;br /&gt;
「''對我來說，這個只是偶然……''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
著名貿易商的女兒。沉默寡言，雖常掛言朋友非必要之物，其實內心寂寞的女孩。&lt;br /&gt;
*'''瑪格莉絲'''&lt;br /&gt;
「''我只想知道彩虹寶藏是甚麼東西。''」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
旅店老闆的女兒。活潑可愛的女孩，擅長繪畫，與艾安是青梅竹馬。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
每位主角都有一名像管家般的角色輔佐主角們，此外與他們對話可以得到一些情報。&lt;br /&gt;
*'''里奧'''&lt;br /&gt;
負責照顧卡柏的近身侍衛。&lt;br /&gt;
*'''加賓'''&lt;br /&gt;
艾安撿回家的小狗，與艾安很親。&lt;br /&gt;
*'''希莉安'''&lt;br /&gt;
負責照顧妮歌的女傭。&lt;br /&gt;
*'''科蓮'''&lt;br /&gt;
瑪格莉絲的小精靈朋友。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
遊戲一開始必須從四人中選擇一位角色進行培育，四人皆有不同的元素屬性和慣用武器，遊戲過程有機會在其他場合與其他三名角色結識。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作會因角色的數值及遭遇的事件有不同組合的結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲會配給角色們一本「魔法日記」，按下鍵盤的「取消鍵」（「Esc」或「X」鍵）即可開啟主選單，使用「SCHEDULE」安排一天上午和下午的行程，以及「STATUS」選項查看培育數值等。於第一天跟主角們的夥伴對話，可得到「轉移紋章」，從主選單的「ITEM」選項選取使用隨即傳送到已結識的另外三名主角之一的家中。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
主角們房間的書櫃除了解說操作的說明手冊，也有怪物圖鑑、收錄戰鬥資料跟打工次數等的統計簿。&lt;br /&gt;
[[檔案:RT schedule.jpg|150px|thumb|right|一天行程表圖解]]&lt;br /&gt;
===遊戲行進===&lt;br /&gt;
每天第一件事便是先在「SCHEDULE」安排行程，出房間門後從上午8點開始計時執行。遊戲中的每一分鐘等同現實時間每一秒鐘，到指定時間會強制傳送到決定好的行程。&lt;br /&gt;
===城鎮設施===&lt;br /&gt;
城裡有些地方提供額外的遊戲系統。&lt;br /&gt;
:城西──船員事務室：可查看世界地圖&lt;br /&gt;
:城中──左邊天橋下：可查看城鎮地圖&lt;br /&gt;
:城南──右上占卜居的占卜師：將拾取的寶石碎片換取提升幸運值&lt;br /&gt;
:城中──音樂劇院：黃昏時段會放出音樂譜，能點播遊戲音樂。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://bunfungame.at-ninja.jp/game/Rainbow/RTmain.htm 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-1#h.xl8hhiwca7wm 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
*[https://bunfunfactory.booth.pm/items/3671067 遊戲下載] BOOTH網路商店&lt;br /&gt;
[[Category:SLG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%BB%8D%E5%AE%98%E4%B9%8B%E6%AD%8C&amp;diff=2293</id>
		<title>軍官之歌</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%BB%8D%E5%AE%98%E4%B9%8B%E6%AD%8C&amp;diff=2293"/>
		<updated>2024-04-19T10:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |軍官之歌&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:BO title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 戰略角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2014年8月31日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版ver1.6.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || R15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《軍官之歌》是由'''白色十一月'''（White November）遊戲團隊開發的半史實近代戰略角色扮演遊戲。背景取材自第一次世界大戰前後、和1917年兩次俄國革命以及俄國內戰，遊戲內的事件大都有真實歷史原型可考據。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前以連載方式發佈，截至2020年下半年已發行至第三章結束。原創劇情含有些微BL向對話，以協調看似嚴肅的史實舞台。遊戲主線以三名角色進行，偶爾穿插過去的事件。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
[[檔案:Ch2.png|200px|thumb|right|第二章主視覺宣傳圖]]&lt;br /&gt;
伊羅艾西亞大陸歷1920年，經歷了全大陸戰爭的露塞亞帝國旋即又捲入了革命與漫長的內戰。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
執著于保衛祖國、不想傷害同胞又被迫不斷傷害、受到良心制約的同時又受到貴族出身牽絆的薩沙，由於家人的不幸遭遇而堅定地把另一階級全數視為死敵、似乎並非全然不被友情打動但又為了復仇堅持自己的道路的吉瑪，各種親友與敵人，各懷目標的多方勢力和同時處在外族與內戰陰影下的國民，個人與國家的命運交織在一起……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''薩沙'''&lt;br /&gt;
本作主角，沒落貴族，原是帝國特務機關成員，小時候因故失去右手和自己的父親。在帝國經過革命改制為共和制國家後，與母親和妹妹在中立國索米過著平靜生活，而後在幕後黑手操弄下，不僅與家人失散，更遭神秘組織的威脅擺弄……&lt;br /&gt;
*'''娜佳'''&lt;br /&gt;
本作女主角，出身是原帝國的檢察官家庭。幼時父母遭人陷害雙亡，後被有著「大陸最強的傭兵」之稱的巴芙莉娜收做弟子。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帝國革命後為了尋找下落不明的巴芙莉娜及調查陷害父母的兇手而出外旅行，途中與薩沙結識，之後因有著相同目標一起行動。&lt;br /&gt;
*'''安妮雅'''&lt;br /&gt;
薩沙的妹妹，革命後與母親、薩沙過著安穩的生活，但因人為陷害和家人失散。在米沙的幫助下，一同尋找與薩沙會合的可能性。&lt;br /&gt;
*'''米沙'''&lt;br /&gt;
原帝國特務機關成員，尊敬薩沙。即使組織解散依舊跟隨薩沙、並陪同行動。在薩沙前往執行祕密任務、薩沙的家人失散之際，陪同安妮雅尋找薩沙。&lt;br /&gt;
*'''吉瑪'''&lt;br /&gt;
出身是貧困農家，有極高的正義感，在帝國前線軍隊與薩沙結識，更在薩沙幫助下學習使用與生俱來的靈能力。某天回家鄉探視時，因科瓦引起的騷動及順勢推舟下被鼓吹加入革命事業。&lt;br /&gt;
個性莽撞，和他搭檔的別佳為此感到頭疼。&lt;br /&gt;
*'''別佳'''&lt;br /&gt;
中階知識份子，理性、博學，有著自己的理想而投身革命。奉命與吉瑪執行祕密任務，卻又不時得為吉瑪的橫衝直撞感到傷腦筋。&lt;br /&gt;
*'''葉子'''&lt;br /&gt;
巴芙莉娜的弟弟，為了尋找姐姐出外旅行，之後巧遇薩沙和娜佳，在一連串的誤會及合作，最後一起行動。&lt;br /&gt;
*'''希拉'''&lt;br /&gt;
「黑色盜賊團」的中隊長。原本與盜賊團其他成員一同打劫赤黨列車並將別佳和吉瑪俘虜回去。但陰錯陽差下被他們兩人所救，在不甘願的狀況下與他們暫時合作。&lt;br /&gt;
*'''黑貓'''&lt;br /&gt;
總是自稱是「貓」的賞金刺客，意外下救了負傷的薩沙。&lt;br /&gt;
*'''久彌鷺明'''&lt;br /&gt;
來自東洋的情報軍官，因上司遭遇殺害、自身負傷，受路過的安妮雅幫助，而為了某目的加入安妮雅的隊伍。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''???'''&lt;br /&gt;
穿著不像一般所知世界的服裝、而且總是看透什麼的神秘女性。&lt;br /&gt;
*'''索妮婭'''&lt;br /&gt;
常駐於酒館的傭兵，付出一筆錢就能請她協助戰鬥。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作主要是用滑鼠操控。行走方面有別於其他遊戲，能往斜方向行走，並且可切換走路和跑步模式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲一開始選擇難易度，不論選擇哪種難度皆不影響劇情。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
行進中，除了戰鬥和劇情發生時皆能進行讀取和儲存檔案，並且有「自動存檔」功能，記錄每一關鍵劇情的前一刻。&lt;br /&gt;
===戰鬥===&lt;br /&gt;
本作是採明雷制，在原野地圖上觸碰敵人會進入戰鬥。戰鬥方式是搭配放置在畫面右上方CTB值條的半即時回合制，CTB上顯示敵我雙方的行動順序。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
每一章節有等級上限，部份戰鬥會出現戰術選項，不同選項會影響能力值。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
參與戰鬥的人員上限為4名，如果加入我方隊伍超過4人，必須至主選單的「隊伍」配置出場人員。另外「隊伍」頁面可選擇裝備在劇情中取得的「角色卡」影響基本能力值，「角色卡」有獨立經驗值以提升卡片自身的能力。&lt;br /&gt;
===技能===&lt;br /&gt;
本作技能的取得方式來自「技能樹」系統。當角色升級後除了有能力值配點，以及分配技能點數供配置學習。技能分為近距離攻擊的「刀劍」、攻擊範圍廣的「槍棒」、能遠距離攻擊的「槍械火藥」、治療為主的「醫學技術」、可學習輔助技能的「政治能力」。每位角色皆可學習這5大類技能，但更高階的技能，習得條件越多，比如需要角色等級達到某一等級、或是必須學過某技能才能修習此進階技能。此外有些角色對某一類開放的能力僅有初階技能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
