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==遊戲系統== 本作使用鍵盤操控遊戲,在遊戲一開始可選擇銜接自前作的IF結局或普通結局做為開場劇情,但目前普通結局暫時關閉。遊戲規則大致上與一般魔塔類型作品相同,需要取得不同顏色的鑰匙開啟每一層樓對應的同色門板,以通往另一樓層。 ===戰鬥=== 玩家自身觸碰到地圖中的怪物即進入戰鬥。本作採回合戰鬥制,玩家與怪物在每一回合內皆會以普通攻擊自動攻擊,只要命中並造成傷害即累積1點氣息。玩家只要累積了10點氣息,即自動轉換成1點真氣(最多5點)。<br /> 而在遊玩的過程中,未裝備技能書的場合,玩家將消耗1點真氣對怪物施放1次暴擊(傷害為普通攻擊的1.5倍)。玩家會獲得不同種類的技能書,裝備後視技能的發動條件消耗不同數量的真氣。而玩家使用真氣的回合,不會累積氣息。怪物累積了10點氣息即自動施放暴擊(為普通攻擊的1.5倍傷害)。<br /> 怪物存在著不同效果的屬性,也有無屬性的普通怪物。怪物屬性的效果有傷害、回復、能力值增減等等類型。 ===商店=== 分成下列2種:<br /> '''魔神商店'''<br /> 玩家可以藉由擊殺怪物獲得的金錢,換取提升攻擊力、防禦力、血量。但是,每消費一次,所需的金錢數會提升。<br /> '''藥水小販'''<br /> 販賣著可以解除異常狀態的藥水。
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