「夕月之花」修訂間的差異
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| 發佈日期 || 2016年11月22日 | | 發佈日期 || 2016年11月22日 | ||
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| 最終版本 || 正式版v2. | | 最終版本 || 正式版v2.03 | ||
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| 對象年齡 || 全年齡 | | 對象年齡 || 全年齡 | ||
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與彼此對立的魔女和審判官共同交織出的愛情故事。 | 與彼此對立的魔女和審判官共同交織出的愛情故事。 | ||
==登場角色== | ==登場角色== | ||
===主要角色=== | |||
*'''椿'''(此為預設名字,遊戲中可以自取名) | *'''椿'''(此為預設名字,遊戲中可以自取名) | ||
居住在孤兒院的少女,性格溫和單純。某天正提水回家時,碰到死者死法奇特的案發現場,被當作「魔女」逮捕入獄。 | 居住在孤兒院的少女,性格溫和單純。某天正提水回家時,碰到死者死法奇特的案發現場,被當作「魔女」逮捕入獄。 | ||
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*'''柯蕾特''' | *'''柯蕾特''' | ||
自稱是偉大「月之魔女」的女孩,不知為何特別憐愛椿。 | 自稱是偉大「月之魔女」的女孩,不知為何特別憐愛椿。 | ||
===次要角色=== | |||
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潔絲緹的親友。從過去就一直陪伴、扶持潔絲緹,並和她一同任職異端審判官。 | |||
*'''梅森''' | |||
「藥之魔女」,與柯蕾特是舊識,但跟潔絲緹似乎關係匪淺。 | |||
==遊戲系統== | ==遊戲系統== | ||
遊戲的玩法是用鍵盤操控椿,在每一階段的行動目的找尋合適的物品解謎,達成目標。遊戲存檔方式是向路邊十字架形的石碑禱告,以及搜索到的一次性使用的十字架項鍊。故事進程中會有些小遊戲需要完成。 | 遊戲的玩法是用鍵盤操控椿,在每一階段的行動目的找尋合適的物品解謎,達成目標。遊戲存檔方式是向路邊十字架形的石碑禱告,以及搜索到的一次性使用的十字架項鍊。故事進程中會有些小遊戲需要完成。<br /> | ||
在遊戲前期行進途中,會有潔絲緹與柯蕾特兩人攻略路線的分歧選項,依完成的隱藏支線與否會提升好感度。在主選單的Item選項欄點選主角拾回的「紅寶石項鍊」,可查看兩人的好感度。 | |||
===時間限制=== | ===時間限制=== | ||
遊戲畫面右上角標示年份、日期和當下的時間,時間方面是依照現實時間,現實時間的每兩秒代表遊戲裡每一分鐘,因此有些事件要在某時刻前達成,比如晚間9點會有人巡查牢房,必須在那之前回去。 | 遊戲畫面右上角標示年份、日期和當下的時間,時間方面是依照現實時間,現實時間的每兩秒代表遊戲裡每一分鐘,因此有些事件要在某時刻前達成,比如晚間9點會有人巡查牢房,必須在那之前回去。 |
於 2018年3月1日 (四) 20:28 的修訂
夕月之花 | |
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使用版本 | RPG Maker VX Ace |
遊戲類型 | 冒險解謎 |
發佈日期 | 2016年11月22日 |
最終版本 | 正式版v2.03 |
對象年齡 | 全年齡 |
《夕月之花》是由Yurif團隊製作的百合主題冒險解謎遊戲,題材引用自歐洲中世紀的獵巫行動。本作於2017年4月7日通過Steam綠光計劃,並在2018年1月6日發佈正式版、語言新增簡體中文。
故事背景
女主角──椿,雙手沾滿鮮血倒坐在案發現場,由於死者的死法太奇特,椿作為魔女被審判抓入了專門拘禁魔女的監牢,並被宣判兩天後執行火刑。
但是她並沒有案發當時的記憶,只有滿手的鮮血與有人在眼前死亡這兩個「事實」。
為了解事情的真相,無奈之下只好展開逃脫計畫……
與彼此對立的魔女和審判官共同交織出的愛情故事。
登場角色
主要角色
- 椿(此為預設名字,遊戲中可以自取名)
居住在孤兒院的少女,性格溫和單純。某天正提水回家時,碰到死者死法奇特的案發現場,被當作「魔女」逮捕入獄。
- 潔絲緹
身著白衣的異端審判官,剛正不阿的女子,奉命追捕「魔女」。
- 柯蕾特
自稱是偉大「月之魔女」的女孩,不知為何特別憐愛椿。
次要角色
- 菈蔻兒
潔絲緹的親友。從過去就一直陪伴、扶持潔絲緹,並和她一同任職異端審判官。
- 梅森
「藥之魔女」,與柯蕾特是舊識,但跟潔絲緹似乎關係匪淺。
遊戲系統
遊戲的玩法是用鍵盤操控椿,在每一階段的行動目的找尋合適的物品解謎,達成目標。遊戲存檔方式是向路邊十字架形的石碑禱告,以及搜索到的一次性使用的十字架項鍊。故事進程中會有些小遊戲需要完成。
在遊戲前期行進途中,會有潔絲緹與柯蕾特兩人攻略路線的分歧選項,依完成的隱藏支線與否會提升好感度。在主選單的Item選項欄點選主角拾回的「紅寶石項鍊」,可查看兩人的好感度。
時間限制
遊戲畫面右上角標示年份、日期和當下的時間,時間方面是依照現實時間,現實時間的每兩秒代表遊戲裡每一分鐘,因此有些事件要在某時刻前達成,比如晚間9點會有人巡查牢房,必須在那之前回去。
物品負重
可以拾取的物品有數量上限,不想帶著的物品只能放回原處,或是在特定地點丟棄。此外有負重系統,身上有較重的道具就不能拿取更多的物品。