每個角色有獨立的特殊技能，不全是攻擊屬性、也有其他治療或輔助類型。部份效果更強大的特殊技能會耗盡SP值，並依照消耗的SP值提升效果。&lt;br /&gt;
===資料===&lt;br /&gt;
在主選單介面有一「資料」選項，該頁面以書櫃型式提供遊戲世界觀和設定。&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:cornflowerblue; color:white&amp;quot; align=center&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:17%&amp;quot;|'''物件'''||'''說明'''&lt;br /&gt;
|-align=center&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|事件相簿||回顧劇情CG畫面。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|料理手冊||在遊戲中取得時會自動習得，只要備齊材料便可使用該介面製作料理。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|戰鬥手冊||戰鬥統計、每一章節出現的敵人資訊。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|人物檔案||詳細介紹各陣營已登場的角色。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|任務手冊||檢閱當下的主線劇情及承接的支線任務。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|術語用語集||記錄遊戲中出現的專用術語和小故事。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|地圖||調閱故事劇情當前的局勢及角色位置。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===鍛造===&lt;br /&gt;
村莊內會有鐵匠NPC提供「鍛造」服務。鍛造系統能為卸下已放置在道具欄的裝備提升和強化能力數值，如武器、防具和鞋子的能力，需要花費金錢和礦石。部分裝備能強化本身的等級以提升基礎能力，也可以開孔將能提升基本能力值的礦石鑲嵌進去，最多2顆。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://balladofofficers.weebly.com 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/white2012november 白色十一月 - White November]　團隊粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/srpg/rm2k-vxp-page-1#h.uu5wn4nesr23 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:SRPG]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%9C%88%E5%93%AE-%E9%8A%80%E9%BE%8D%E4%B9%8B%E5%BD%B9&amp;diff=2292</id>
		<title>月哮-銀龍之役</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%9C%88%E5%93%AE-%E9%8A%80%E9%BE%8D%E4%B9%8B%E5%BD%B9&amp;diff=2292"/>
		<updated>2024-04-19T10:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻戰略角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2012年1月31日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
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| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《月哮-銀龍之役》是'''[[OOXX工作室]]'''的第四部遊戲作品，前身是在2010年3月11日發佈的《月哮 EP.1》，當時劇情只到古代巨砲事件後結束。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
蘊含資源能量月礦石的光海大陸上，有著大大小小的組織為此爭奪領土或相互合作利用，最後形成三大組織：暴風帝國、魔人聯合和莫克商會。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直至三個月前，三大組織簽下和平條約、互不侵犯，但最近帝國片面性毀約、商會另有陰謀之下，進而揭發幕後黑手……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''艾琳'''&lt;br /&gt;
暴風帝國的公主，是國家王儲。性格冷靜，處處為帝國發展設想，但在某天因被陷害通緝後，開始四處逃亡尋求支援以及調查真相。&lt;br /&gt;
*'''巴魯多爾'''&lt;br /&gt;
在皇城地道被艾琳喚醒的魔甲兵，意外地能溝通。個性隨和，覺得艾琳讓人放心不下，便隨著她出走。&lt;br /&gt;
*'''阿茲提克'''&lt;br /&gt;
成長於魔人社會的人類少年，認為自己也是魔人一份子為此努力奔波著。性格溫和，不會應付主動的女性。&lt;br /&gt;
*'''矓'''&lt;br /&gt;
隸屬於魔人社會的銀狼族少女，討厭被當成小孩子，卻時常表現出稚氣的言行。&lt;br /&gt;
*'''烏瑪戈'''&lt;br /&gt;
戴著口罩的密醫，在冷漠言行下有著傲嬌個性。因為職業環境影響下，能盡量不沾染是非就決不出手，但因個性使然就不小心動手了。&lt;br /&gt;
*'''雪緹'''&lt;br /&gt;
雪山上某個部族的首領之女，重視情義。因被帝國占領土地又慘遭滅村之危，視當時帶兵入侵的艾琳為死敵，不斷地向她挑戰卻無法戰勝。&lt;br /&gt;
*'''艾莉娜'''&lt;br /&gt;
暴風帝國裡魔法學院的天才魔導士少女，因為受阿茲提克和矓之拯救恩情，加上不願回去充滿各式情緒壓力的環境，便隨著阿茲提克的隊伍旅行。&lt;br /&gt;
*'''卡苗'''&lt;br /&gt;
有著黑貓耳朵的魔人少年，冷淡、視所有人類為仇敵。&lt;br /&gt;
*'''克莉絲汀'''&lt;br /&gt;
艾琳的朋友凱笙引薦給她的開朗少女。憧憬艾琳，從小的目標就是希望成為像她一樣強大的人，因此不斷地自我鍛鍊。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''靈'''&lt;br /&gt;
矓的母親，現任茵塔瓦村的村長，是收養阿茲提克的人。喜歡捉弄個性耿直的阿茲提克。&lt;br /&gt;
*'''可露絲'''&lt;br /&gt;
被稱做是「商品開發達人」的女子，身邊有隻名叫阿蹦的寵物小豬。在各地都有可能看到她的身影。&lt;br /&gt;
*'''凱笙'''&lt;br /&gt;
費爾特城的城主，是艾琳的摯友。在艾琳逃亡期間盡所能給予幫助，也推廌身邊的下屬克莉絲汀幫助艾琳。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作主要使用滑鼠操控遊戲，部份操作如開啟主選單是使用鍵盤。行走方面有別於其他遊戲，能往斜方向行走，並且可切換走路和跑步模式。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
故事劇情是從艾琳方和阿茲提克方兩邊視角路線推進遊戲劇情，但在某情節下兩方會聚集一起。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
城鎮中可自由存取檔案，可是在戶外原野和迷宮中只能使用藍色的魔法陣存檔，而紅色魔法陣附加回復HP和SP功能，但表示前方會有頭目戰。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在本作買賣物品時會進入類似計算機一樣有九宮格數字鍵的介面，操控滑鼠按下數字決定物品數量。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===物品研發===&lt;br /&gt;
劇情行進途中會結識NPC可露絲，之後可在城鎮中的店舖或其他地方找到她執行研發功能。研發系統能提升城鎮商店的等級，開放購買品質更好的武器、防具和道具。研發需要繳交指定種類和數量的月礦石方能提升。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
月礦石來源可從礦坑中取得，一個礦坑可採三次，開採方式是進入戰鬥畫面、限時打倒敵人。另種是將敵人掉落的魔物精華拿去跟酒館裡的魔物商人兌換。&lt;br /&gt;
===戰鬥系統===&lt;br /&gt;
本作是採明雷制，在原野地圖上觸碰敵人會進入戰鬥。戰鬥方式是搭配放置在畫面左邊CTB值條的半即時回合制，CTB上顯示敵我雙方的行動順序。我方限定四人參戰，敵方數量不固定。出戰位置是按照在主選單的陣型頁面設置決定，擺放位置不同，對防禦有不同程度加成效果。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
每位角色的普通攻擊範圍幾乎不一樣，比如艾琳是人物周圍單一格；艾莉娜只能攻擊斜方向兩格內敵人；而烏瑪戈能遠距離攻擊。多使用技能可以提升該技能等級，魔法可從卷軸習得，但部份角色不能使用魔法。戰技是角色特有技能，會消耗角色頭像左邊縱向值條能量，威力強大的戰技往往會耗盡能量。&lt;br /&gt;
==其他==&lt;br /&gt;
[[OOXX工作室]]曾參加同人誌即賣會「Fancy Frontier15」，於攤位上販賣《月哮 EP.1》遊戲光碟，之後在FF19販賣《月哮-銀龍之役》遊戲光碟，售價為NT.50元。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外本作曾參加由'''[[幻影學院]]'''在2011年舉辦的'''[[幻影學院#第二屆RM遊戲製作大賽|第二屆RM遊戲製作大賽]]'''，在四十多個比賽作品中得到第一名。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://indiecabin.net/sland/web/OOXXstudio/index.html OOXX工作室]　此為木屋遊戲館的網站備份，作者早已停止更新&lt;br /&gt;
*[http://ooxxstudio.web.fc2.com/BATM/index.html 月哮-銀龍之役 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/srpg/rm2k-vxp-page-1#h.bjjc8v1hzn28 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:SRPG]][[Category:奇幻]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>改正歸邪</title>
