「精靈の禮葬」修訂間的差異

出自RPG MAKER WIKI
跳至導覽 跳至搜尋
行 28: 行 28:
畫面左邊的值條是墬地前的高度,紅框格代表主角,值條上標示主角與NPC們的距離。右邊的值條是惡念值,每當正確消除NPC的遺願,會消除一些惡念,當惡念歸0,就會進入True End,反之Bad End。<br />
畫面左邊的值條是墬地前的高度,紅框格代表主角,值條上標示主角與NPC們的距離。右邊的值條是惡念值,每當正確消除NPC的遺願,會消除一些惡念,當惡念歸0,就會進入True End,反之Bad End。<br />
移動到NPC下方會顯示代表靈魂的紅色寶珠及生前的遺願。若是帶有未了心願的遺憾,按下代表「創造的右拳」的數字鍵3;持有負面意識的怨念就按下「消除的左拳」;當紅珠閃爍時就可以使用「烈焰的衝刺」,這樣就完成對一名NPC的焚葬禮。
移動到NPC下方會顯示代表靈魂的紅色寶珠及生前的遺願。若是帶有未了心願的遺憾,按下代表「創造的右拳」的數字鍵3;持有負面意識的怨念就按下「消除的左拳」;當紅珠閃爍時就可以使用「烈焰的衝刺」,這樣就完成對一名NPC的焚葬禮。
[[Category:Puzzle]][[Category:黑暗]]
[[Category:Puzzle]][[Category:黑暗]][[Category:RPG Maker 2003]]

於 2017年8月22日 (二) 15:44 的修訂

精靈の禮葬
遊戲標題畫面
使用版本 RPG Maker 2003
遊戲類型 益智遊戲
發佈日期 2014年1月1日
最終版本 正式版
對象年齡 全年齡

《精靈の禮葬》是由凍骨使用RM2k3製作的小品益智遊戲。僅有單一關卡,難度有簡單、普通和困難,依完成度分歧True End及Bad End兩種結局。

故事背景

精靈一族中有一個特別的職業是「焚葬師」,是由知悉火焰魔法的神官執行「焚葬禮」,為死去族人以火焰焚燒斷絕怨念的送行儀式。

某一場精靈族與人族爆發的戰爭中,造成許多族人身亡。逝去者過多、焚葬師們無法即時為他們行焚禮,讓其無懸念得安息,只好在他們成為惡靈前,將逝體送入大坑中。某位焚葬師不忍心,隨之跳下,一一為族人們行焚葬禮……

遊戲玩法

遊戲畫面

主角是一名精靈族的年老焚葬師。遊戲目的是從主角跳下到墬地前,在有限時間內完成對各死去NPC的焚葬禮,失敗便宣告遊戲結束。

操控方式是使用鍵盤上的方向鍵左右移動、上下減緩或加速NPC距離,以及數字1、2和3鍵進行焚葬禮。
畫面左邊的值條是墬地前的高度,紅框格代表主角,值條上標示主角與NPC們的距離。右邊的值條是惡念值,每當正確消除NPC的遺願,會消除一些惡念,當惡念歸0,就會進入True End,反之Bad End。
移動到NPC下方會顯示代表靈魂的紅色寶珠及生前的遺願。若是帶有未了心願的遺憾,按下代表「創造的右拳」的數字鍵3;持有負面意識的怨念就按下「消除的左拳」;當紅珠閃爍時就可以使用「烈焰的衝刺」,這樣就完成對一名NPC的焚葬禮。