「月夜響盪曲」修訂間的差異
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《月夜響盪曲》(日語:月夜に響くノクターン)是由'''ショウ'''使用RM2k製作的角色扮演遊戲。首次正式公開是在2002年6月的ContestPark比賽、於同年7月31日的得獎發表上。之後2009年9月於網路上公開使用RMXP製作的重製版《月夜響盪曲Rebirth》。<br /> | |||
(以下用《無印》表示2K版,《Re》表示XP版) | (以下用《無印》表示2K版,《Re》表示XP版) | ||
==概要== | ==概要== | ||
故事舞台是以吸血鬼為主要題材的奇幻架空世界。這部作品描述曾不排斥奪去人命、被稱作魔王的男性吸血鬼──雷比亞魯,和總是與他意見想法相背馳的人類女性──露娜,他們的過去與心境成長的劇情。<br /> | 故事舞台是以吸血鬼為主要題材的奇幻架空世界。這部作品描述曾不排斥奪去人命、被稱作魔王的男性吸血鬼──雷比亞魯,和總是與他意見想法相背馳的人類女性──露娜,他們的過去與心境成長的劇情。<br /> | ||
本作有獨立的成長系統。玩家操控的角色,不只能從道具獲得經驗值,亦可習得技能。此外隊伍的戰力來源可從打倒過的怪物身上,有機會取得怪物晶石,召喚並使役牠們作為使魔。 | |||
在《Re》中,圖像和BGM大幅置換,戰鬥畫面及視角也有所變更。 | 在《Re》中,圖像和BGM大幅置換,戰鬥畫面及視角也有所變更。 | ||
==故事起源== | ==故事起源== | ||
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*'''卡奧斯''' | *'''卡奧斯''' | ||
雷比亞魯的族人,在森林深處隱居,與世間完全隔絕,即使時常徘徊森林的露娜也不知道他的存在。<br /> | 雷比亞魯的族人,在森林深處隱居,與世間完全隔絕,即使時常徘徊森林的露娜也不知道他的存在。<br /> | ||
興趣是閱讀各式各樣的魔導書,因此有著廣幅的魔術知識和能力,但是…… | |||
*'''里斯緹露''' | *'''里斯緹露''' | ||
雷比亞魯和卡奧斯的族人。在混亂的黑暗中襲擊露娜、卻又指導她神術,沒人能明白里斯緹露真正的用意。<br /> | 雷比亞魯和卡奧斯的族人。在混亂的黑暗中襲擊露娜、卻又指導她神術,沒人能明白里斯緹露真正的用意。<br /> | ||
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*'''馬德克''' | *'''馬德克''' | ||
在亞魯基斯村經營武器屋的老人。<br /> | 在亞魯基斯村經營武器屋的老人。<br /> | ||
累積豐富的經驗,僅用眼就能看出物品的品質。在販賣武器的時候,只要讓他看過使用武器的慣用手,他就能推薦合適的武器給顧客。 | |||
*'''羅西''' | *'''羅西''' | ||
居住在亞魯基斯村的鍛造師,但是不打造刀劍類的武器,只修復日用品以維持生計。<br /> | 居住在亞魯基斯村的鍛造師,但是不打造刀劍類的武器,只修復日用品以維持生計。<br /> | ||
似乎以前是冒險者,擅長劍術跟槍術,現在教授露娜槍術。 | 似乎以前是冒險者,擅長劍術跟槍術,現在教授露娜槍術。 | ||
==遊戲系統== | ==遊戲系統== | ||
《無印》戰鬥方式為RM2k內建的縱向回合制。可以召喚使魔成為戰力,有些裝備附帶魔法技能,並能完全從中習得,即使卸下也能繼續使用。在戰鬥中有機會使用新魔法。戰鬥中獲得的經驗值以雷比亞魯為基準,包含使魔、隊伍的角色同步提升。<br /> | |||
《Re》因為是在RMXP上製作遊戲,大幅修改內建程式碼,人物行走可在一般步行或奔跑切換,行走方位擴增八方向。戰鬥系統為明雷式橫向半即時回合制,敵我雙方都有ATB值條,就算在戰鬥中亦可調整隊列、改變裝備,提升戰略考量。<br /> | |||
在劇情中當雷比亞魯的能力提升,部份機關需要思考切換合適的開啟道具,不過可以直接花費經驗值打開機關。 | |||