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		<updated>2024-04-19T10:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻、搞笑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2008年2月9日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《改正歸邪》是[[OOXX工作室]]的第三部仿線上遊戲的作品，由團員之一的愚零鬥武多主企劃和製作遊戲。有惡搞結局、一般結局跟完美結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在2014年8月2日發佈修改Bug和系統、及新添內容的版本，並支援可在Win7執行。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
亞特蘭提斯大陸歷經了古文明沉沒又再次興起新文明的過程，重新建構魔法為主、機械為輔的世界。其中杜蘭皇朝四處征戰、民不聊生，各地大小團體組織反對勢力對抗，仍無法匹敵杜蘭皇朝，尤其是麾下的宗教軍團──聖盔軍……&lt;br /&gt;
==主要角色==&lt;br /&gt;
*'''法克'''&lt;br /&gt;
出身貧困地區的青年，加入聖盔軍的目的是結束戰爭，但發現理念不合及國家背後陰謀，和孫中山一同被陷害掉落谷底，被反政府組織救起，加入他們。&lt;br /&gt;
*'''孫中山'''&lt;br /&gt;
武術了得的青年，是法克的朋友，和他一起加入聖盔軍，處處為法克著想。&lt;br /&gt;
*'''哈比'''&lt;br /&gt;
自稱是杜蘭皇朝信奉之女神的兒子，與法克跟孫中山有私交。&lt;br /&gt;
*'''春日野櫻花'''&lt;br /&gt;
反對勢力「櫻花御飯團」的團長。重情義的大姊頭，相當痛恨杜蘭皇朝。&lt;br /&gt;
*'''伊莎貝爾'''&lt;br /&gt;
「櫻花御飯團」的副團長，是團裡的軍師，也是遊戲中的戰鬥指導人員。理性又溫和的女性。&lt;br /&gt;
*'''薇薇安'''&lt;br /&gt;
父母雙亡，被春日野櫻花收留的槍手女孩，初次任務就是興高采烈和法克及孫中山去收保護費。&lt;br /&gt;
*'''史蒂芬妮'''&lt;br /&gt;
沉默寡言、蘭斯村紅樓的保鑣。&lt;br /&gt;
*'''愚零鬥武多'''&lt;br /&gt;
「櫻花御飯團」的副團長，擅長廚藝。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
由於仿線上遊戲的關係，遊戲操作方式是主要使用滑鼠，技能和道具是設置在快捷鍵上。鍵盤上1到8鍵是畫面左下方技能快捷鍵，Q至I是畫面右下方道具快捷鍵。可自選一位角色控制，其餘角色可設定戰鬥方針由AI控制。&lt;br /&gt;
===升級加點===&lt;br /&gt;
升級時除了按職業加成基本角色數值，會額外給予4點數提升角色數值，跟8點技能點數分配強化角色的技能。&lt;br /&gt;
===職業===&lt;br /&gt;
遊戲有8種職業，大致有遠近距離攻擊手、擔任肉盾的坦克職業等。角色數值達到職業要求的條件，就能到轉職中心轉職成其他職業，並學習其他職業的技能，所以有機會學習到8種職業的技能。&lt;br /&gt;
===鍛冶===&lt;br /&gt;
只要持有相應的素材，就可以在鍛冶屋進行鍛造強化武器和防具。武器有6種、防具有7種可強化的基本能力，只能針對單一方向加強裝備的能力，而且有上限。&lt;br /&gt;
===小遊戲===&lt;br /&gt;
蘭斯村和賽尼亞島有21點、梭哈、心臟病、拼圖和問答等小遊戲，獲勝可以得到代幣換取更高級的裝備。支線也有個滑雪小遊戲。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://indiecabin.net/sland/web/OOXXstudio/index.html OOXX工作室]　此為木屋遊戲館的網站備份，作者早已停止更新&lt;br /&gt;
*[http://ooxxstudio.web.fc2.com/ARPG/ARPG.htm 改正歸邪 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/ooxxarpg/ 【改正歸邪】非官方情報網]　遊戲攻略網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/arpg/rmvxp-page-1#h.np9zg2s1mp1v 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ARPG]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=CORF-%E6%88%B2%E9%A0%BB%E6%88%B0%E5%B8%96%E7%AF%87&amp;diff=2290</id>
		<title>CORF-戲頻戰帖篇</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=CORF-%E6%88%B2%E9%A0%BB%E6%88%B0%E5%B8%96%E7%AF%87&amp;diff=2290"/>
		<updated>2024-04-19T10:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 動作角色扮演遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2008年12月20日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版1.06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《CORF-戲頻戰帖篇》是由'''Mr.JX'''嘗試製作動作角色扮演類型的遊戲作品，登場角色皆是來自兩個討論板「[[遊戲頻道－RPG製作與討論板]]」跟「RM無限」的常駐網友們。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作是Mr.JX想嘗試製作ARPG類型的遊戲作品，系統構思和靈感來自sanmoelen的《槍神九》。由於是嘗試作，因此著重系統和遊戲性的發展，至於劇情架構相比下薄弱許多。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
RM無限遭小偷了！？&lt;br /&gt;
版員們的寶貝物品(?)全部在一夜之間不翼而飛&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在眾人思索犯人是誰的時候&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現現場(?)遺留了一張來自戲頻R版的紙條&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
眾人將此張紙條解讀為「對他們的挑戰書」(?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
為了找回被偷走(?)的物品&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mr.JX與百步等人重裝上陣(?)前往戲頻R版&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
接受這個挑戰&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''Mr.JX'''&lt;br /&gt;
RM無限的居民之一。因為手錶和正牌忍者服被偷，於是循著小偷在幽火房間桌上留下的紙條線索，出發前往戲頻R版。&lt;br /&gt;
*'''百步'''&lt;br /&gt;
RM無限的居民之一。時鐘被人惡作劇調整過、百步蛇裝被偷，生氣地與Mr.JX一同前往戲頻R版找回被偷的東西。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
[[檔案:CORF MAP.jpg|120px|right|地圖顯示畫面]]&lt;br /&gt;
遊戲正式前可在三種難易度之中選擇其一進行遊戲，使用鍵盤操控角色移動和攻擊。除了Boss戰，隨時均可儲存檔案。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
數字鍵「1」是交換角色，也可使用物品的【交換】，可將現下控制的角色，除了陣亡狀態外，換上已補滿HP的另一名角色，被換下的角色會隨著時間回復HP。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
數字鍵「2」能開啟地圖，或是使用物品欄的【地圖】。除了藍色為一般房間外，有些房間會用不同顏色的色塊代表其他功能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作有一些隱藏事件和房間，因此會有多重結局。&lt;br /&gt;
===戰鬥方式===&lt;br /&gt;
「Z」鍵是一般攻擊，按住不放能集氣，集滿能發出強力攻擊。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當得到卡片並裝備在身上時，按下「Shift」鍵能發動卡片的能力，角色圖像為閃爍，再按一次「Shift」鍵停止。卡篇發動期間會持續消耗SP。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
數字鍵3至7為必殺技的快捷鍵，也可以直接在主選單中的特殊技能選擇施放，必須在怒氣值﹝橘色的計量表﹞集滿之後才可發動，可以透過攻擊敵人累計。&lt;br /&gt;
===異色水晶===&lt;br /&gt;
地圖上有些地圖會有水晶，觸碰不一樣顏色的水晶會有不同效果：紅水晶功能是回復及復活、取得部份區域資料、能力配點；黃色是傳送至已登錄之其他區域的黃水晶。水晶所在的房間位置會顯示在【地圖】。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/arpg/rm2k-page-1#h.sd8dcvnoawqc 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:ARPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E9%AD%94%E5%8A%8D%EF%BC%9AThe_Lord_of_the_Swords&amp;diff=2289</id>
		<title>魔劍：The Lord of the Swords</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E9%AD%94%E5%8A%8D%EF%BC%9AThe_Lord_of_the_Swords&amp;diff=2289"/>
