「霧與太陽之王」修訂間的差異
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| 發佈日期 || 2016年12月16日 | | 發佈日期 || 2016年12月16日 | ||
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| 最終版本 || ver1. | | 最終版本 || ver1.3 | ||
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| 對象年齡 || 輔導級 | | 對象年齡 || 輔導級 | ||
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《霧與太陽之王》(日語:霧と太陽の王)是由'''ゆきはな'''製作的冒險遊戲,曾獲得第12屆Freem!遊戲大賞之「個性派部門金賞」。遊戲故事主軸是藉由王將少女帶離開王城的目的裡,從城中住民的互動中,一點一點探討異形們的背景,以及人類和王的關係。 | |||
==故事背景== | ==故事背景== | ||
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在王答應會帶著她離開城堡後,便開始跟隨著王的腳步踏上歸途。 | 在王答應會帶著她離開城堡後,便開始跟隨著王的腳步踏上歸途。 | ||
*'''王''' CV:神崎智也 | *'''王''' CV:神崎智也 | ||
擁有巨大烏鴉姿態的異形之王。<br /> | |||
是流傳的故事中奪走太陽恩惠並帶來濃霧的異形之王。由於剛從長達約50年的睡眠中甦醒,記憶似乎有些模糊不清。 <br /> | |||
曾經對異形們下令不准吃人,自己也不吃人更沒這個打算。被城中的異形尊稱為「國王陛下」,但異形們卻不太聽從王的命令。王本身不太喜歡被這樣稱呼,也沒有想要當異形之王的意願。 <br /> | 曾經對異形們下令不准吃人,自己也不吃人更沒這個打算。被城中的異形尊稱為「國王陛下」,但異形們卻不太聽從王的命令。王本身不太喜歡被這樣稱呼,也沒有想要當異形之王的意願。 <br /> | ||
發現倒在廚房門前的少女,對於人類出現在城中感到訝異。認為自己身為城主有帶著少女離開的義務,並將少女帶在身旁以防止其他異形將她吃掉。為了方便稱呼,王替少女取了一個名字──ルシャナ(Rushyana)。 | 發現倒在廚房門前的少女,對於人類出現在城中感到訝異。認為自己身為城主有帶著少女離開的義務,並將少女帶在身旁以防止其他異形將她吃掉。為了方便稱呼,王替少女取了一個名字──ルシャナ(Rushyana)。 | ||
===次要角色=== | ===次要角色=== | ||
*'''裁縫''' CV:日ヨリ | *'''裁縫''' CV:日ヨリ |
於 2023年4月23日 (日) 07:24 的最新修訂
霧與太陽之王 (霧と太陽の王) | |
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使用版本 | RPG Maker MV |
遊戲類型 | 微暴力探索 |
發佈日期 | 2016年12月16日 |
最終版本 | ver1.3 |
對象年齡 | 輔導級 |
《霧與太陽之王》(日語:霧と太陽の王)是由ゆきはな製作的冒險遊戲,曾獲得第12屆Freem!遊戲大賞之「個性派部門金賞」。遊戲故事主軸是藉由王將少女帶離開王城的目的裡,從城中住民的互動中,一點一點探討異形們的背景,以及人類和王的關係。
故事背景
故事發生在五百年前某個曾光榮一時的國度── |
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在這個由太陽女神統治而繁榮的國家裡 曾做為太陽國度而榮耀的國家 |
登場角色
主要角色
- 少女 CV:雪城あゆむ
迷失在王城內的少女。
有著一頭金色長髮、身著阿爾塔爾族的民族服飾的少女。不會讀寫,似乎也不會說話。
與王第一次見面時,對於烏鴉身姿的王感到害怕,在王保證不會傷害到少女後,才漸漸開始嘗試和王溝通。
在王答應會帶著她離開城堡後,便開始跟隨著王的腳步踏上歸途。
- 王 CV:神崎智也
擁有巨大烏鴉姿態的異形之王。
是流傳的故事中奪走太陽恩惠並帶來濃霧的異形之王。由於剛從長達約50年的睡眠中甦醒,記憶似乎有些模糊不清。
曾經對異形們下令不准吃人,自己也不吃人更沒這個打算。被城中的異形尊稱為「國王陛下」,但異形們卻不太聽從王的命令。王本身不太喜歡被這樣稱呼,也沒有想要當異形之王的意願。
發現倒在廚房門前的少女,對於人類出現在城中感到訝異。認為自己身為城主有帶著少女離開的義務,並將少女帶在身旁以防止其他異形將她吃掉。為了方便稱呼,王替少女取了一個名字──ルシャナ(Rushyana)。
次要角色
- 裁縫 CV:日ヨリ
有著山羊姿態的異形,最喜歡戀愛的話題與金色的頭髮。
稱少女為金絲雀,起初誤認少女為王的王妃。似乎有為王做過很多衣服,但並沒有被王所青睞。
執意要為少女穿上自己的作品,被王所反對,但少女似乎很喜歡。
非常討厭醜陋的東西。
- 紡紗 CV:杉宮加奈
有著蜘蛛般的複眼及多臂異形,喜歡奇怪的小孩。
強調自己絕對不會傷害小孩,也很希望能和小孩聊天。
- 宰相 CV:松永みとせ
在王城中最強大最賢明的異形。
非常討厭人類,認為人類是難看又愚蠢的生物,無法理解王的感情。
認為王必須盡快登上寶座成為霧之王。
- 料理長 CV:雨宮梅子
非常喜歡料理,自稱為料理長。
掌管城中住民的伙食,但這並不包括外來的少女。反對王和少女一起行動,甚至一開始把少女當成食材。
認為國王陛下有義務去體恤臣民。
- 守鐘人 CV:ちるひ
很喜歡齒輪和手錶,特別是機關時鐘。
平常待在有大型時鐘的房間看指針移動,但啟動大時鐘的棋子被異形小鬼拿走了。
很膽小,因為害怕小鬼而把自己鎖在房間裡。
說自己喜歡國王陛下,但討厭王妃。
- 圖書管理員
喜歡寶石和礦石,經常在圖書館看圖鑑,似乎沒有履行管理員的工作。
沉默寡言,擁有阿爾塔爾族的祖先送給王的盒子。但盒子打不開因此將下樓的門鎖起來,作為交換要求王打開它來換取鑰匙。
遊戲玩法
本作是在2D橫向卷軸的畫面使用鍵盤操控人物行動,指令按鍵等幾乎按照原MV的設定,但在部份場合無法按住Shift鍵快速移動。
遊戲中只有幾個重點功能指令鍵,分別為:儲存進度的S鍵、讀取進度的D鍵、開啟物品欄的A鍵、和觀看王內心想法的M鍵。
本作只有3個可讀取進度的欄位。遊戲共有BadBad、Bad、Normal、True四種結局,作者強烈建議用Bad、Normal、True的順序觀看。