「RM EVENT」修訂間的差異
Mmmm748748(討論 | 貢獻) (新增「RM EVENT 2023 summer」的條目,但還請注意「得獎作品」的部分,除了前三名的得獎作品是正確資訊,第4名到第9名得獎作品的資料可能會有錯誤,還請RM EVENT主辦方抽空時間更新相關資訊。) |
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'''RM EVENT''' 是以使用[[RPG製作大師]]製作的遊戲作品為主的、類 Game Jam 的非官方短期製作活動。旨在提升作者群的 RPG Maker 製作能力以及其作品品質,並以此來推廣 RPG Maker 軟體。 | '''RM EVENT''' 是以使用[[RPG製作大師]]製作的遊戲作品為主的、類 Game Jam 的非官方短期製作活動。旨在提升作者群的 RPG Maker 製作能力以及其作品品質,並以此來推廣 RPG Maker 軟體。 | ||
==活動概要== | ==活動概要== | ||
目前主辦人為羊羽,舉行週期為每年 2 次,於寒暑假期間開辦,目的是讓學生有更多時間可以參與交流。<br> | 目前主辦人為羊羽,舉行週期為每年 2 次,於寒暑假期間開辦,目的是讓學生有更多時間可以參與交流。<br> | ||
活動前身為於2020年8月在 Discord 舉辦小型規模的內部活動「第一屆交換迷宮趣味活動(RM EVENT 2020 fall)」所衍伸出來的。通常分成 4 個階段:題目募集、題目投票、遊戲製作與遊戲評分,前兩個階段為確認題目,後兩個階段是遊戲的實際投稿。 | 活動前身為於2020年8月在 Discord 舉辦小型規模的內部活動「第一屆交換迷宮趣味活動(RM EVENT 2020 fall)」所衍伸出來的。通常分成 4 個階段:題目募集、題目投票、遊戲製作與遊戲評分,前兩個階段為確認題目,後兩個階段是遊戲的實際投稿。 | ||
RM EVENT 2022 summer (原預定在2022年夏季)及 2023 winter (原預定在2023年冬季)停辦,其原因是為了響應[[RM遊戲設計大賽|2023RM遊戲設計大賽]]。同時為了推廣本活動,在該屆大賽中設立「RM EVENT特別獎」。 | RM EVENT 2022 summer (原預定在2022年夏季)及 2023 winter (原預定在2023年冬季)停辦,其原因是為了響應[[RM遊戲設計大賽|2023RM遊戲設計大賽]]。同時為了推廣本活動,在該屆大賽中設立「RM EVENT特別獎」。 | ||
2023年7月舉辦 RM EVENT 2023 summer。 | |||
==活動細節== | ==活動細節== | ||
===題目募集=== | ===題目募集=== | ||
題目募集階段蒐集來自各方的題目,同一人可多次投稿,為期 1 週。 | 題目募集階段蒐集來自各方的題目,同一人可多次投稿,為期 1 週。 | ||
===題目投票=== | ===題目投票=== | ||
從蒐集來的題目進行投票(複選),通常為期 1 週,選出最高票做為本屆的題目。若發生同票,則由主辦人抽籤。 | 從蒐集來的題目進行投票(複選),通常為期 1 週,選出最高票做為本屆的題目。若發生同票,則由主辦人抽籤。 | ||
===遊戲製作=== | ===遊戲製作=== | ||
主辦公布題目後,由各個參與者自行製作遊戲。通常為期 1 至 2 週,期間可以自由上傳至指定網站。 | 主辦公布題目後,由各個參與者自行製作遊戲。通常為期 1 至 2 週,期間可以自由上傳至指定網站。 | ||
===遊戲評分=== | ===遊戲評分=== | ||
製作期結束後,由參與者(遊戲或題目投稿人)評分,通常為期 1 至 2 週。參與者無法評分自己的遊戲。 | 製作期結束後,由參與者(遊戲或題目投稿人)評分,通常為期 1 至 2 週。參與者無法評分自己的遊戲。 | ||
==歷屆得獎名單== | ==歷屆得獎名單== | ||
===RM EVENT 2020 fall=== | ===RM EVENT 2020 fall=== | ||
原名為「第一屆交換迷宮趣味活動」,也是該活動唯一於秋季舉辦。於 2020 年 8 月 25 日至 2020 年 9 月 7 日期間在 RPG Maker Discord 內部舉辦。<br> | 原名為「第一屆交換迷宮趣味活動」,也是該活動唯一於秋季舉辦。於 2020 年 8 月 25 日至 2020 年 9 月 7 日期間在 RPG Maker Discord 內部舉辦。<br> | ||
原有 11 位參與者,後來有 1 位因故退出,這次活動總計共 10 位參與者。本屆是目前唯一參與者之間採取匿名(英文字母代號)、隨機交換、且單一評分項的一屆。<br> | 原有 11 位參與者,後來有 1 位因故退出,這次活動總計共 10 位參與者。本屆是目前唯一參與者之間採取匿名(英文字母代號)、隨機交換、且單一評分項的一屆。<br> | ||