		<updated>2024-04-19T10:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:The Lord of the Swords v151.jpg|217px|標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 復古奇幻角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年12月13日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || v151&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《魔劍：The Lord of the Swords》是'''老奉毊'''致敬古典角色扮演遊戲所製作的作品。在主題、美術和音樂上刻意復古，不只敘述勇者和魔王之間的戰爭，更探討人類和魔族為什麼爭戰不休。&lt;br /&gt;
==登場人物==&lt;br /&gt;
===主要人物===&lt;br /&gt;
*'''你'''&lt;br /&gt;
玩家在《魔劍》世界中的分身，玩家能設定其種族、性別、氣質、職業和名字，透過選項説想説的話、做想做的事，並影響登場人物和整個世界的命運。&lt;br /&gt;
*'''草地'''&lt;br /&gt;
你在魔法和劍術上的師兄。他常找你去探望邊境的寺院，也常親手縫布偶送孤兒。對自己「天分不如你」覺得很自卑。&lt;br /&gt;
*'''友愛'''&lt;br /&gt;
你和你師兄的朋友，擔任邊境寺院的教士；不管什麼事都只有淡淡的反應，其實很渴望世界有朝一日能眾生平等。&lt;br /&gt;
===次要人物===&lt;br /&gt;
*'''魔界軍師'''&lt;br /&gt;
魔王的代行者，他不只為目的不擇手段，更有莫大的野心，對魔神所創造的「魔劍」也有很深的造詣。&lt;br /&gt;
*'''勇者之國王子'''&lt;br /&gt;
初代勇者王的直系子孫，因為崇拜那位封印魔神的祖先，對冒險者公會投注了很多財力和心力，而掀起國民成為勇者的熱潮。&lt;br /&gt;
==遊戲設計==&lt;br /&gt;
[[檔案:The Three Races v151.jpg|縮圖|三大種族]]&lt;br /&gt;
[[檔案:Combat Screenshot v151.jpg|縮圖|玩家和敵人能在公平的條件下鬥智]]&lt;br /&gt;
===種族===&lt;br /&gt;
本作有「人類」、「黑妖」與「獸人」三大種族，每支種族又分成幾個族群；種族和族群不只跟人物能習得的「非戰鬥技能」有關，更與劇情有密切的關係。&lt;br /&gt;
*'''人類'''&lt;br /&gt;
人類有卓越的耐力、心力與運氣，他們既包容我族之間的多元性，卻又十分排外，開疆拓土是人類的本能。&lt;br /&gt;
*'''黑妖'''&lt;br /&gt;
黑妖身手矯健又有魔法天賦，他們不老不死，精熟各式各樣的技藝，信仰著創造魔劍與闇魔的魔神。&lt;br /&gt;
*'''獸人'''&lt;br /&gt;
獸人──古名「墮妖」，他們是人類與黑妖的混血，或父母其中之一是獸人，這樣的出身招致了人類與黑妖的歧視。&lt;br /&gt;
===職業===&lt;br /&gt;
本作有「戰士」、「術士」與「教士」三大職業，每種職業在戰鬥中都有其定位。&lt;br /&gt;
*'''戰士'''&lt;br /&gt;
戰士熟練各式各樣的戰術，能在近戰中牽制敵人或掩護隊友。&lt;br /&gt;
*'''術士'''&lt;br /&gt;
術士不只能遠隔攻擊，更能附魔自己的武器。&lt;br /&gt;
*'''教士'''&lt;br /&gt;
教士要燒燬敵人或扭轉戰局，這得看他們的心情。&lt;br /&gt;
===氣質===&lt;br /&gt;
玩家在創建分身時須選擇其性格內向還外向，情緒穩定不穩定，以判定其氣質為「憂鬱」、「冷淡」、「易怒」或「樂觀」；氣質會影響人物的基本能力，並決定人物習得哪些系統的咒文。 &lt;br /&gt;
===《魔劍》的非戰鬥系統===&lt;br /&gt;
殺害一個魔族不再只是獲得經驗和道具了，更意味著「殺害了一個魔族」；上鎖的門扉、難解的碑文和高低的落差也會擋住去路，得用開鎖、古文、鉤繩等等「非戰鬥技能」來克服。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/SoundingStoneIndieGame/ Sounding Stone / 老奉毊]　作者的遊戲作品粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-6#h.b63jslsbon2a Ver0.82遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:奇幻]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>神話戰士Ⅱ-世界之謎</title>
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		<updated>2024-04-19T10:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 角色扮演遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2010年7月29日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《神話戰士Ⅱ-世界之謎》為'''Mr.JX'''製作的角色扮演遊戲，劇情發生在《[[神話戰士-復仇的前奏曲]]》12年後的故事。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
12年前，雷歐一行人成功阻止了亞爾其多的計畫&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
世界看似恢復了和平，但是人類和異魔族依舊衝突不斷&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在此期間，世界各國開發出了新能源「魔導石」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
各大國家開始快速發展，甚至出現了軍備競賽&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
依照傑爾將軍的指示，雷歐前往隆拜亞帝國調查，卻在王城前被抓了起來 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
幾天後，隆拜亞帝國對外發動了侵略戰爭&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
此時自稱「聖光水晶」、「黑暗水晶」的水晶碎片出現在雷歐面前 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
並述說了這將是「異魔族的守護之神 - 克雷羅西亞」復仇之戰的開始 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道這就是當年五大天神所說的12年後嗎……？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
充滿迷網、疑惑，雷歐與同伴們該如何面對這殘酷的命運呢……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''雷歐'''&lt;br /&gt;
延續前作，於本作依舊擔當主角。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在羅里亞王國和吉修一同擔任傑爾將軍的左右手。&lt;br /&gt;
*'''依蕾雅'''&lt;br /&gt;
本作女主角，希拉姆村的原住民。擅長村中秘傳的召喚魔法，也對劍術很有心得。這次接受村中長老的指示，前往隆拜亞帝國調查兼觀光。&lt;br /&gt;
*'''吉修'''&lt;br /&gt;
前作登場的角色，羅里亞現任國王的獨生子。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前和雷歐一同擔任傑爾將軍的左右手。&lt;br /&gt;
*'''蒂娜'''&lt;br /&gt;
前作角色，雷歐的青梅竹馬，擅長魔法、已開發許多實用的魔法道具。&lt;br /&gt;
*'''克雷爾'''&lt;br /&gt;
前作角色，12年前與雷歐和其他夥伴一同討伐亞爾其多，隨後回故鄉隆拜亞帝國，並成為隆拜亞四將軍之一。&lt;br /&gt;
*'''秋夜'''&lt;br /&gt;
自稱是龍騎士，身分不明的謎樣人物。記憶似乎遭到封印，和水晶一同幫助被選中的雷歐一行人。&lt;br /&gt;
*'''妮亞'''&lt;br /&gt;
依蕾雅的妹妹，並未像依蕾雅一樣學習召喚魔法，不過擁有遠在依蕾雅之上的魔法天分。&lt;br /&gt;
*'''絲爾芙'''&lt;br /&gt;
居住在郊外森林的異魔族，是12年前追隨亞爾其多的異魔族當中「絲芙」的姊姊。已活了將近五百年，有著厚實的學識和經歷。能冷靜地應對各種狀況，並適時指導雷歐等人。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作是使用鍵盤操控，戰鬥為半即時橫向戰鬥，並且加入元素屬性相剋。依據角色是否達成某要素、打倒某敵人等條件，進入不同結局。少數區域為了預防永久卡關，會暫時限制存檔。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
與前作相比，在使用者介面上大幅改造，如在裝備商店購物，可預覽裝備後的效果。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在主選單中的怪物圖鑑，會將遭遇過的敵方資料記錄下來，包含數據及簡單介紹。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-1#h.w231evwy8jyq 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>神話戰士-復仇的前奏曲</title>
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		<updated>2024-04-19T10:08:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 角色扮演遊戲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2008年4月19日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版v1.20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《神話戰士-復仇的前奏曲》是'''Mr.JX'''第一部遊戲作品，題材是傳統王道的勇者討伐魔王故事。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
某一天，菲利爾村的長老要求雷歐，幫他把半年前他的孫女「蒂娜」因為亂用轉移魔法而搞丟的魔杖，到位於北方的「冰之群島」交給她。雖有點不願意，雷歐二話不說答應了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在路途上，雷歐遭到自稱「邪神──亞爾其多」的手下的異魔族攻擊，雷歐因此懷疑，最近幾個月異魔族襲擊人類的狀況和「邪神──亞爾其多」有關聯。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因此意外的捲入了47年前……神與神的戰爭所種下的……種族仇恨之實。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''雷歐'''&lt;br /&gt;
