「魯蛇轉生 -Loser Reborn-」修訂間的差異

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《魯蛇轉生 -Loser Reborn-》是老奉毊所製作的後設角色扮演遊戲,最初版本是戰棋類型的《異世界轉生開後宮》,但是系統在復刻的過程中全面翻新,重新改名為《真魯蛇轉生 -True Loser Metempsychosis-》,且更強調「後設遊戲」的色彩,遊戲的戰鬥模式改為傳統回合制。<br />
《魯蛇轉生 -Loser Reborn-》是'''老奉毊'''所製作的後設角色扮演遊戲,最初版本是戰棋類型的《異世界轉生開後宮》,但是系統在復刻的過程中全面翻新,重新改名為《真魯蛇轉生 -True Loser Metempsychosis-》,且更強調「後設遊戲」的色彩,遊戲的戰鬥模式改為傳統回合制。<br />
而後大幅調整及重設戰鬥數值等設定,追加結局 CG ,才定讞為現在的版本,並上架至 Steam 平台,同步推出繁中、簡中、英文與日文四種版本。<br />
而後大幅調整及重設戰鬥數值等設定,追加結局 CG ,才定讞為現在的版本,並上架至 Steam 平台,同步推出繁中、簡中、英文與日文四種版本。<br />
本遊戲的許多設計與情節,致敬或戲仿了《勇者鬥惡龍》、《克蘇魯神話》、《妄想代理人》等等作品。
本遊戲的許多設計與情節,致敬或戲仿了《勇者鬥惡龍》、《克蘇魯神話》、《妄想代理人》等等作品。

於 2020年1月17日 (五) 15:01 的修訂

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魯蛇轉生 -Loser Reborn-
標題畫面
使用版本 RPG Maker VX Ace
遊戲類型 MetaRPG
發佈日期 2019 年 9 月 13 日
最終版本 正式版 v1.05
對象年齡 全年齡

《魯蛇轉生 -Loser Reborn-》是老奉毊所製作的後設角色扮演遊戲,最初版本是戰棋類型的《異世界轉生開後宮》,但是系統在復刻的過程中全面翻新,重新改名為《真魯蛇轉生 -True Loser Metempsychosis-》,且更強調「後設遊戲」的色彩,遊戲的戰鬥模式改為傳統回合制。
而後大幅調整及重設戰鬥數值等設定,追加結局 CG ,才定讞為現在的版本,並上架至 Steam 平台,同步推出繁中、簡中、英文與日文四種版本。
本遊戲的許多設計與情節,致敬或戲仿了《勇者鬥惡龍》、《克蘇魯神話》、《妄想代理人》等等作品。

故事大綱

主角天出了車禍,被轉生之神「奈亞」轉生到劍與魔法的世界,當起了勇者之國王子/王女,然而正當他享受無憂無慮的來生時,他聽說魔王「阿撒托斯」就要被喚醒,世界就要被毀滅,與此同時,他開始覺得那世界有股「難以名狀」的違和感……

登場人物

主要人物

  • 主角

魯蛇一條,他不只沒跟媽媽以外的女生講過話,還是個幾乎沒朋友的邊緣人,他一直很希望某天能當上劍與魔法故事的男主角。

  • 奈亞

自稱轉生之神,乍看之下是言行舉止隨興又神祕的全裸美少女;但是奈亞說話從不動嘴,簡直像戴著面具。

「我雖然一絲不掛,但售後服務可是一絲不苟喔。」
「那麼就、『願神與你同在』囉!」

  • 狂信者

魔王「阿撒托斯」的使徒,他是不死族所養大的棄嬰。憤世嫉俗,想喚醒阿撒托斯毀滅劍與魔法的世界。

「樂園?你是説這種鬼地方?」
「我的歸屬他○的早就沒有啦!」

次要人物

  • 王妹

主角在異世界的妹妹,要求主角打倒魔王。

  • 魔王「阿撒托斯」

全名是「Daemon Sultan Azathoth」,據說被喚醒就會毀滅世界。

遊戲系統

戰鬥畫面

本遊戲是使用鍵盤操控,依最後對話選項進入三個結局之一。本作的戰鬥方式是明雷式縱向回合制。遊戲的等級上限為 20 ,每拾取樓層 Boss 身後的「格拉基啓示錄」,該樓層的敵人便會消失、王城內販賣進一階的裝備。
一開始可選擇主角性別,有預設名字、或是自行取名,及選擇主角的職業定位。遊戲難度分別有「容易」、「普通」、「困難」,除了敵人強度,可攜帶補給品也因難易度有所限制。原有主角能瞬殺敵人的「極易」模式,但為改善遊戲體驗,而在 v1.05 版取消。於遊戲的進行之中,隨時可與王城內的奈亞雕像對話調整難易度。

職業

敵我雙方都有坦職、法術攻擊職、和物理攻擊職業三種職位,我方有西洋職業「騎士」、「法師」與「盜賊」,東洋職業有「武士」、「巫人」及「忍者」。一開始雙方職業持有的技能不同,不過隨著等級增加,就能慢慢習得另一方的技能。
坦職能代替被攻擊與詠唱防禦性魔法,法術攻擊職能詠唱強力或全體的攻擊魔法,而物理攻擊職則能對敵我做 de/buff 與附加/解除狀態異常。

擊暈

在戰鬥中無論是敵是友, MP 歸零都會陷入不能行動的「失神」狀態,如果全體死亡或失神,便視同戰敗。我方夥伴死亡時,可向「玩具修理者」尋求協助回復 HP 、 MP 及解除異常狀態,但遊戲設定的關係,只能使用一次。

分工

本作的戰鬥系統可說是《魔劍:The Lord of the Swords》的簡化與入門版本,雖然遷就篇幅而大幅調降了難度,但是保留其攻防策略與屬性相剋的風味,搞懂機制便能克敵致勝。

後設

主角會時不時與奈亞對話,玩家能選擇「沉默」或吐嘈 RPG 的發言,不只在無形之中塑造主角與奈亞的性格,也批判傳統 RPG 的不合理設計,諷刺不少後宮作。

外部連結