由於本屆使用 Google Drive 上傳,也是唯一在評分階段到來前,無法分辨作者作品(只有顯示英文代號)的一屆。 | 由於本屆使用 Google Drive 上傳,也是唯一在評分階段到來前,無法分辨作者作品(只有顯示英文代號)的一屆。 | ||
====主題==== | ====主題==== | ||
舉辦前就確定主題為「迷宮」。 | 舉辦前就確定主題為「迷宮」。 | ||
====得獎名次==== | ====得獎名次==== | ||
{|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | {|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | ||
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|'''名次'''||'''得獎作品''' | |'''名次'''||'''得獎作品''' | ||
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|bgcolor="gold"|1st||黎的迷宮大冒險 | |bgcolor="gold"|1st||黎的迷宮大冒險 | ||
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===RM EVENT 2020 winter=== | ===RM EVENT 2020 winter=== | ||
於 2020 年 12 月 5 日至 2020 年 12 月 14 日期間首次在 itch.io 舉辦活動。由於跟學校期末衝突,參與者較 RM EVENT 2020 fall 少,共 9 位參與者。<br> | 於 2020 年 12 月 5 日至 2020 年 12 月 14 日期間首次在 itch.io 舉辦活動。由於跟學校期末衝突,參與者較 RM EVENT 2020 fall 少,共 9 位參與者。<br> | ||
本屆取消了上次採取匿名(英文字母代號)與隨機交換的評分方式,改採 itch.io 內部統計(包含中位數修正)。本屆使用的題目包含「主題」與「限制」兩者,且允許投稿題目是追加主題說明。<br> | 本屆取消了上次採取匿名(英文字母代號)與隨機交換的評分方式,改採 itch.io 內部統計(包含中位數修正)。本屆使用的題目包含「主題」與「限制」兩者,且允許投稿題目是追加主題說明。<br> | ||
另外修改評分項為 4 項,包含「遊戲可玩性」、「情緒安排」、「設計與創新」及「操作體驗」。 | 另外修改評分項為 4 項,包含「遊戲可玩性」、「情緒安排」、「設計與創新」及「操作體驗」。 | ||
====主題==== | ====主題==== | ||
共募集 23 個主題,最終確定主題為「小小的房間,無限的可能」,有 85.7% 的參與者投給該主題。 | 共募集 23 個主題,最終確定主題為「小小的房間,無限的可能」,有 85.7% 的參與者投給該主題。 | ||
====得獎名次==== | ====得獎名次==== | ||
{|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | {|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | ||
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|'''名次'''||'''得獎作品''' | |'''名次'''||'''得獎作品''' | ||
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|bgcolor="gold"|1st||Scarlet's Potion Workshop | |bgcolor="gold"|1st||Scarlet's Potion Workshop | ||
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===RM EVENT 2021 summer=== | ===RM EVENT 2021 summer=== | ||
於 2021 年 7 月 18 日至 2021 年 7 月 25 日期間在 itch.io 舉辦活動,根據上次的經驗調整活動期間,避開校園期末週。本次共 18 位參與者。<br> | 於 2021 年 7 月 18 日至 2021 年 7 月 25 日期間在 itch.io 舉辦活動,根據上次的經驗調整活動期間,避開校園期末週。本次共 18 位參與者。<br> | ||
評分制度對「題目投稿者」開放(投票權重只有遊戲投稿者的一半)且追加「主題相符度」評分項;實際情況中,由於題目募集階段、與題目投票交叉比對,<br> | 評分制度對「題目投稿者」開放(投票權重只有遊戲投稿者的一半)且追加「主題相符度」評分項;實際情況中,由於題目募集階段、與題目投票交叉比對,<br> | ||
