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==評價== ===《無印》=== ContestPark比賽中:「遊戲性和劇情構成的完成度相當高。」給予如此的評價。「對於奪取人命毫無躊躇之意的雷比亞魯,之於對此行為全然否定的露娜,他們倫理觀點有著強烈對比,但在這過程中漸漸互相理解的劇情描述,相當地耐人尋味。」「用內建視窗表現額外的系統或使魔合成,利用各種事件建構出許多精良的遊戲性。」、「這樣嶄新的設計大概未曾出現過」關於這樣的評價也有。<ref>[https://web.archive.org/web/20150701175314/http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2002_06.html “月間受賞作品紹介【2002年6月】”],デジタルファミ通ホームページ 2002年7月31日。</ref><br /> 成美堂出版社的《遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160》,「不論是能將怪物收做戰友的『使魔』系統,還是頻繁使用技能提升『熟練度』,是個充滿遊戲性、能滿足地遊玩的遊戲」如此介紹本奇幻風格的作品。<ref>『遊べるゲーム フリー&シェアソフト厳選160』成美堂出版、2005年、91頁。ISBN 978-4-415-10209-2</ref> ===《Re》=== 在網站Vector的「新登錄軟體預覽」對於本作的評語:「融入厚實的劇情、充溢爽快感的華麗戰鬥的魅力作品」,「角色們藉由對話視窗的緊湊演出,以及準備了為數眾多的角色臉圖,的確好好地將登場人物的心境傳達給玩家」。以及有「富饒趣味的角色也不少,讓玩家在遊玩時不感到枯燥」、「想沉浸在戲劇性故事的人,一定要玩玩看這款良作」這樣的推薦文。<ref>[http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/090919/n0909192.html 月夜に響くノクターン Rebirth - 新着ソフトレビュー],ベクター 2009年9月19日。</ref><br /> 窓の杜的專欄「週末ゲーム」評論本作:「雖沒有新奇特點,可是配合細緻圖畫、感受其氛圍的故事,角色能力可充份成長的遊戲系統,凝縮了作為RPG的趣味性」,另外關於迷宮的一些系統:「因為BC系統的緣故,自然就會驅使人在故意不提升等級的狀況下考量戰術」。<ref>[http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20091120_330520.html 【週末ゲーム】第395回:ストーリーも戦闘も充実の本格派RPG「月夜に響くノクターン Rebirth」],窓の杜 2009年11月20日。</ref>
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