「時間齒輪」修訂間的差異
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《時間齒輪》是'''DPS工作室'''製作的生活模擬角色扮演遊戲,集養成、生活模擬、打怪、策略形式,遊戲性很高。 | |||
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==故事背景== | ==故事背景== | ||
魯國是個以物易物的國家,看似和平、但其實內部的行政制度與嚴重的階級觀念,是魯國根深柢固的問題。偶爾會有海賊與山賊侵擾國內,對外也有行軍國主義的國家正虎視眈眈…… | 魯國是個以物易物的國家,看似和平、但其實內部的行政制度與嚴重的階級觀念,是魯國根深柢固的問題。偶爾會有海賊與山賊侵擾國內,對外也有行軍國主義的國家正虎視眈眈…… | ||
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*'''西舞''' | *'''西舞''' | ||
第二章主角之一,出身是魯城農區的平民青年,擔任阿爾王子的隨從,憑著自身努力和貴族們平等地參與政事。 | 第二章主角之一,出身是魯城農區的平民青年,擔任阿爾王子的隨從,憑著自身努力和貴族們平等地參與政事。 | ||
===次要角色=== | ===次要角色=== | ||
*'''阿傑(藍炎·傑特)''' | *'''阿傑(藍炎·傑特)''' | ||
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*'''沙洛''' | *'''沙洛''' | ||
阿爾的皇叔,和阿爾是政敵關係。 | 阿爾的皇叔,和阿爾是政敵關係。 | ||
==遊戲玩法== | ==遊戲玩法== | ||
===故事行進=== | ===故事行進=== | ||
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由於本作背景設定的關係,必須四處採集物資還有收集敵人掉落物,藉由交換和打造等手段取得提升能力的裝備、採集工具和消耗品。<br /> | 由於本作背景設定的關係,必須四處採集物資還有收集敵人掉落物,藉由交換和打造等手段取得提升能力的裝備、採集工具和消耗品。<br /> | ||
此外獵風在採集過程中有可能提升能力 | 此外獵風在採集過程中有可能提升能力 | ||
===三人的行程=== | ===三人的行程=== | ||
獵風的行動以採集、種植資源為目標;艾兒西絲是鍛鍊自己提升能力、完成各項交代的任務,受團長賞識可提升為小隊長帶隊巡查;西舞與各大臣們運用城內資源,建設或加強城中設施還有提升軍備等。<br /> | 獵風的行動以採集、種植資源為目標;艾兒西絲是鍛鍊自己提升能力、完成各項交代的任務,受團長賞識可提升為小隊長帶隊巡查;西舞與各大臣們運用城內資源,建設或加強城中設施還有提升軍備等。<br /> | ||
三人看似沒什麼交集,其實是互相牽引著。比如獵風向城中提交資源讓西舞足夠運用,而西舞的政策有可能開拓獵風的開採範圍,艾兒西絲則是在最後對戰有一定影響力。 | 三人看似沒什麼交集,其實是互相牽引著。比如獵風向城中提交資源讓西舞足夠運用,而西舞的政策有可能開拓獵風的開採範圍,艾兒西絲則是在最後對戰有一定影響力。 | ||
==外部連結== | ==外部連結== | ||
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於 2024年4月19日 (五) 18:00 的最新修訂
Time Gear「時間齒輪」 | |
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使用版本 | RPG Maker XP |
遊戲類型 | 奇幻角色扮演 |
發佈日期 | 2010年3月6日 |
最終版本 | 正式版V3.28 |
對象年齡 | 全年齡 |
《時間齒輪》是DPS工作室製作的生活模擬角色扮演遊戲,集養成、生活模擬、打怪、策略形式,遊戲性很高。
故事背景
魯國是個以物易物的國家,看似和平、但其實內部的行政制度與嚴重的階級觀念,是魯國根深柢固的問題。偶爾會有海賊與山賊侵擾國內,對外也有行軍國主義的國家正虎視眈眈……
登場角色
主要角色
- 小霍(霍爾特)
第一章主角,是法爾村裡的孤兒小偷,雖在朋友阿健規勸下金盆洗手,仍無法改善村民們對他的成見。
- 獵風
第二章主角之一,帶著妹妹艾兒西絲從別的國家來到魯國的前元帥,到魯國後成為自給自足的獵人。
- 艾兒西絲
第二章主角之一,和兄長從別的國家來到魯國的可愛少女。武器是大鐮刀,到魯國後進入城寨成為一名士兵。
- 西舞
第二章主角之一,出身是魯城農區的平民青年,擔任阿爾王子的隨從,憑著自身努力和貴族們平等地參與政事。
次要角色
- 阿傑(藍炎·傑特)
法爾村裡的小混混,一直期待能與強者打鬥。
- 阿傑弟(紫雲·傑特)
阿傑的弟弟。在法爾村事件後與阿傑一起加入對外征戰的軍隊。
- 小芳
小霍暗戀的對象,喜歡擅長發明的人,但似乎與阿傑弟有曖昧關係。
- 阿爾
魯國的王子,內外都看似輕浮的人,相當受女孩子歡迎。
- 沙洛
阿爾的皇叔,和阿爾是政敵關係。
遊戲玩法
故事行進
第一章是操控小霍行動,在15分鐘內蒐集道具引發各種事件,不論是帶村民們逃走、戰勝或戰輸山賊頭目,或是什麼也不做讓時間過去,都有可能走向六種之一的小霍個人結局。
法爾村事件後進入第二章。在15天當中選擇操控獵風、艾兒西絲或西舞,當選擇操控某一人後,可以指定另外兩位的行程。在固定某幾天會有事件發生,滿足條件的話由當下操控的角色執行事件。
15天過後強制進入結局戰鬥事件。對戰人選依西舞的政策、事件達成率來決定,而小霍在第一章的去向也可能成為對戰人選。勝負將決定進入二其一之中的結局。
戰鬥系統
戰鬥方式採縱向即時回合制,在本作中即使戰敗體力歸0也不會導致遊戲結束,戰勝能回復些許體力和能量。
思想空間
第一章的小霍、第二章的獵風和艾兒西絲,都有各自的「思想空間」。進入思想空間後,可看到角色們的過去,若有足夠經驗值,角色們能用以交換獲取戰鬥技能。
裝備和回復道具
由於本作背景設定的關係,必須四處採集物資還有收集敵人掉落物,藉由交換和打造等手段取得提升能力的裝備、採集工具和消耗品。
此外獵風在採集過程中有可能提升能力
三人的行程
獵風的行動以採集、種植資源為目標;艾兒西絲是鍛鍊自己提升能力、完成各項交代的任務,受團長賞識可提升為小隊長帶隊巡查;西舞與各大臣們運用城內資源,建設或加強城中設施還有提升軍備等。
三人看似沒什麼交集,其實是互相牽引著。比如獵風向城中提交資源讓西舞足夠運用,而西舞的政策有可能開拓獵風的開採範圍,艾兒西絲則是在最後對戰有一定影響力。
外部連結
- 遊戲下載 「製作者們的酒館」載點