18歲的劍術師，依村中長老的請求幫忙把「翠玉手杖」帶去給蒂娜。&lt;br /&gt;
*'''克雷爾'''&lt;br /&gt;
旅行中的忍者，因為目的地相同，與雷歐結伴。常在內心吐槽對人事物的看法，似乎有什麼過去。&lt;br /&gt;
*'''吉修'''&lt;br /&gt;
在三日月鎮外頭碰到的格鬥家，和雷歐等人一同解決三日月結界之塔的事故。&lt;br /&gt;
*'''蒂娜'''&lt;br /&gt;
知名魔法師之後，亂玩轉移魔法將魔杖搞丟。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作主要是使用鍵盤操控遊戲。戰鬥方面在大地圖上是暗雷式、迷宮中是明雷式遇敵，可在主選單調整即時或半即時橫向戰鬥。在大地圖上，畫面左上角有小地圖供查看角色位置。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了在升級過程中會習得技能，其他學習技能的方法，可直接在「魔法店」購買魔法，以及獲得物品「古文魔法石板」、並經過解讀後習得。打倒一定數量的指定怪物可習得角色的專屬技能。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在迷宮中會有黃色魔法陣樣式的「紮營結界」，觸碰後可使用在商店購買的「小帳篷」或「大帳篷」，藉以回復生命值。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/view/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-1#h.sp29vbxij4b 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%A5%9E%E7%A7%98%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B9%8B%E6%97%85%E2%85%A1_%E2%94%80%E2%94%80%E5%BF%83%E9%9D%88%E4%B9%8B%E9%96%80&amp;diff=2286</id>
		<title>神秘世界之旅Ⅱ ──心靈之門</title>
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		<updated>2024-04-19T10:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2008年4月29日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《神秘世界之旅Ⅱ──心靈之門》是[[繽紛工房]]第六部RPG類型作品，為《[[神秘世界之旅 ──迷失的心]]》的續作，但劇情並不是接續前作，不過前作主要角色之中的肯舍爾等人會在本作出現。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
一個不是王子的王子，一直尋找他人生中最重要的東西。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
無論是真的還是假的，也想把心中的說話透過風說出來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然曾經擁有又失去，但不變的是原來那份堅持的心意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在心中那扇心靈之門，誰人拿著開啟大門的鑰匙來開啟？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''賈斯克'''&lt;br /&gt;
14歲的丹馬卡城王子，因內亂和萊絲被傳送到不知名的地方。但從昏迷中醒來時沒發現萊絲的縱影，於是一面尋找萊絲並想辦法回到原來的世界。&lt;br /&gt;
*'''洛爾'''&lt;br /&gt;
賈斯克醒來後看到的第一個人，是和賈斯克同年的僱傭兵。外貌可愛、但實力堅強。&lt;br /&gt;
*'''肯舍爾'''&lt;br /&gt;
年輕的冒險者，擅長使用槍械攻擊，似乎在尋找某人而旅行。&lt;br /&gt;
*'''加里'''&lt;br /&gt;
個性樂觀的探險家，帶著好奇心加入賈斯克的隊伍。&lt;br /&gt;
*'''約塞芬'''&lt;br /&gt;
年輕的女魔法師，對水系和回復魔法很有心得。&lt;br /&gt;
*'''西丹'''&lt;br /&gt;
冷酷的獵人，但其實是外冷內熱的男子。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作是使用鍵盤操控，戰鬥為明雷式的斜方向回合制。遊戲中會出現對話選項，會影響好感度並有可能走向三種其一的結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰鬥結束後，能獲得BP（Battle Point），可以到「冒險者召募室」內換取不同顏色的晶片或金錢，得到的晶片可以向「寶石商人」兌換購買裝備上就能使用魔法的魔法石。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在探索地圖內有機會碰上藍色寶箱，能進行拉霸，得到數量不一的晶片。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://bunfungame.at-ninja.jp/game/SoulGate/SGmain.htm 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-page-1#h.konq5esz6bzm 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
*[https://bunfunfactory.booth.pm/items/3671099 遊戲下載] BOOTH網路商店&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%A5%9E%E7%A7%98%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B9%8B%E6%97%85_%E2%94%80%E2%94%80%E8%BF%B7%E5%A4%B1%E7%9A%84%E5%BF%83&amp;diff=2285</id>
		<title>神秘世界之旅 ──迷失的心</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%A5%9E%E7%A7%98%E4%B8%96%E7%95%8C%E4%B9%8B%E6%97%85_%E2%94%80%E2%94%80%E8%BF%B7%E5%A4%B1%E7%9A%84%E5%BF%83&amp;diff=2285"/>
		<updated>2024-04-19T10:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |神秘世界之旅──迷失的心&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:LH title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2003年4月4日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《神秘世界之旅 ──迷失的心》是[[繽紛工房]]第二部作品。不過作者叮叮表示本作其實是第一個製作的遊戲。&lt;br /&gt;
==故事源起==&lt;br /&gt;
諾基和艾莉這一對兄妹為了他們遺失的小鳥，便提著燭燈在陰森的森林裡尋找。這過程中因兩人找得不順利，都在心中遷怒於對方，一個不小心將燭燈掉落引起火災。終於逃出森林後，開始對彼此的歧見消弭，但一隻奇怪的大鳥將其中一人捉走……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''諾基'''&lt;br /&gt;
性格開朗的小男孩，擅長使用槍枝攻擊敵人。&lt;br /&gt;
*'''艾莉'''&lt;br /&gt;
個性倔強的小女孩，能使長劍攻擊敵人的魔法少女。&lt;br /&gt;
*'''安達臣'''&lt;br /&gt;
爽朗的青年士兵，心細溫柔，但因為不被重用而意志消沉在哈梅村踱著。&lt;br /&gt;
*'''格萊蒂'''&lt;br /&gt;
高傲的小魔女，對元素魔法的「風」和「地」屬性相當有心得。&lt;br /&gt;
*'''肯舍爾'''&lt;br /&gt;
12歲的男孩，也有個妹妹，個性成熟，很照顧艾莉。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
遊戲一開始必須選擇諾基或艾莉其中一位進行遊戲。安達臣是兩邊視角都會加入的隊友，格萊蒂跟肯舍爾，則是依選擇的角色決定是由哪一人成為第三位隊友。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本作戰鬥是暗雷式的縱向回合制。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://bunfungame.at-ninja.jp/game/LostOfHearts/RPG-About.htm 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-1#h.1otpxclon489 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
*[https://bunfunfactory.booth.pm/items/3670986 遊戲下載] BOOTH網路商店&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2000]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E7%8A%AC%E4%B9%8B%E4%BD%BF%E8%80%85%E5%82%B3%E8%AA%AA&amp;diff=2284</id>
		<title>犬之使者傳說</title>
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		<updated>2024-04-19T10:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |犬之使者傳說&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Inunosisya title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 溫馨、狗狗小知識&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2007年5月23日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版V2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《犬之使者傳說》是'''RavenWolf'''以狗為主題的角色扮演遊戲，遊戲內容能讓人了解犬科動物知識。遊戲目標是要幫助狗狗解決困境，因此在對話中說明了很多關於狗和貓的習性和解決辦法。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲中設定戰鬥對狗和對人技能完全不同，講求的是「幫助」和「安撫」狗而不是擊殺，即使進入戰鬥也不會有死亡結束遊戲。值得推薦給喜愛動物、對動物行為學有興趣的玩家。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
