「血肉地獄」修訂間的差異

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《血肉地獄》(日語:ししむら)是由軟體官方邀請TSUKURIYA製作的動作角色扮演遊戲,並收錄於RPG Maker XP產品的範例遊戲。RMXP的台灣代理商英特衛有將此作翻譯中文附錄在盒裝產品中。
《血肉地獄》(日語:ししむら)是由軟體官方邀請'''TSUKURIYA'''製作的動作角色扮演遊戲,並收錄於RPG Maker XP產品的範例遊戲。RMXP的台灣代理商英特衛有將此作翻譯中文附錄在盒裝產品中。
==故事背景==
==故事背景==
行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事……
行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事……
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遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。<br />
遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。<br />
在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。<br />
在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。<br />
在行動時有三種動作:會消耗MP的範圍斬擊渦薙、正面攻擊的曲水閃、和格擋並有機會造成反擊的崩芯。HP歸0,遊戲不會結束,而是會回到馬頭鬼所在的地方重走地圖。
行動時有三種動作:會消耗MP的範圍斬擊渦薙、正面攻擊的曲水閃、和格擋並有機會造成反擊的崩芯。HP歸0,遊戲不會結束,而是會回到馬頭鬼所在的地方重走地圖。


==製作感想==
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==參考來源==
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於 2020年1月13日 (一) 10:22 的最新修訂

血肉地獄(ししむら)
遊戲標題畫面
使用版本 RPG Maker XP
遊戲類型 動作角色扮演
發佈日期 2004年7月22日
最終版本 正式版
對象年齡 全年齡
(以下部份譯名非正式官方名稱)

《血肉地獄》(日語:ししむら)是由軟體官方邀請TSUKURIYA製作的動作角色扮演遊戲,並收錄於RPG Maker XP產品的範例遊戲。RMXP的台灣代理商英特衛有將此作翻譯中文附錄在盒裝產品中。

故事背景

行罪之人在死後會落入等活地獄。那裡的死者們相互猜忌、憎恨、殺戮,殺與被殺的業報永遠陷入循環,為此迷失在地獄的扭曲空間也是稀鬆平常之事……

主要角色

  • 平坂

本作主角,因意外來到地獄。只記得自己的姓氏,必須在地獄中找尋自己的目的。

  • 馬頭鬼

在地獄中指引平坂的鬼神,稱平坂為「救星」。

  • 神田

在地獄裡為了救自己孫女的老人,認識平坂。

遊戲玩法

遊戲進行方式主要是依照馬頭鬼給予的幾個字,向中間寫著指定字的地圖行走,推進劇情。
在行進中打倒敵人能獲得經驗值、升級可以回復HP和MP。馬頭鬼處也可回復並且儲存檔案。
行動時有三種動作:會消耗MP的範圍斬擊渦薙、正面攻擊的曲水閃、和格擋並有機會造成反擊的崩芯。HP歸0,遊戲不會結束,而是會回到馬頭鬼所在的地方重走地圖。

製作感想

作者八百谷真表示,對從RM2k系跳到使用XP製作遊戲,不論是原野地圖或敵人倒地能呈現高品質的畫質感到很滿意。[1]

參考來源

  1. 遊戲介紹,RMXP專屬網站範例遊戲中遊戲介紹。