「案件02:惡靈危機」修訂間的差異

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《案件02:惡靈危機》是'''老奉毊'''與'''魔王貓工作室'''共同製作的生存角色扮演遊戲。<br />
《案件02:惡靈危機》是'''老奉毊'''與'''魔王貓工作室'''共同製作的生存角色扮演遊戲。<br />
為《除靈系列》的第二部,但故事是接續《[[魯蛇轉生 -Loser Reborn-]]》其中一個結局。部份角色有所重疊,不過劇情獨立,不影響理解遊戲內容。男女主角後續發展為《案件EX:女友的秘密》的劇情內容。<br />
為《除靈系列》的第二部,但故事是接續《[[魯蛇轉生 -Loser Reborn-]]》其中一個結局。部份角色有所重疊,不過劇情獨立,不影響理解遊戲內容。男女主角後續發展為《[[案件EX:女友的秘密]]》的劇情內容。<br />
本作在2022年時獲得'''PLiCy Game Contest 2022'''的「敢闘賞」。<ref>[https://plicy.net/contests/8Result/ PLiCy ゲームコンテスト2022結果発表!]</ref>
本作在2022年時獲得'''PLiCy Game Contest 2022'''的「敢闘賞」。<ref>[https://plicy.net/contests/8Result/ PLiCy ゲームコンテスト2022結果発表!]</ref>
==故事背景==
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本作可使用鍵盤或滑鼠操控遊戲,戰鬥採明雷式,有標準和困難兩種難易度選擇,只有1個結局。<br />
本作可使用鍵盤或滑鼠操控遊戲,戰鬥採明雷式,有標準和困難兩種難易度選擇,只有1個結局。<br />
地圖上會有數個敵人、陷阱、路障和道具立定在畫面上不會移動,移動至敵人和陷阱旁邊按下確認鍵會跳出對話框詢問執行哪種動作,在路障旁邊可直接使用道具清除,道具則可直接拾取。<br />
地圖上會有數個敵人、陷阱、路障和道具立定在畫面上不會移動,移動至敵人和陷阱旁邊按下確認鍵會跳出對話框詢問執行哪種動作,在路障旁邊可直接使用道具清除,道具則可直接拾取。<br />
角色在遊戲中有火力、意志及敏捷屬性,在遭遇敵人或陷阱需要執行行動時,會根據需求屬性、丟擲骰子,以大小決定行動成功與否。<br />
角色在遊戲中有火力、意志及敏捷屬性,在遭遇敵人或陷阱需要執行行動時,會根據需求屬性、丟擲骰子,以大小決定行動成功與否。打到敵人可得到金錢。<br />
阿元在遊戲中販賣道具物資,和回復數值,但整體回復次數有限制。
阿元在遊戲中販賣道具物資,和回復數值,但整體回復次數有限制。
==評價==
PLiCy Game Contest 2022評價本作:「雖有著獨特的系統,但直觀上容易讓人理解。教學仔細地融入故事中,不會讓人對操作感到困擾。」
==參考來源==
==參考來源==
<references />
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於 2023年11月18日 (六) 17:22 的最新修訂

案件02:惡靈危機
標題畫面
使用版本 RPG Maker MV
遊戲類型 類魔塔RPG
發佈日期 2021年7月26日
最終版本 正式版ver1.4.0
對象年齡 全年齡

《案件02:惡靈危機》是老奉毊魔王貓工作室共同製作的生存角色扮演遊戲。
為《除靈系列》的第二部,但故事是接續《魯蛇轉生 -Loser Reborn-》其中一個結局。部份角色有所重疊,不過劇情獨立,不影響理解遊戲內容。男女主角後續發展為《案件EX:女友的秘密》的劇情內容。
本作在2022年時獲得PLiCy Game Contest 2022的「敢闘賞」。[1]

故事背景

在一場車禍中,你喪失了家人和唯一的朋友,因而住進一家醫院,陷入長久的昏迷。
先前的生活中總是不被待見的你,卻有一個女孩總是探望你、並為你帶來祈求好運的幸運草。

──如今,你好不容易醒來,卻馬上面臨醫院遭喪屍攻擊、女孩在你面前被擄。你該如何前往拯救她?

登場人物

主要人物

  • 阿傲(此為預設名字,遊戲中可以自取名)

從昏迷中醒來的病患,失去了記憶、家人與唯一的朋友。

  • 小涵

主角的病友,講話甜甜的。

次要人物

  • 阿元

受委託前來醫院的除靈專家,說話勢利、但處事有原則。

遊戲系統

擲骰判定

本作可使用鍵盤或滑鼠操控遊戲,戰鬥採明雷式,有標準和困難兩種難易度選擇,只有1個結局。
地圖上會有數個敵人、陷阱、路障和道具立定在畫面上不會移動,移動至敵人和陷阱旁邊按下確認鍵會跳出對話框詢問執行哪種動作,在路障旁邊可直接使用道具清除,道具則可直接拾取。
角色在遊戲中有火力、意志及敏捷屬性,在遭遇敵人或陷阱需要執行行動時,會根據需求屬性、丟擲骰子,以大小決定行動成功與否。打到敵人可得到金錢。
阿元在遊戲中販賣道具物資,和回復數值,但整體回復次數有限制。

評價

PLiCy Game Contest 2022評價本作:「雖有著獨特的系統,但直觀上容易讓人理解。教學仔細地融入故事中,不會讓人對操作感到困擾。」

參考來源

外部連結