得到權重一半的 itch.io 帳號僅 1 人,半票不影響結果,為方便活動進行,僅邀請加入活動(可檢視、遊玩投稿遊戲)但未給予遊戲評分權限。另外,本屆第一次設計獎獎章。 | 得到權重一半的 itch.io 帳號僅 1 人,半票不影響結果,為方便活動進行,僅邀請加入活動(可檢視、遊玩投稿遊戲)但未給予遊戲評分權限。另外,本屆第一次設計獎獎章。 | ||
[[檔案:RM_EVENT_2021sum_medal.jpg|200px|thumb|right|RM EVENT 活動獎章,分別為冠軍、亞軍、季軍,以及參與證明。]] | [[檔案:RM_EVENT_2021sum_medal.jpg|200px|thumb|right|RM EVENT 活動獎章,分別為冠軍、亞軍、季軍,以及參與證明。]] | ||
====主題==== | ====主題==== | ||
共募集 70 個主題,其中「雨」、「黑夜」、「請遵守生存守則」及「亂序故事」同票,共 29.7% 的參與者投給這些主題。經抽籤後,最終確認「請遵守生存守則」為本屆題目。 | 共募集 70 個主題,其中「雨」、「黑夜」、「請遵守生存守則」及「亂序故事」同票,共 29.7% 的參與者投給這些主題。經抽籤後,最終確認「請遵守生存守則」為本屆題目。 | ||
====得獎名次==== | ====得獎名次==== | ||
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|'''名次'''||'''得獎作品''' | |'''名次'''||'''得獎作品''' | ||
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|bgcolor="gold"|1st||社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM | |bgcolor="gold"|1st||社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM | ||
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===RM EVENT 2022 winter=== | ===RM EVENT 2022 winter=== | ||
於 2022 年 1 月 28 日至 2022 年 2 月 5 日期間在 itch.io 舉辦活動,本次活動選在新年長假期間舉行,並且取消「主題投稿者」參與主題投票及遊戲評分的環節,以及加入可允許 2 人為限的組隊參加活動,本次活動共 9 位參與者。 | 於 2022 年 1 月 28 日至 2022 年 2 月 5 日期間在 itch.io 舉辦活動,本次活動選在新年長假期間舉行,並且取消「主題投稿者」參與主題投票及遊戲評分的環節,以及加入可允許 2 人為限的組隊參加活動,本次活動共 9 位參與者。 | ||
====主題==== | ====主題==== | ||
共募集 42 個主題,其中「交換靈魂」、「雙人合作」、「車禍」及「童話故事」同票,經抽籤後,最終確認「車禍」為本屆題目。 | 共募集 42 個主題,其中「交換靈魂」、「雙人合作」、「車禍」及「童話故事」同票,經抽籤後,最終確認「車禍」為本屆題目。 | ||
====得獎名次==== | ====得獎名次==== | ||
{|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | {|class="wikitable" width="25%" style="font-size:100%;" | ||
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|bgcolor="gold"|1st||返回的勇者的現代就業傳說 | |bgcolor="gold"|1st||返回的勇者的現代就業傳說 | ||
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===RM EVENT 2023 summer=== | |||
於 2023 年 7 月 22 日至 2023 年 8 月 22 日期間在 itch.io 舉辦活動,本次活動選在2023 RM遊戲設計大賽結束後舉行,並且取消「主題投稿者」參與主題投票及遊戲評分的環節,以及加入可允許 2 人為限的組隊參加活動,本次活動共 9 位參與者。 | |||
====主題==== | |||
共募集 44 個主題,其中「泰式」、「我到底玩了什麼」、「末日」同票,經抽籤後,最終確認「泰式」為本屆題目。 | |||
====得獎名次==== | |||
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| bgcolor="gold" |1st||御前泰式料理 | |||
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| bgcolor="silver" |2nd||月亮蝦餅 MoonShrimpCake | |||
