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	<title>踩地雷 - 修訂歷史</title>
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		<title>Mmmm748748：/* 外部連結 */ 更新作者個人網站連結。</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;外部連結：&lt;/span&gt; 更新作者個人網站連結。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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		<author><name>Mmmm748748</name></author>
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		<title>Slandchan 於 2020年5月1日 (五) 10:45</title>
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		<author><name>Slandchan</name></author>
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		<title>Slandchan：/* 遊戲玩法 */</title>
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		<updated>2017-12-29T12:13:35Z</updated>

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		<title>Slandchan 於 2017年12月28日 (四) 15:49</title>
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		<author><name>Slandchan</name></author>
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		<title>Slandchan 於 2017年12月28日 (四) 15:07</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。在某一關卡內因踩到地雷，而將生命值全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&lt;/del&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。一開始會有3個LIFE，不慎踩到地雷一次會扣一個LIFE，在某一關卡內因踩到地雷、而將LIFE全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;按下「X」、「C」或是「Esc」鍵可暫停遊戲。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;按下「X」、「C」或是「Esc」鍵可暫停遊戲。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==外部連結==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==外部連結==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Slandchan</name></author>
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		<title>Slandchan 於 2017年12月28日 (四) 14:59</title>
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		<updated>2017-12-28T14:59:23Z</updated>

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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;於 2017年12月28日 (四) 14:59 的修訂&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。在某一關卡內因踩到地雷，而將生命值全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。在某一關卡內因踩到地雷，而將生命值全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;按下「X」、「C」或是「Esc」鍵可暫停遊戲。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Slandchan</name></author>
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		<title>Slandchan：已建立頁面，內容為 &quot;{| class=&quot;wikitable&quot; |- ! colspan=&quot;2&quot; |踩地雷 |- |  colspan=&quot;2&quot; |遊戲標題畫面 |- | 使用版本 || RPG Maker 2003 |-...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rpgmaker.wiki/index.php?title=%E8%B8%A9%E5%9C%B0%E9%9B%B7&amp;diff=1007&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-12-28T14:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;已建立頁面，內容為 &amp;quot;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |踩地雷 |- |  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;a href=&quot;/index.php/%E6%AA%94%E6%A1%88:Minesweeper_title.jpg&quot; title=&quot;檔案:Minesweeper title.jpg&quot;&gt;217px|遊戲標題畫面&lt;/a&gt; |- | 使用版本 || RPG Maker 2003 |-...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |踩地雷&lt;br /&gt;
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|  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |[[檔案:Minesweeper title.jpg|217px|遊戲標題畫面]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 使用版本 || RPG Maker 2003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 遊戲類型 || 踩地雷&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 發佈日期 || 2011年2月17日&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 最終版本 || 正式版Ver 1.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 對象年齡 || 全年齡&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
《踩地雷》是由Mr.JX參考Windows內建遊戲「踩地雷」，利用RM2k3試著將規則稍微變化製成的益智遊戲。主要是看到同班同學利用實驗室的電腦偷玩，構思了製作系統上的可行性，並加入一些額外要素，先做出一個測試版本，而後過了許久花了數天時間完成本作。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
劇情是承接「CORF-戲頻戰帖篇」，但本作是獨立故事，不影響理解劇情和遊戲性。&lt;br /&gt;
==故事背景==&lt;br /&gt;
Mr.JX的武士刀斷了，只好到滿是地雷的後山挖寶石賺取修刀費用。&lt;br /&gt;
==登場角色==&lt;br /&gt;
*'''Mr.JX'''&lt;br /&gt;
武士刀斷掉的忍者，帶著探測器去後山挖寶石。&lt;br /&gt;
==遊戲玩法==&lt;br /&gt;
遊戲目標即是在每一關卡限時內，一面躲避地雷、一面將畫面上方指定的寶石數量全數找出。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲可選擇故事模式和延伸關卡。故事模式可在3種難易度其一選擇，有5個關卡，所有關卡在無接關狀態下通過，並且獲得總數38顆寶石狀況下，可開啟遊玩延伸關卡的條件。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
開始時，操控角色在地圖上在地圖上行走，對著地面按「Z」鍵可放置一個「探測器」，探測器上的數字代表週遭八個方位匿藏多少個地雷，若推測出地雷的地點可按「Shift」鍵放置「旗幟」記號位置。探測器數量有限，可對著已放置地面的某個探測器按Z鍵收回。探測器若顯示淺藍色代表某一方位有寶石。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只要搜到關卡指定數量的寶石便通過關卡結算成績，但時間結束會強制進入下一關。在某一關卡內因踩到地雷，而將生命值全數喪失會宣告遊戲結束並詢問是否接關，接關雖能重新在最新挑戰的關卡開始，生命值補全、寶石也是失敗前找出的數量，但在先前關卡取得的寶石全數消失。&lt;br /&gt;
==外部連結==&lt;br /&gt;
*[https://sites.google.com/site/mrjxrmplan/ RM計畫]　作者Mr.JX的個人專屬網站&lt;br /&gt;
[[Category:Puzzle]][[Category:RPG Maker 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slandchan</name></author>
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