===煉金=== | |||
在《Re》中隨著劇情開啟系統,只要湊足材料便可找卡奧斯製作道具、武器等物品。 | |||
===使魔=== | |||
除了Boss打倒的敵人會掉落結晶體,在主選單選擇一個欲召喚的使魔,並且為牠們裝備技能或能力結晶體召喚牠們。可以召喚4個使魔,但能參與戰鬥的只有兩個。若是作為EX特殊召喚,會利用雷比亞魯最大HP的5%提升使魔能力。 | |||
===技能樹=== | |||
在本作中,等級不會自動提升,必須在主選單的能力選項,藉由花費在戰鬥獲得的經驗值,提升技能樹的技能等級方可替角色升級、提高HP和MP,並依據提高的技能種類,提升其他能力數值。在主選單道具欄中有物品可重置技能樹。<br /> | |||
包含被動技能,只能裝備8個技能在身。 | |||
===Brave Clear Lv=== | |||
進入可探索的地圖,會顯示「Brave Clear Lv」。包括參與戰鬥的使魔,在標示等級內打倒區域Boss會有額外獎勵。 | |||
==評價== | |||
===《無印》=== | ===《無印》=== | ||
ContestPark比賽中:「遊戲性和劇情構成的完成度相當高。」給予如此的評價。「對於奪取人命毫無躊躇之意的雷比亞魯,之於對此行為全然否定的露娜,他們倫理觀點有著強烈對比,但在這過程中漸漸互相理解的劇情描述,相當地耐人尋味。」「用內建視窗表現額外的系統或使魔合成,利用各種事件建構出許多精良的遊戲性。」、「這樣嶄新的設計大概未曾出現過」關於這樣的評價也有。<ref>[https://web.archive.org/web/20150701175314/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2002_06.html “月間受賞作品紹介【2002年6月】”],デジタルファミ通ホームページ 2002年7月31日。</ref><br /> | |||
成美堂出版社的《遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160》,「不論是能將怪物收做戰友的『使魔』系統,還是頻繁使用技能提升『熟練度』,是個充滿遊戲性、能滿足地遊玩的遊戲」如此介紹本奇幻風格的作品。<ref>『遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160』成美堂出版、2005年、91頁。ISBN 978-4-415-10209-2</ref> | |||
===《Re》=== | |||
在網站Vector的「新登錄軟體預覽」對於本作的評語:「融入厚實的劇情、充溢爽快感的華麗戰鬥的魅力作品」,「角色們藉由對話視窗的緊湊演出,以及準備了為數眾多的角色臉圖,的確好好地將登場人物的心境傳達給玩家」。以及有「富饒趣味的角色也不少,讓玩家在遊玩時不感到枯燥」、「想沉浸在戲劇性故事的人,一定要玩玩看這款良作」這樣的推薦文。<ref>[http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/090919/n0909192.html 月夜に響くノクターン Rebirth - 新着ソフトレビュー],ベクター 2009年9月19日。</ref><br /> | |||
窓の杜的專欄「週末ゲーム」評論本作:「雖沒有新奇特點,可是配合細緻圖畫、感受其氛圍的故事,角色能力可充份成長的遊戲系統,凝縮了作為RPG的趣味性」,另外關於迷宮的一些系統:「因為BC系統的緣故,自然就會驅使人在故意不提升等級的狀況下考量戰術」。<ref>[http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20091120_330520.html 【週末ゲーム】第395回:ストーリーも戦闘も充実の本格派RPG「月夜に響くノクターン Rebirth」],窓の杜 2009年11月20日。</ref> | |||
==參考來源== | |||
