「異界旅人」修訂間的差異

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==登場角色==
==登場角色==
*'''哈羅德'''
*'''哈羅德'''
本作主角,失去記憶在「古恩大陸」探索的旅人,意外能看懂古老的精靈文字。
本作主角,在「古恩大陸」探索的失意旅人,意外能看懂古老的精靈文字。
===傭兵===
===傭兵===
*'''安德莉亞'''
*'''安德莉亞'''
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*'''托列德'''
*'''托列德'''
旅行中的牧師,雖然攻擊力薄弱,但在聖術治療方面是很有心得的。
旅行中的牧師,雖然攻擊力薄弱,但在聖術治療方面是很有心得的。
==遊戲系統==
==遊戲系統==
在遊戲正式開始前,會先進行性向測驗,依選項結果決定職業、專職技能,還有給予不同的物品等,不同的職業也附有各自的專屬技能。<br />
在遊戲正式開始前,會先進行性向測驗,依選項結果決定職業、專職技能,還有給予不同的物品等,不同的職業也附有各自的專屬技能。<br />

於 2017年8月25日 (五) 12:33 的修訂

異界旅人
遊戲標題畫面
使用版本 RPG Maker MV
遊戲類型 硬核、奇幻、探索
發佈日期 2017年8月4日
最終版本 體驗版
對象年齡 全年齡

《異界旅人》是由Rever使用RMMV製作的角色扮演遊戲。目前僅開放第一章前半部,主線劇情通關的遊戲時間約1到2小時,解開全支線需要5小時左右。

遊戲簡介

失去記憶的哈羅德因一場意外,乘船來到陌生的精靈大陸-「古恩大陸」。哈羅德出乎意料地能看懂精靈族文字,於是他決定尋找精靈紋印的相關情報。

登場角色

  • 哈羅德

本作主角,在「古恩大陸」探索的失意旅人,意外能看懂古老的精靈文字。

傭兵

  • 安德莉亞

在委託任務中遇到的職業傭兵,很照顧仍是新手的哈羅德。

  • 托列德

旅行中的牧師,雖然攻擊力薄弱,但在聖術治療方面是很有心得的。

遊戲系統

在遊戲正式開始前,會先進行性向測驗,依選項結果決定職業、專職技能,還有給予不同的物品等,不同的職業也附有各自的專屬技能。
本作戰鬥是採橫向回合制。在大地圖上遭遇敵人的方式是暗雷式,或是隨機觸發大地圖上的事件,以及進入區域探索也會有敵人來襲。進入村莊或可探索區域,並不會跳入其他地圖內自由走動探索,而是僅以在背景放置意象圖片或是沒放、在對話框描述場景,以隨機選項觸發事件。目前能進入迷宮走動探索的地方僅有北邊的「魔塔」。
完成某事件後可進入「成就房」,成就達成條件可能是打倒指定怪物、觸發某事件、達到金幣指定數量之類的里程碑等等。滿足一項成就後會出現一個寶箱,從中取得「古代錢幣」。
遊戲中有機會可以獲得釣竿,釣餌可以在商店購買。
傭兵們會在酒館等待哈羅德邀請入隊,有的傭兵需要付給金錢、有的在滿足事件後就能隨時入隊。

設計概念

遊戲敘事是仿TRPG採第二人稱的旁白方式。雖然遊玩節奏因必須詳閱文字說明,導致與其他遊戲相比較為緩慢,但作者盡量不使用生硬用字,希望能讓玩家們慢慢探索遊戲的故事真相,並藉此了解遊戲世界觀。
本作致敬了RM名作《盜人講座》,和其他歐美商業作如《巫師一代》、《異塵餘生系列》以及《上古卷軸V:無界天際》,尤其受《盜人講座》影響比較深,在製作方向和使用素材皆是以《盜人講座》為榜樣。[1]

參考來源

  1. 遊戲設計概念,工作日誌006。