雪是一位立志成為訓犬師的大學生，某天莫名其妙地被狗的神明──犬之神賦予一個解救小狗的任務，因而展開了冒險……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''雪'''&lt;br /&gt;
尊重且關切動物的大學生，會透過觀察行為了解動物的心情，協助解決動物的焦慮，立志成為訓犬師。&lt;br /&gt;
*'''嗅嗅'''&lt;br /&gt;
犬之神派來的使者，前來尋找人類幫忙翻譯狗語。在人類世界吃到了有毒的食餌被雪所救，認為雪擁有實力能夠擔任協調者。&lt;br /&gt;
*'''黑豆'''&lt;br /&gt;
犬之神派來的使者，是嗅嗅學法術時的學妹，前來幫忙協助雪完成任務的夥伴，很有學法術的天份，但狗語有點差，個性溫馴，聽說有阿奴比斯的血統，不知道是不是真的。&lt;br /&gt;
*'''兇黑'''&lt;br /&gt;
犬之村車站看門的大黑狗，個性剛強堅毅，對於懂得注重狗兒禮節和耐心溝通的雪感到尊敬。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操控遊戲，戰鬥採明雷式橫向即時回合戰鬥。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲內容和目標是幫助小狗、還有與小狗有相處困難的人們解決難題。遊戲有三大區域地圖，累積一定數量的委託任務即可通往至下一區域，最後依照支線任務的解決數、和一些特殊支線，決定走向不同的4種結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
戰鬥對戰敵人分作犬類和人類：犬類有看門犬、膽小狗和霸王狗，需使用戰鬥指令中的「狗語」技能攻擊犬類，但部份技能對某些類型的狗無效；與人類對戰則是使用「攻擊」指令。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除極少部份任務，平常戰鬥失敗不會進入Game Over。三大區域都有可免費回復體力的地方。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/puzzle-game/rm2k#h.g928on1wk6me 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>燃燒吧！我的黑手黨之魂！！</title>
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		<updated>2024-04-19T10:04:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:MMS title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker VX Ace&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 現代角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年2月2日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 體驗版&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《燃燒吧！我的黑手黨之魂！！》是由'''蔡大俠'''製作的現代風格的角色扮演遊戲。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
傳說級別的邊緣人──簡銘皓。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
平凡的他，自幼集沒特色、沒朋友、衰小於一身。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嚐盡孤獨滋味的他，夢想著友情。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就在成為高中生的第一天，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他莫名收到了一封情書。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本以為那是人生春天的來臨，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可那卻是他人生改變的開始……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''簡銘皓'''&lt;br /&gt;
因為女主角日向綾的誤會，誤打誤撞地加入了提爾特斯家族。在媽媽被萊瑟幫綁架事件中，覺醒了屬於自己的能力「嗜血中子」。並下定決心改變地下社會，開創一個保護弱小、富有正義感的黑手黨。&lt;br /&gt;
*'''日向綾'''&lt;br /&gt;
提爾特斯家族的二千金。為了爭奪首領之位，與姊姊涼奈分別到了雷赫帝國外的地盤擴展版圖。最後選擇了德爾帝國，這塊地盤進行侵略。起初的進攻並不理想，並受到萊瑟幫的反擊。在銘皓加入後，經歷一番苦戰，才統一了德爾帝國的地下黑幫。&lt;br /&gt;
*'''江翎萱'''&lt;br /&gt;
是萊瑟幫堂主江明龍的妹妹，也同時被派去李天虎底下作為臥底的隔堂香主。在南德爾鎮中，引爆安置在ＫＦＧ底下的炸彈，並狙擊日向綾及綁架簡銘皓。在被日向綾打倒後，成為提爾特斯家族的俘虜，最後加入提爾特斯家族。&lt;br /&gt;
*'''黃宇晴'''&lt;br /&gt;
南德爾高中１－Ｃ班的班長，ＫＦＧ事件中的受害者。在某一次打掃外掃區時，意外撞見從基地離開的銘皓一行人。因而了解了黑手黨的種種內部事件。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤遊玩遊戲，而其他要素和系統等，因應原作者的要求，暫時不公開。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://flamemafia.weebly.com/ 遊戲網站]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-6#h.kigfkabcrgg1 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>時間齒輪</title>
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		<updated>2024-04-19T10:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2010年3月6日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版V3.28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《時間齒輪》是'''DPS工作室'''製作的生活模擬角色扮演遊戲，集養成、生活模擬、打怪、策略形式，遊戲性很高。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
魯國是個以物易物的國家，看似和平、但其實內部的行政制度與嚴重的階級觀念，是魯國根深柢固的問題。偶爾會有海賊與山賊侵擾國內，對外也有行軍國主義的國家正虎視眈眈……&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''小霍（霍爾特）'''&lt;br /&gt;
第一章主角，是法爾村裡的孤兒小偷，雖在朋友阿健規勸下金盆洗手，仍無法改善村民們對他的成見。&lt;br /&gt;
*'''獵風'''&lt;br /&gt;
第二章主角之一，帶著妹妹艾兒西絲從別的國家來到魯國的前元帥，到魯國後成為自給自足的獵人。&lt;br /&gt;
*'''艾兒西絲'''&lt;br /&gt;
第二章主角之一，和兄長從別的國家來到魯國的可愛少女。武器是大鐮刀，到魯國後進入城寨成為一名士兵。&lt;br /&gt;
*'''西舞'''&lt;br /&gt;
第二章主角之一，出身是魯城農區的平民青年，擔任阿爾王子的隨從，憑著自身努力和貴族們平等地參與政事。&lt;br /&gt;
===次要角色===&lt;br /&gt;
*'''阿傑（藍炎·傑特）'''&lt;br /&gt;
法爾村裡的小混混，一直期待能與強者打鬥。&lt;br /&gt;
*'''阿傑弟（紫雲·傑特）'''&lt;br /&gt;
阿傑的弟弟。在法爾村事件後與阿傑一起加入對外征戰的軍隊。&lt;br /&gt;
*'''小芳'''&lt;br /&gt;
小霍暗戀的對象，喜歡擅長發明的人，但似乎與阿傑弟有曖昧關係。&lt;br /&gt;
*'''阿爾'''&lt;br /&gt;
魯國的王子，內外都看似輕浮的人，相當受女孩子歡迎。&lt;br /&gt;
*'''沙洛'''&lt;br /&gt;
阿爾的皇叔，和阿爾是政敵關係。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
===故事行進===&lt;br /&gt;
第一章是操控小霍行動，在15分鐘內蒐集道具引發各種事件，不論是帶村民們逃走、戰勝或戰輸山賊頭目，或是什麼也不做讓時間過去，都有可能走向六種之一的小霍個人結局。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
法爾村事件後進入第二章。在15天當中選擇操控獵風、艾兒西絲或西舞，當選擇操控某一人後，可以指定另外兩位的行程。在固定某幾天會有事件發生，滿足條件的話由當下操控的角色執行事件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
15天過後強制進入結局戰鬥事件。對戰人選依西舞的政策、事件達成率來決定，而小霍在第一章的去向也可能成為對戰人選。勝負將決定進入二其一之中的結局。&lt;br /&gt;
===戰鬥系統===&lt;br /&gt;
戰鬥方式採縱向即時回合制，在本作中即使戰敗體力歸0也不會導致遊戲結束，戰勝能回復些許體力和能量。[[檔案:Tg ui.jpg|200px|thumb|right|當天行程的結算畫面]]&lt;br /&gt;
==== 思想空間 ====&lt;br /&gt;
第一章的小霍、第二章的獵風和艾兒西絲，都有各自的「思想空間」。進入思想空間後，可看到角色們的過去，若有足夠經驗值，角色們能用以交換獲取戰鬥技能。&lt;br /&gt;
====裝備和回復道具====&lt;br /&gt;
由於本作背景設定的關係，必須四處採集物資還有收集敵人掉落物，藉由交換和打造等手段取得提升能力的裝備、採集工具和消耗品。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外獵風在採集過程中有可能提升能力&lt;br /&gt;