<references /> | |||
== 外部連結 == | == 外部連結 == | ||
*[https://www16.atwiki.jp/nocturnerebirth/ 月夜に響くノクターン Rebirth 攻略wiki] 日文遊戲攻略wiki | *[https://www16.atwiki.jp/nocturnerebirth/ 月夜に響くノクターン Rebirth 攻略wiki] 日文遊戲攻略wiki | ||
[[Category:RPG]][[Category:奇幻]][[Category:日文]][[Category:中文化]][[Category:RPG Maker 2000]][[Category:RPG Maker XP]] | [[Category:RPG]][[Category:奇幻]][[Category:日文]][[Category:中文化]][[Category:RPG Maker 2000]][[Category:RPG Maker XP]] |
於 2020年6月14日 (日) 00:34 的最新修訂
月夜響盪曲 (月夜に響くノクターン) | |
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使用版本 | RPG Maker 2000 |
遊戲類型 | 奇幻角色扮演 |
發佈日期 | 2002年7月31日 |
最終版本 | XP正式版1.22 |
對象年齡 | 全年齡 |
- (以下譯名來自中文化版)
《月夜響盪曲》(日語:月夜に響くノクターン)是由ショウ使用RM2k製作的角色扮演遊戲。首次正式公開是在2002年6月的ContestPark比賽、於同年7月31日的得獎發表上。之後2009年9月於網路上公開使用RMXP製作的重製版《月夜響盪曲Rebirth》。
(以下用《無印》表示2K版,《Re》表示XP版)
概要
故事舞台是以吸血鬼為主要題材的奇幻架空世界。這部作品描述曾不排斥奪去人命、被稱作魔王的男性吸血鬼──雷比亞魯,和總是與他意見想法相背馳的人類女性──露娜,他們的過去與心境成長的劇情。
本作有獨立的成長系統。玩家操控的角色,不只能從道具獲得經驗值,亦可習得技能。此外隊伍的戰力來源可從打倒過的怪物身上,有機會取得怪物晶石,召喚並使役牠們作為使魔。
在《Re》中,圖像和BGM大幅置換,戰鬥畫面及視角也有所變更。
故事起源
生於闇、狩獵人類的吸血鬼雷比亞魯,在某個夜裡從長眠中甦醒。過去總是藉襲擊人類、啜飲血液,但這回自己的獵物卻由其他人追捕……
「獵物越多越好!」
少女將打退追擊者的人引領至自己的村莊,不知在這之後會發生什麼事……
登場角色
主要角色
- 雷比亞魯
修羅的化身,擁有令人畏懼能力的魔劍士。雖說有著人類外型卻不是人類,更像是吸血鬼的存在。
擊退被成群的強盜追擊、在誤會下救了露娜,而被露娜招待至生活的村落。
- 露娜
在亞魯基斯村生活的朝氣少女。目標是成為旅行醫師、所以有著槍術、醫學、藥草學等豐富知識。
在被強盜追擊時為雷比亞魯所救,為了感謝他,邀請至村落休息,然而……
- 卡奧斯
雷比亞魯的族人,在森林深處隱居,與世間完全隔絕,即使時常徘徊森林的露娜也不知道他的存在。
興趣是閱讀各式各樣的魔導書,因此有著廣幅的魔術知識和能力,但是……
- 里斯緹露
雷比亞魯和卡奧斯的族人。在混亂的黑暗中襲擊露娜、卻又指導她神術,沒人能明白里斯緹露真正的用意。
對雷比亞魯的異常執著心明顯地表露在外,不知道他們之間有什麼樣的糾紛。
- 伊迪斯
專職獵捕吸血鬼的獵人。為了退治現身於亞魯基斯森林的吸血鬼,來到亞魯基斯村並借住於當地。似乎對吸血鬼有強大憎恨的意念。
僅在《Re》登場的角色,《無印》中有個與她相似、但名字叫「瑟蕾茲」(セーレイズ)的角色。
- 西露菲露
做為卡奧斯的使魔,有著獨立的自我,知性、非常特異的存在。
與卡奧斯一同在森林深處生活。不是戰鬥用途的使魔,因此她的戰力跟身為人類的露娜差不多程度。
次要角色
- 卡提
亞魯基斯村中,販賣各式雜貨的道具屋老闆之女,個性開朗,總是洋溢笑容。有商人特有的情報網,是村中最了解外界情報的人。