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| bgcolor="coral" |3rd||泰恐怖 | |||
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|4th||過街 | |||
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|5th||勇者的泰式潑水節(?) | |||
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|6th||泰式打拋豬 | |||
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|7th||TIES | |||
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|8th||水上市場相撲 | |||
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|9th||七天七色 | |||
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==外部連結== | ==外部連結== | ||
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*[https://itch.io/jam/rm-event-2021-summer RM EVENT 2021 summer] itch.io活動頁面 | *[https://itch.io/jam/rm-event-2021-summer RM EVENT 2021 summer] itch.io活動頁面 | ||
*[https://itch.io/jam/rm-event-2022-winter RM EVENT 2022 winter] itch.io活動頁面 | *[https://itch.io/jam/rm-event-2022-winter RM EVENT 2022 winter] itch.io活動頁面 | ||
*[https://itch.io/jam/rm-event-2023-summer RM EVENT 2023 summer] itch.io活動頁面 | |||
[[Category:活動賽事]] | [[Category:活動賽事]] |
於 2023年8月25日 (五) 00:55 的修訂
RM EVENT 是以使用RPG製作大師製作的遊戲作品為主的、類 Game Jam 的非官方短期製作活動。旨在提升作者群的 RPG Maker 製作能力以及其作品品質,並以此來推廣 RPG Maker 軟體。
活動概要
目前主辦人為羊羽,舉行週期為每年 2 次,於寒暑假期間開辦,目的是讓學生有更多時間可以參與交流。
活動前身為於2020年8月在 Discord 舉辦小型規模的內部活動「第一屆交換迷宮趣味活動(RM EVENT 2020 fall)」所衍伸出來的。通常分成 4 個階段:題目募集、題目投票、遊戲製作與遊戲評分,前兩個階段為確認題目,後兩個階段是遊戲的實際投稿。
RM EVENT 2022 summer (原預定在2022年夏季)及 2023 winter (原預定在2023年冬季)停辦,其原因是為了響應2023RM遊戲設計大賽。同時為了推廣本活動,在該屆大賽中設立「RM EVENT特別獎」。
2023年7月舉辦 RM EVENT 2023 summer。
活動細節
題目募集
題目募集階段蒐集來自各方的題目,同一人可多次投稿,為期 1 週。
題目投票
從蒐集來的題目進行投票(複選),通常為期 1 週,選出最高票做為本屆的題目。若發生同票,則由主辦人抽籤。
遊戲製作
主辦公布題目後,由各個參與者自行製作遊戲。通常為期 1 至 2 週,期間可以自由上傳至指定網站。
遊戲評分
製作期結束後,由參與者(遊戲或題目投稿人)評分,通常為期 1 至 2 週。參與者無法評分自己的遊戲。
歷屆得獎名單
RM EVENT 2020 fall
原名為「第一屆交換迷宮趣味活動」,也是該活動唯一於秋季舉辦。於 2020 年 8 月 25 日至 2020 年 9 月 7 日期間在 RPG Maker Discord 內部舉辦。
原有 11 位參與者,後來有 1 位因故退出,這次活動總計共 10 位參與者。本屆是目前唯一參與者之間採取匿名(英文字母代號)、隨機交換、且單一評分項的一屆。
由於本屆使用 Google Drive 上傳,也是唯一在評分階段到來前,無法分辨作者作品(只有顯示英文代號)的一屆。
主題
舉辦前就確定主題為「迷宮」。
得獎名次
名次 | 得獎作品 |
1st | 黎的迷宮大冒險 |
2nd | 電子世界 |
3rd | 公主越獄記 |
4th | 迦忑恩 |
4th | 妖精寶藏 |
5th | 迷宮 |
6th | Labyrinth Minotaur |
7th | *不明,編號 KADJH 檔案 |
8th | A MAZING TOWER |