===三人的行程===&lt;br /&gt;
獵風的行動以採集、種植資源為目標；艾兒西絲是鍛鍊自己提升能力、完成各項交代的任務，受團長賞識可提升為小隊長帶隊巡查；西舞與各大臣們運用城內資源，建設或加強城中設施還有提升軍備等。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
三人看似沒什麼交集，其實是互相牽引著。比如獵風向城中提交資源讓西舞足夠運用，而西舞的政策有可能開拓獵風的開採範圍，艾兒西絲則是在最後對戰有一定影響力。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-6#h.s9vie8v41i59 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:奇幻]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%96%87%E8%A5%BFin_my_mind&amp;diff=2281</id>
		<title>文西in my mind</title>
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		<updated>2024-04-19T09:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
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! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |文西in my mind&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Imm title.jpg |217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 現代角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2006年6月&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版ver3.24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《文西in my mind》是由'''粽子'''製作的現代風格角色扮演遊戲，題材取自現實的高科大。作者在現實生活是大學社團中即將畢業的學生，特別製作這款遊戲獻給後輩。將主角設定為大一新生，從他的視角詮釋對社團的回憶和熱愛。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
身懷特殊能力的大學新鮮人──文西，在大學新學期的社團嘉年華中，因為被熱門音樂社樂團的現場表演所感動，而加入了熱音社，到底在熱音社裡面會發生什麼有趣的事情呢？&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''文西'''&lt;br /&gt;
本作的主角，天生擁有「同行者」的能力。在大學的社團嘉年華中被熱門音樂社所感動，因此決定加入熱音社，為社團付出一己之力。&lt;br /&gt;
*'''Michi'''&lt;br /&gt;
文西的室友兼熱音社的視覺系主唱，頭腦非常好，但卻因為常翹課而被留級。&lt;br /&gt;
*'''周董'''&lt;br /&gt;
熱音社的三大傳奇之一，過去熱音社主力表演者之一，喜歡找人馬拉桑（原住民語中喝酒的意思）。&lt;br /&gt;
*'''粽子'''&lt;br /&gt;
熱音社的三大傳奇之一，喜歡背著吉他到處亂跑，總是愛說冷笑話。為某一屆熱門音樂社的社長。&lt;br /&gt;
*'''巨砲'''&lt;br /&gt;
熱音社的三大傳奇之一，喜歡帶著黑帽。曾擔任社團的器材長/地下社長，退任後開始到處吟詩作樂。&lt;br /&gt;
*'''阿昇'''&lt;br /&gt;
熱音社的裏傳奇，雖然沒有加入過熱音社，但熱音社的人對他都有一份獨特的感情。目前行蹤不明。&lt;br /&gt;
*'''他口'''&lt;br /&gt;
外表為章魚的熱音社新星，擔任鼓手。對於社團的事情非常主動熱情。&lt;br /&gt;
*'''彥哥'''&lt;br /&gt;
新一代的熱音社成員，擅長彈吉他。生長在背後的翅膀與他的身世有關。&lt;br /&gt;
*'''楊'''&lt;br /&gt;
新一代的熱音社成員，也是少數社團中的女主唱。苗疆出生的小女孩。&lt;br /&gt;
*'''Polo'''&lt;br /&gt;
新一代的熱音社成員，開朗愛喝酒的少年。期盼在社團中擔任吉他手並且組團。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作戰鬥方式是橫向半即時回合制，隨機遇敵。&lt;br /&gt;
===同行者===&lt;br /&gt;
「同行者」為主角文西擁有的特殊能力，在遊戲中只要文西與遊戲角色藉由故事產生「羈絆」後，從物品欄中點選使用，可查看對方能力值，並能裝備在身上。裝備在適當位置就可以在戰鬥中召喚對方的力量、也會產生不同的效果與攻擊方式，可能會有額外的戰鬥造型。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[http://www.chimakier.com/ Maker製造機]　作者的個人網站&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/chimakier/ Maker製造機]　作者的粉絲專頁&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-2#h.w29a3rs0sf9k 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%95%A3%E8%90%BD%E4%B9%8B%E7%93%A3&amp;diff=2280</id>
		<title>散落之瓣</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E6%95%A3%E8%90%BD%E4%B9%8B%E7%93%A3&amp;diff=2280"/>
		<updated>2024-04-19T09:57:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |散落之瓣&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Falling_Petal_title.png|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|使用版本||RPG Maker VX Ace &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|遊戲類型||劇情冒險角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|發佈日期||2015年5月6日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本||正式版Ver.1.16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|對象年齡||全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[檔案:Falling Petals Bloom Edition - Title.png|200px|thumb|right|《散落之瓣：華》遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
《散落之瓣》是由'''守護之熊'''使用RPG Maker VX Ace所製作的劇情冒險角色扮演遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在2022年7月2日於Steam平台上架重製版《散落之瓣：華》，並於同年獲得'''2022 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組'''的「優選賞」。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
「人的生命就像飄零的花瓣一樣脆弱。」&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不知何時，這句話已經深深烙印在腦海裡，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
或許這也是那樣的時代，人們共同的心聲。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
抱著這樣的心情卻依然努力活著，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女和少年們會譜出什麼樣的故事呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''克莉絲'''&lt;br /&gt;
四處流浪，操縱著咒法的神秘少女，似乎背負著什麼使命。&lt;br /&gt;
*'''依兒'''&lt;br /&gt;
跟隨著克莉絲流浪的女孩，對克莉絲十分依賴。&lt;br /&gt;
*'''洛夏'''&lt;br /&gt;
以傭兵為業的男子，平時言行輕浮，卻也有世故的一面。&lt;br /&gt;
*'''米里歐'''&lt;br /&gt;
效力於雷菲歐的年輕軍官，性格沉穩總是以大局為重。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操控來進行遊戲，戰鬥系統為暗雷式縱向回合制，在主線及支線的劇情方面會穿插一些各種小遊戲，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而在劇情和戰鬥之中也會不時冒出對話選擇來左右後續劇情的發展以及獲得的報酬。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
此外，本作遊戲為了能在戰鬥之中能有多種變化及戰術選擇，而搭載使用道具來加強戰鬥技能的「鑲靈系統」，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
以及賦予角色本身更多戰術上選擇的「職階系統」，在遊戲通關後可以透過繼承存檔來進行第二輪的遊戲。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-page-4#h.rfdhzmla49wp 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
*[https://store.steampowered.com/app/1929850/__Falling_Petals_Bloom_Edition/ 遊戲下載] 「散落之瓣：華」Steam商店頁面&lt;br /&gt;
*[https://daihuak.itch.io/fp 遊戲下載] 「散落之瓣」itch.io遊戲頁面&lt;br /&gt;
*[https://daihuak.itch.io/fpre 遊戲下載] 「散落之瓣：華」itch.io遊戲頁面&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]]&lt;br /&gt;
