「逃離框架少女」修訂間的差異
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於 2020年4月11日 (六) 21:45 的修訂
逃離框架少女 | |
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使用版本 | RPG Maker MV |
遊戲類型 | 經營養成 |
發佈日期 | 2019年11月30日 |
最終版本 | 正式版 |
對象年齡 | 全年齡 |
《逃離框架少女》是由不重要和逼居一同製作的Meta養成遊戲。
遊戲背景
「設定集不見了」
不見了就算了,重新想一個,思維能力突破框架的少女們,為了找到的靈感而在屋中各種戰略性摸索的故事,升級各種設施,多種流派玩法,以最快為目標。
「差不多該進結局了吧?」「還沒啦!」
以及爭執遊戲的結局到底該怎麼樣而大打出手,快還要更快,戰個痛。
「誰說充滿批判與衝突才是好結局的!?」「打破他!」
登場角色
- 陳舒凌
和呂安琪一同被不明人士帶到公寓,必須和呂安琪一起完成遊戲才能離開。負責企劃和吐槽呂安琪。
- 呂安琪
和陳舒凌一同被不明人士帶到公寓,必須和陳舒凌一起完成遊戲才能離開。負責程式、美術與激發陳舒凌的靈感。
遊戲玩法
本作可使用鍵盤或滑鼠操控。遊戲目的是需要使用公寓內的設施,獲得並累積「靈感」數值、繳交給呂安琪以完成一個階段的「遊戲製作進度」。依照完成的時限、打敗敵人與否等條件,進入四種結局之一。
公寓中的設施大多能獲得「靈感」,也有些是需要付出「靈感」,像是「儲存檔案」及升級設施。升級設施是在廚房的料理區進行。
可獲得「靈感」的設施如下:
設施 | 說明 |
靈感心算 | 在30秒內完成乘法算數。 |
彈鋼琴 | 彈一首短曲,獲得靈感。 |
垃圾桶 | 蒐集地圖上的閃亮垃圾丟進廚房的垃圾桶。 |
關鍵紙箱 | 需消耗大量靈感開啟。只要花費靈感給呂安琪完成一個階段的製作進度後,在兩分鐘內獲得的靈感增值。 |
睡覺 | 有一半的機率得到好夢或惡夢。做好夢時,睡覺所消耗之靈感會被存起來,連續做好夢,儲存靈感量倍率增加,但只要做一次惡夢,之前累積儲存的靈感就會全部消失。可自行決定在適當時機領取靈感。 |
呼吸作用 | 使用大盆栽,在靈感低於一定量會得到靈感。 |
光合作用 | 使用小盆栽,每幾秒固定得到靈感。 |
幸福布偶 | 需花費大量靈感開啟。啟動後,只要角色走動就能得到靈感。 |
通關後可獲得一組密碼,可用於廚房的「外掛單」設施,使用外掛會影響結局。