僅在《Re》登場。
- 馬德克
在亞魯基斯村經營武器屋的老人。
累積豐富的經驗,僅用眼就能看出物品的品質。在販賣武器的時候,只要讓他看過使用武器的慣用手,他就能推薦合適的武器給顧客。
- 羅西
居住在亞魯基斯村的鍛造師,但是不打造刀劍類的武器,只修復日用品以維持生計。
似乎以前是冒險者,擅長劍術跟槍術,現在教授露娜槍術。
遊戲系統
《無印》戰鬥方式為RM2k內建的縱向回合制。可以召喚使魔成為戰力,有些裝備附帶魔法技能,並能完全從中習得,即使卸下也能繼續使用。在戰鬥中有機會使用新魔法。戰鬥中獲得的經驗值以雷比亞魯為基準,包含使魔、隊伍的角色同步提升。
《Re》因為是在RMXP上製作遊戲,大幅修改內建程式碼,人物行走可在一般步行或奔跑切換,行走方位擴增八方向。戰鬥系統為明雷式橫向半即時回合制,敵我雙方都有ATB值條,就算在戰鬥中亦可調整隊列、改變裝備,提升戰略考量。
在劇情中當雷比亞魯的能力提升,部份機關需要思考切換合適的開啟道具,不過可以直接花費經驗值打開機關。
煉金
在《Re》中隨著劇情開啟系統,只要湊足材料便可找卡奧斯製作道具、武器等物品。
使魔
除了Boss打倒的敵人會掉落結晶體,在主選單選擇一個欲召喚的使魔,並且為牠們裝備技能或能力結晶體召喚牠們。可以召喚4個使魔,但能參與戰鬥的只有兩個。若是作為EX特殊召喚,會利用雷比亞魯最大HP的5%提升使魔能力。
技能樹
在本作中,等級不會自動提升,必須在主選單的能力選項,藉由花費在戰鬥獲得的經驗值,提升技能樹的技能等級方可替角色升級、提高HP和MP,並依據提高的技能種類,提升其他能力數值。在主選單道具欄中有物品可重置技能樹。
包含被動技能,只能裝備8個技能在身。
Brave Clear Lv
進入可探索的地圖,會顯示「Brave Clear Lv」。包括參與戰鬥的使魔,在標示等級內打倒區域Boss會有額外獎勵。
評價
《無印》
ContestPark比賽中:「遊戲性和劇情構成的完成度相當高。」給予如此的評價。「對於奪取人命毫無躊躇之意的雷比亞魯,之於對此行為全然否定的露娜,他們倫理觀點有著強烈對比,但在這過程中漸漸互相理解的劇情描述,相當地耐人尋味。」「用內建視窗表現額外的系統或使魔合成,利用各種事件建構出許多精良的遊戲性。」、「這樣嶄新的設計大概未曾出現過」關於這樣的評價也有。[1]
成美堂出版社的《遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160》,「不論是能將怪物收做戰友的『使魔』系統,還是頻繁使用技能提升『熟練度』,是個充滿遊戲性、能滿足地遊玩的遊戲」如此介紹本奇幻風格的作品。[2]
《Re》
在網站Vector的「新登錄軟體預覽」對於本作的評語:「融入厚實的劇情、充溢爽快感的華麗戰鬥的魅力作品」,「角色們藉由對話視窗的緊湊演出,以及準備了為數眾多的角色臉圖,的確好好地將登場人物的心境傳達給玩家」。以及有「富饒趣味的角色也不少,讓玩家在遊玩時不感到枯燥」、「想沉浸在戲劇性故事的人,一定要玩玩看這款良作」這樣的推薦文。[3]
窓の杜的專欄「週末ゲーム」評論本作:「雖沒有新奇特點,可是配合細緻圖畫、感受其氛圍的故事,角色能力可充份成長的遊戲系統,凝縮了作為RPG的趣味性」,另外關於迷宮的一些系統:「因為BC系統的緣故,自然就會驅使人在故意不提升等級的狀況下考量戰術」。[4]
參考來源
- ↑ “月間受賞作品紹介【2002年6月】”,デジタルファミ通ホームページ 2002年7月31日。
- ↑ 『遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160』成美堂出版、2005年、91頁。ISBN 978-4-415-10209-2
- ↑ 月夜に響くノクターン Rebirth - 新着ソフトレビュー,ベクター 2009年9月19日。
- ↑ 【週末ゲーム】第395回:ストーリーも戦闘も充実の本格派RPG「月夜に響くノクターン Rebirth」,窓の杜 2009年11月20日。
外部連結
- 月夜に響くノクターン Rebirth 攻略wiki 日文遊戲攻略wiki