9th | Project2 |
RM EVENT 2020 winter
於 2020 年 12 月 5 日至 2020 年 12 月 14 日期間首次在 itch.io 舉辦活動。由於跟學校期末衝突,參與者較 RM EVENT 2020 fall 少,共 9 位參與者。
本屆取消了上次採取匿名(英文字母代號)與隨機交換的評分方式,改採 itch.io 內部統計(包含中位數修正)。本屆使用的題目包含「主題」與「限制」兩者,且允許投稿題目是追加主題說明。
另外修改評分項為 4 項,包含「遊戲可玩性」、「情緒安排」、「設計與創新」及「操作體驗」。
主題
共募集 23 個主題,最終確定主題為「小小的房間,無限的可能」,有 85.7% 的參與者投給該主題。
得獎名次
名次 | 得獎作品 |
1st | Scarlet's Potion Workshop |
2nd | 魔王討伐記 |
2nd | 海岸防衛隊 |
3rd | 白色畫布 White Canvas |
4th | 勇者指揮官 |
5th | +1$ |
6th | 貓咪栗栗的九張照片 |
7th | Obssessed Heart |
8th | Vientiane |
RM EVENT 2021 summer
於 2021 年 7 月 18 日至 2021 年 7 月 25 日期間在 itch.io 舉辦活動,根據上次的經驗調整活動期間,避開校園期末週。本次共 18 位參與者。
評分制度對「題目投稿者」開放(投票權重只有遊戲投稿者的一半)且追加「主題相符度」評分項;實際情況中,由於題目募集階段、與題目投票交叉比對,
得到權重一半的 itch.io 帳號僅 1 人,半票不影響結果,為方便活動進行,僅邀請加入活動(可檢視、遊玩投稿遊戲)但未給予遊戲評分權限。另外,本屆第一次設計獎獎章。
主題
共募集 70 個主題,其中「雨」、「黑夜」、「請遵守生存守則」及「亂序故事」同票,共 29.7% 的參與者投給這些主題。經抽籤後,最終確認「請遵守生存守則」為本屆題目。
得獎名次
名次 | 得獎作品 |
1st | 社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM |
2nd | 雪地生存紀事 |
3rd | 晨食夢魘BreakfastNightmare |
4th | Deruan&Masquerade |
5th | 石板守則 |
6th | 消失的符文 |
7th | 噩夢島_生存守則 |
8th | 噩夢逃離者 |
9th | 炸魚狂魔來襲!!塊陶啊!! |
10th | 迷霧中的漂流者 |
11th | 重生嗎?(Rebirth ?) |
12th | 山的故事集 - 畫家之夢 |
13th | 凡人法則 |
14th | 2021 Summer RME |
15th | The Wasteland |
16th | 幻想世界記事 DEMO |
17th | 黑白之城走私事件 |
18th | 別冒險 |
RM EVENT 2022 winter
於 2022 年 1 月 28 日至 2022 年 2 月 5 日期間在 itch.io 舉辦活動,本次活動選在新年長假期間舉行,並且取消「主題投稿者」參與主題投票及遊戲評分的環節,以及加入可允許 2 人為限的組隊參加活動,本次活動共 9 位參與者。
主題
共募集 42 個主題,其中「交換靈魂」、「雙人合作」、「車禍」及「童話故事」同票,經抽籤後,最終確認「車禍」為本屆題目。
得獎名次
名次 | 得獎作品 |
1st | 返回的勇者的現代就業傳說 |
2nd | 輪轉一瞬間 |
3rd | Charge & Charge |
4th | ゴーゴー配達人! |
5th | 車禍 |
6th | 我們仰望同一片天空 |
7th | 2022 Winter RME-其禍可車 |
8th | 車&禍~無名小卒成名記~ |
9th | 赫爾凱姆之變 |
RM EVENT 2023 summer
於 2023 年 7 月 22 日至 2023 年 8 月 22 日期間在 itch.io 舉辦活動,本次活動選在2023 RM遊戲設計大賽結束後舉行,並且取消「主題投稿者」參與主題投票及遊戲評分的環節,以及加入可允許 2 人為限的組隊參加活動,本次活動共 9 位參與者。
主題
共募集 44 個主題,其中「泰式」、「我到底玩了什麼」、「末日」同票,經抽籤後,最終確認「泰式」為本屆題目。
得獎名次
名次 | 得獎作品 |
1st | 御前泰式料理 |
2nd | 月亮蝦餅 MoonShrimpCake |
3rd | 泰恐怖 |
4th | 過街 |
5th | 勇者的泰式潑水節(?) |
6th | 泰式打拋豬 |
7th | TIES |
8th | 水上市場相撲 |
9th | 七天七色 |
外部連結
- RM EVENT 2020 winter itch.io活動頁面
- RM EVENT 2021 summer itch.io活動頁面
- RM EVENT 2022 winter itch.io活動頁面
- RM EVENT 2023 summer itch.io活動頁面