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==遊戲系統== 《無印》戰鬥方式為RM2k內建的縱向回合制。可以召喚使魔成為戰力,有些裝備附帶魔法技能,並能完全從中習得,即使卸下也能繼續使用。在戰鬥中有機會使用新魔法。戰鬥中獲得的經驗值以雷比亞魯為基準,包含使魔、隊伍的角色同步提升。<br /> 《Re》因為是在RMXP上製作遊戲,大幅修改內建程式碼,人物行走可在一般步行或奔跑切換,行走方位擴增八方向。戰鬥系統為明雷式橫向半即時回合制,敵我雙方都有ATB值條,就算在戰鬥中亦可調整隊列、改變裝備,提升戰略考量。<br /> 在劇情中當雷比亞魯的能力提升,部份機關需要思考切換合適的開啟道具,不過可以直接花費經驗值打開機關。 ===煉金=== 在《Re》中隨著劇情開啟系統,只要湊足材料便可找卡奧斯製作道具、武器等物品。 ===使魔=== 除了Boss打倒的敵人會掉落結晶體,在主選單選擇一個欲召喚的使魔,並且為牠們裝備技能或能力結晶體召喚牠們。可以召喚4個使魔,但能參與戰鬥的只有兩個。若是作為EX特殊召喚,會利用雷比亞魯最大HP的5%提升使魔能力。 ===技能樹=== 在本作中,等級不會自動提升,必須在主選單的能力選項,藉由花費在戰鬥獲得的經驗值,提升技能樹的技能等級方可替角色升級、提高HP和MP,並依據提高的技能種類,提升其他能力數值。在主選單道具欄中有物品可重置技能樹。<br /> 包含被動技能,只能裝備8個技能在身。 ===Brave Clear Lv=== 進入可探索的地圖,會顯示「Brave Clear Lv」。包括參與戰鬥的使魔,在標示等級內打倒區域Boss會有額外獎勵。
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