「血肉地獄」修訂間的差異
跳至導覽
跳至搜尋
(→遊戲玩法) |
小 |
||
(未顯示同一使用者於中間所作的 2 次修訂) | |||
行 1: | 行 1: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px; margin-top: 0px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" |血肉地獄(ししむら) | ! colspan="2" |血肉地獄(ししむら) | ||
行 16: | 行 16: | ||
|} | |} | ||
::(以下部份譯名非正式官方名稱) | ::(以下部份譯名非正式官方名稱) | ||
《血肉地獄》(日語:ししむら)是由軟體官方邀請'''TSUKURIYA'''製作的動作角色扮演遊戲,並收錄於RPG Maker XP產品的範例遊戲。RMXP的台灣代理商英特衛有將此作翻譯中文附錄在盒裝產品中。 | |||
==故事背景== | ==故事背景== | ||
行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事…… | 行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事…… | ||
行 29: | 行 29: | ||
遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。<br /> | 遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。<br /> | ||
在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。<br /> | 在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。<br /> | ||
行動時有三種動作:會消耗MP的範圍斬擊渦薙、正面攻擊的曲水閃、和格擋並有機會造成反擊的崩芯。HP歸0,遊戲不會結束,而是會回到馬頭鬼所在的地方重走地圖。 | |||
==製作感想== | ==製作感想== | ||
行 35: | 行 35: | ||
==參考來源== | ==參考來源== | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Category:ARPG]][[Category:黑暗]][[Category:日文]] | [[Category:ARPG]][[Category:黑暗]][[Category:日文]][[Category:RPG Maker XP]] |
於 2020年1月13日 (一) 10:22 的最新修訂
血肉地獄(ししむら) | |
---|---|
使用版本 | RPG Maker XP |
遊戲類型 | 動作角色扮演 |
發佈日期 | 2004年7月22日 |
最終版本 | 正式版 |
對象年齡 | 全年齡 |
- (以下部份譯名非正式官方名稱)
《血肉地獄》(日語:ししむら)是由軟體官方邀請TSUKURIYA製作的動作角色扮演遊戲,並收錄於RPG Maker XP產品的範例遊戲。RMXP的台灣代理商英特衛有將此作翻譯中文附錄在盒裝產品中。
故事背景
行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事……
主要角色
- 平坂
本作主角,因意外來到地獄。只記得自己的姓氏,必須在地獄中找尋自己的目的。
- 馬頭鬼
在地獄中指引平坂的鬼神,稱平坂為「救星」。
- 神田
在地獄裡為了救自己孫女的老人,認識平坂。
遊戲玩法
遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。
在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。
行動時有三種動作:會消耗MP的範圍斬擊渦薙、正面攻擊的曲水閃、和格擋並有機會造成反擊的崩芯。HP歸0,遊戲不會結束,而是會回到馬頭鬼所在的地方重走地圖。
製作感想
作者八百谷真表示,對從RM2k系跳到使用XP製作遊戲,不論是原野地圖或敵人倒地能呈現高品質的畫質感到很滿意。[1]