「戰場的歌謠」修訂間的差異
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《戰場的歌謠》是作者飛揚使用RPG Maker | 《戰場的歌謠》是作者飛揚使用RPG Maker XP製作的類戰略角色扮演遊戲。於2010年9月1日在巴哈姆特RPG製作大師哈拉板首次發佈。<br /> | ||
本作是作者在製作[[再逢之刻|Re/Union再逢之刻]]的時候,利用零碎時間做的短篇遊戲。 | |||
==遊戲簡介== | ==遊戲簡介== | ||
玩家將扮演司令官亞麥羅,在二十週中提升我方要塞防禦機制,並與其他三名夥伴親臨戰場殺敵,抵禦敵軍襲來。<br /> | 玩家將扮演司令官亞麥羅,在二十週中提升我方要塞防禦機制,並與其他三名夥伴親臨戰場殺敵,抵禦敵軍襲來。<br /> | ||
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主要分作兩種模式循環持續二十次,主選單上會顯示當週次序。每週的起始地點會在基地裡亞麥羅的房間,結束基地的場合會進入戰場,不論在勝敗與否,戰場結束後即結束本週活動,進入下一週。 | 主要分作兩種模式循環持續二十次,主選單上會顯示當週次序。每週的起始地點會在基地裡亞麥羅的房間,結束基地的場合會進入戰場,不論在勝敗與否,戰場結束後即結束本週活動,進入下一週。 | ||
===基地=== | ===基地=== | ||
除了亞麥羅的房間,有其他如司令室、治療部門、法術部門等場所。<br /> | |||
部分場所如司令室、兵務處,可在該場所下達針對強化基地的指令;有的場所是具有販賣物品的功能;各角色會出現在這些場所當中,可以與之互動、也會因對話讓結局有所變動。 | |||
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當一週行動點數耗盡後,即進入戰場與敵方戰鬥。角色會進入平原地圖,戰場遍布普通士兵及骷髏兵,中場有掌控骷髏兵的死靈術士,而地圖盡頭有敵方的戰場將領。<br /> | |||
在戰場上有一定機率會觸發我方士兵的攻擊效率,觸發機率取決在每週於基地所下達的指令 | |||
==外部連結== | |||
[http://re-web.kissr.com/lw-web/main.html 遊戲網站] |
於 2017年8月13日 (日) 16:30 的修訂
戰場的歌謠 | |
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使用版本 | RPG Maker XP |
遊戲類型 | 奇幻角色扮演 |
發佈日期 | 2010年9月1日 |
最終版本 | 正式版 |
對象年齡 | 全年齡 |
《戰場的歌謠》是作者飛揚使用RPG Maker XP製作的類戰略角色扮演遊戲。於2010年9月1日在巴哈姆特RPG製作大師哈拉板首次發佈。
本作是作者在製作Re/Union再逢之刻的時候,利用零碎時間做的短篇遊戲。
遊戲簡介
玩家將扮演司令官亞麥羅,在二十週中提升我方要塞防禦機制,並與其他三名夥伴親臨戰場殺敵,抵禦敵軍襲來。
我軍是否能保家衛國,便看玩家們能否殺出重圍,堅守基地。
登場角色
主要角色
- 亞麥羅
本作主角,是戰場司令官。為人大方不拘小節,也重視下屬的狀況,深受敬重。在戰場上也是令敵人聞風喪膽的戰士。
- 蕾娜
甫自學校畢業,即至前線的治療士少女。是個靦腆的女孩子,但對於治療一事便會認真積極起來,能力不輸給老練的前輩。
在閒暇時會前往治療部門閱讀書籍充實自我。
- 可倫
個性大剌剌、喜愛作弄他人的女孩,是個咒術師。老家是開酒坊,對於灌醉他人相當有自信,實為酒國英雌。
無戰事期間,會在法師部門打發時間。
- 馬瑟可
亞麥羅的前輩,亦是給予建議的良友,擅長奇襲,身擁具爆發力的攻擊技能。看似冷靜穩重的他,似乎有什麼牽掛的事……
次要角色
- 派菲特
旅行商人,在第五週強行定居於要塞中的財務處,販售價格不斐的飾品,不知這些物品是否有用處……?
遊戲系統
主要分作兩種模式循環持續二十次,主選單上會顯示當週次序。每週的起始地點會在基地裡亞麥羅的房間,結束基地的場合會進入戰場,不論在勝敗與否,戰場結束後即結束本週活動,進入下一週。
基地
除了亞麥羅的房間,有其他如司令室、治療部門、法術部門等場所。
部分場所如司令室、兵務處,可在該場所下達針對強化基地的指令;有的場所是具有販賣物品的功能;各角色會出現在這些場所當中,可以與之互動、也會因對話讓結局有所變動。
戰場
當一週行動點數耗盡後,即進入戰場與敵方戰鬥。角色會進入平原地圖,戰場遍布普通士兵及骷髏兵,中場有掌控骷髏兵的死靈術士,而地圖盡頭有敵方的戰場將領。
在戰場上有一定機率會觸發我方士兵的攻擊效率,觸發機率取決在每週於基地所下達的指令