[[Category:RPG Maker VX Ace]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E5%B9%BB%E5%A1%94_%E8%82%86_-Imaginary_Tower_IV-&amp;diff=2279</id>
		<title>幻塔 肆 -Imaginary Tower IV-</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E5%B9%BB%E5%A1%94_%E8%82%86_-Imaginary_Tower_IV-&amp;diff=2279"/>
		<updated>2024-04-19T09:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新「製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |幻塔 肆&amp;lt;br /&amp;gt;-Imaginary Tower IV-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:IT4 title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker XP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻益智&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2018年9月8日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 體驗版Ver.1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《幻塔 肆-Imaginary Tower IV-》是由GK團隊製作的解謎益智類角色扮演遊戲。本作的遊戲模式是致敬「新新魔塔」系列。&lt;br /&gt;
==概要==&lt;br /&gt;
玩家將扮演帝國所派遣，是為探索部隊領隊的將軍威爾，在手下失散的狀態下，孤身一人在圍繞著魔物的塔中進行探索。在探索期間，除了藉由寶石提升能力、血瓶增加血量外，路途上遭囚禁的NPC，將帶給玩家對自參代以來持續進行的事件──「魔族侵攻人類世界」的始末有更詳盡的了解。本作承繼了上一代IF路線的劇情。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
===主要角色===&lt;br /&gt;
*'''威爾（Will）'''&lt;br /&gt;
本作的主角。在帝國皇室得知邊疆出現了謎之塔「幻塔」，作為帝國派遣探索部隊隊長，對該塔進行調查。孰料，在抵達之前即遭突如其來的天變異象——一道黑色漩渦盡為吸收，而威爾與部下失散，僅其一人抵達塔前。於是，威爾便孤身一人進入塔內探索。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
參代IF路線中，威爾揭穿了皇家策士「霍爾」是為魔族所派遣至帝國的間諜，更是魔族的軍團長之一。&lt;br /&gt;
*'''亞薇拉（Evalla）'''&lt;br /&gt;
在魔塔3樓受威爾救出，隨時戴著圍巾的千金小姐。個性開朗，無話不說，是這趟探索旅途中的開心果。興趣是閱讀史書、紀錄見聞。直到回到帝國前的所有經歷，她將其全數寫入一冊——「幻塔見聞錄」。&lt;br /&gt;
*'''無名勇士（Unknown）'''&lt;br /&gt;
於162年前救出公主，自魔族的手中親手奪回遭佔領的皇宮，一名不知名的勇者。直到他生命的最後，仍在世界中的各個角落擊退來犯的魔族，其後，其靈魂遭到囚禁。因此，對於魔族的一切瞭若指掌。&lt;br /&gt;
===敵方角色===&lt;br /&gt;
*'''霍爾（Hoer）'''&lt;br /&gt;
偽裝成帝國的皇家策士，魔族的軍團長之一。主要任務是為魔族進行諜報、謀略。&lt;br /&gt;
*'''米斯提爾（Mistral）'''&lt;br /&gt;
負責精靈戰線的軍團長。冷酷無情，為了勝利不擇手段，甚至連自己的部下都能犧牲，只為了自身的榮耀。&lt;br /&gt;
*'''靈界之王（True King）'''&lt;br /&gt;
魔族所生活的魔界（靈界），不知從何時開始，資源漸趨短缺，供不應求。於是，這位王決定，向所有發現到擁有己族所需資源的次元、世界掀起進攻的旗幟，使魔族掌握所有一切；亦滿足自己的野望——統一所有的次元。&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操控遊戲，在遊戲一開始可選擇銜接自前作的IF結局或普通結局做為開場劇情，但目前普通結局暫時關閉。遊戲規則大致上與一般魔塔類型作品相同，需要取得不同顏色的鑰匙開啟每一層樓對應的同色門板，以通往另一樓層。&lt;br /&gt;
===戰鬥===&lt;br /&gt;
玩家自身觸碰到地圖中的怪物即進入戰鬥。本作採回合戰鬥制，玩家與怪物在每一回合內皆會以普通攻擊自動攻擊，只要命中並造成傷害即累積1點氣息。玩家只要累積了10點氣息，即自動轉換成1點真氣（最多5點）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而在遊玩的過程中，未裝備技能書的場合，玩家將消耗1點真氣對怪物施放1次暴擊（傷害為普通攻擊的1.5倍）。玩家會獲得不同種類的技能書，裝備後視技能的發動條件消耗不同數量的真氣。而玩家使用真氣的回合，不會累積氣息。怪物累積了10點氣息即自動施放暴擊（為普通攻擊的1.5倍傷害）。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
怪物存在著不同效果的屬性，也有無屬性的普通怪物。怪物屬性的效果有傷害、回復、能力值增減等等類型。&lt;br /&gt;
===商店===&lt;br /&gt;
分成下列2種：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''魔神商店'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
玩家可以藉由擊殺怪物獲得的金錢，換取提升攻擊力、防禦力、血量。但是，每消費一次，所需的金錢數會提升。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''藥水小販'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
販賣著可以解除異常狀態的藥水。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/GKImaginaryTower2013/ 作者的粉絲專頁]&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rmvxp-6#h.rte8xvr52n3k 遊戲下載] 「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:奇幻]][[Category:RPG Maker XP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>巴哈姆特</title>
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		<updated>2024-04-19T09:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mmmm748748：/* 外部連結 */ 「更新製作者們的酒館」連結。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |巴哈姆特&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Bahamut title.png |217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 奇幻角色扮演&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2006年7月27日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver 3.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《巴哈姆特》是由'''王韋'''使用RPG Maker 2003所製作的角色扮演遊戲，本作於2007年的第一屆RPG Maker vs 巴哈姆特勇者遊戲創作大賽中獲得「金賞」，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
以及「最佳系統賞」、「最佳美術賞」。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而後續作品《巴哈姆特2-龍之新娘》於2021年10月1日在Steam平台正式推出。&lt;br /&gt;
==故事簡介==&lt;br /&gt;
傳說中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在那不知名荒島上有一隻名為「巴哈姆特」的終極龍王&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又傳說只要征服了它便可擁有天下第一勇者之稱號。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
許多勇者因而奮勇前往挑戰，只可惜無一成功得返；&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至今，仍沒有人真正見識到巴哈姆特的真實面貌。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
百年過去來到中古世紀，一群擁有不同背景的無名勇者，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再次選擇踏上這段艱辛的旅程，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
準備開始屬於他們的冒險‥‥‥&lt;br /&gt;
==遊戲系統==&lt;br /&gt;
本作使用鍵盤操作進行遊戲，遊戲初期會讓玩家進行職業性向的測驗，決定玩家在遊戲中的職業，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在遊戲中玩家也要透過培養寵物的方式，來增進玩家的戰鬥隊伍進行戰鬥。 &lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&amp;amp;snA=8789 遊戲下載]　巴哈姆特的遊戲發佈串&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/taiwanrpgppubs/category/role-playing-game/rm2k-page-1#h.umnclajdiwp8 遊戲下載]　「製作者們的酒館」載點&lt;br /&gt;
[[Category:RPG]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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