「眼中的世界 – Conviction –」修訂間的差異
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《眼中的世界 – Conviction –》是由粽子主導、組織團隊製作的戰棋遊戲作品,遊戲主核心系統與玩法致敬了商業遊戲作品《夢幻模擬戰》系列。在2018年5月15日於Freem和巴哈姆特RM板發佈僅有兩個關卡的Demo版,遊戲本體內除了有正體中文,也可切換日文及簡中版。<br /> | 《眼中的世界 – Conviction –》是由粽子主導、組織團隊製作的戰棋遊戲作品,遊戲主核心系統與玩法致敬了商業遊戲作品《夢幻模擬戰》系列。在2018年5月15日於Freem和巴哈姆特RM板發佈僅有兩個關卡的Demo版,遊戲本體內除了有正體中文,也可切換日文及簡中版。<br /> | ||
粽子製作的前一部作品《[[文西in my mind]]》中,主要角色艾爾、里德和拜因有在遊戲裡串場,不過造型與本作差異甚大。<br /> | 粽子製作的前一部作品《[[文西in my mind]]》中,主要角色艾爾、里德和拜因有在遊戲裡串場,不過造型與本作差異甚大。<br /> | ||
本作已於2021年2月17日結束搶先體驗測試並轉為正式版本發佈,對應語言分別為正體中文、簡體中文、日文及英文,同時新增macOS版本的支援。<br /> | |||
本作獲得'''2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組'''的「佳作」。 | 本作獲得'''2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組'''的「佳作」。 | ||
==故事背景== | ==故事背景== | ||
「受到精靈認同的人, 可以獲得改變世界的力量」一個已經被遺忘的傳說。<br /> | 「受到精靈認同的人, 可以獲得改變世界的力量」一個已經被遺忘的傳說。<br /> | ||
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==外部連結== | ==外部連結== | ||
*[http://conviction.chimakier.com/ 遊戲網站] | *[http://conviction.chimakier.com/ 遊戲網站] | ||
*[ | *[https://www.notion.so/aker-c760be3a01194c1da1f4c8bebc551cda Maker製造機] 作者的個人網站 | ||
*[https://www.facebook.com/chimakier/ Maker製造機] 作者的粉絲專頁 | *[https://www.facebook.com/chimakier/ Maker製造機] 作者的粉絲專頁 | ||
*[https://store.steampowered.com/app/811070/__Conviction/?l=tchinese 遊戲下載] Steam商店頁面 | *[https://store.steampowered.com/app/811070/__Conviction/?l=tchinese 遊戲下載] Steam商店頁面 | ||
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於 2021年2月17日 (三) 21:33 的修訂
{{#seo: |title=眼中的世界 – Conviction – |titlemode=append |keywords=眼中的世界,RPG,RPG製作大師,RM,戰略 |description=RPGMAKERWIKI }}
眼中的世界 – Conviction – | |
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遊戲標題畫面 | |
使用版本 | RPG Maker MV |
遊戲類型 | 奇幻戰略角色扮演 |
發佈日期 | 2018年5月15日 |
最終版本 | ver release.1.01 |
對象年齡 | 全年齡 |
《眼中的世界 – Conviction –》是由粽子主導、組織團隊製作的戰棋遊戲作品,遊戲主核心系統與玩法致敬了商業遊戲作品《夢幻模擬戰》系列。在2018年5月15日於Freem和巴哈姆特RM板發佈僅有兩個關卡的Demo版,遊戲本體內除了有正體中文,也可切換日文及簡中版。
粽子製作的前一部作品《文西in my mind》中,主要角色艾爾、里德和拜因有在遊戲裡串場,不過造型與本作差異甚大。
本作已於2021年2月17日結束搶先體驗測試並轉為正式版本發佈,對應語言分別為正體中文、簡體中文、日文及英文,同時新增macOS版本的支援。
本作獲得2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組的「佳作」。
故事背景
「受到精靈認同的人, 可以獲得改變世界的力量」一個已經被遺忘的傳說。
三年前,艾爾維斯大陸因闇精靈力量日漸壯大,漸漸走向崩壞之際,安比斯帝國宣稱受精靈指示要一統大陸,揮軍侵略各國,展開安比斯王的霸業。
生長於拉斯拉村的少年「艾爾」偶然遇上受精靈眷顧之人「里德」與其好友「拜因」,三人一同踏上旅程尋找打倒安比斯、阻止闇精靈的方法。
登場角色
主要角色
- 艾爾
因緣際會下與里德等人相遇的少年,因為不願安於現狀,想盡一己之力改變世界而決定跟隨里德。
率直坦白,認為世界就該是黑白分明 一旦決定的事情就會堅持自己的想法與做法,並且全力以赴。
- 里德
受精靈所眷顧的人,為了阻止安比斯濫用精靈之力導致世界崩壞而踏上旅程。
耿直、認真,待人處事踏實,初次見面的人也能感受到他的真誠,很容易喜歡上他。做事深思熟慮。
- 拜因
里德的摯友,外表雖較為冷酷,實際上卻非常關心夥伴。對於戰場分析很有一套,立志要成為吟遊詩人。
說話大部分只會說重點,而且喜歡在旁邊觀察人,一開口就很愛吐槽跟毒舌。
次要角色
- 格雷斯
帝國三將「颶風騎士」,是個執著於實現自身正義的騎士,認為在帝國才有辦法讓世界變得更有秩序。
正義感極強。任何事都遵照規矩進行,到了接近一板一眼的地步。
- 尤里
前帝國軍高階軍官,格雷斯的哥哥。與格雷斯翻臉後,投靠了雷亞特,提供自己過去在帝國軍所掌握的內部情報,協助蘭德王國軍。
熱血漢子一枚,很容易臉紅,所以和安潔莉叫陣總是落敗。
遊戲系統
本作可用鍵盤、滑鼠或手把操控遊玩,在遊戲設定選項可設定語言、制定是否觀看對戰動畫等。
購買物品、裝備只能在「戰前準備」畫面進行。
戰鬥
戰場上,每位角色的行走圖左下方都有小方格用以辨識敵我,藍色代表我方單位、紅色代表敵方單位、黃色代表友軍單位。 角色都有10點HP,基本的行動是移動和物理攻擊,當角色移動至敵人的上下左右四個方位,就可以進行攻擊。
士兵
主要角色稱呼為「指揮官」,除了第一關外,可自由決定是否在「戰前準備」畫面雇傭士兵,至多4位,不同兵種花費的金額也不一樣。 目前Demo版僅開放4個兵種:
劍兵 | 最泛用的士兵,雇傭費用是最低。剋制槍兵。 |
槍兵 | 攻防力較為平均的兵種。剋制騎兵。 |
騎兵 | 攻擊力與移動強大的兵種,擅長平地移動。剋制劍兵種。 |
衛兵 | 魔法防禦與物理防禦高的兵種,剋制不死兵種。 |
指揮官可以施放魔法、有治療指令自帶的鄰近士兵。「作戰」指令中,可以對直至回合結束仍未行動的士兵指示以攻擊、防禦及跟隨為主要的行動方針,或是設定全手動。
當游標指到指揮官時,會顯示對應的指揮範圍,如果士兵在指揮官的指揮範圍內,將會有額外的數值加成。此外每回合開始時,指揮官身旁的小兵也可自動恢復2點HP。
只要擊敗指揮官即可連帶打倒跟隨的士兵,以及取得金錢,但是經驗值不會增加。
雖然指揮官的數值遠高於士兵,但面對剋制的兵種仍有可能損血甚大。