「殼内少女:Girl in the SHell」修訂間的差異

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《殼内少女:Girl in the SHell》是老奉毊改編自己與朋友的 TRPG 跑團記錄所做的遊戲,為了忠實呈現TRPG遊玩狀況,被設計為無法存檔,且結局會根據玩家的選擇而有所分歧。
《殼内少女:Girl in the SHell》是'''老奉毊'''改編自己與朋友的TRPG跑團記錄所做的遊戲,為了忠實呈現TRPG遊玩狀況,被設計為無法存檔,且結局會根據玩家的選擇而有所分歧。<br>
由於作者對本作另有計畫,已停止發佈。
==故事背景==
==故事背景==
你醒來,發現你來到了充滿即死陷阱的密室「蛋殼」。<br />
你醒來,發現你來到了充滿即死陷阱的密室「蛋殼」。<br />
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將特定道具丟在前面一格的地板上,測試會不會觸動陷阱。
將特定道具丟在前面一格的地板上,測試會不會觸動陷阱。
==外部連結==
==外部連結==
*[http://ikhaosvirus.wixsite.com/freest/ Sounding Stone] 作者的遊戲作品網站
*[https://www.facebook.com/SoundingStoneIndieGame/ Sounding Stone / 老奉毊] 作者的遊戲作品粉絲專頁
*[https://www.facebook.com/SoundingStoneIndieGame/ Sounding Stone / 老奉毊] 作者的遊戲作品粉絲專頁
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於 2023年11月18日 (六) 20:36 的最新修訂

殼内少女:Girl in the SHell
標題畫面
使用版本 RPG Maker VX Ace
遊戲類型 恐怖解謎
發佈日期 2018年7月29日
最終版本 v100
對象年齡 全年齡

《殼内少女:Girl in the SHell》是老奉毊改編自己與朋友的TRPG跑團記錄所做的遊戲,為了忠實呈現TRPG遊玩狀況,被設計為無法存檔,且結局會根據玩家的選擇而有所分歧。
由於作者對本作另有計畫,已停止發佈。

故事背景

你醒來,發現你來到了充滿即死陷阱的密室「蛋殼」。
一張便條,一個心理學家,一個文學少女,一把找不到的「銀之鑰」。
餘命只有三十分鐘,是生是死全看你的判斷。

登場人物

  • 短跑選手

主角,女性。

  • 心理學家

幽默又親切的大姐,緩和了緊張的氣氛。

  • 文學少女

歇斯底里的女高中生,能讀一點《魔戒》的昆雅語。

遊戲玩法

本作是使用鍵盤操控人物。遊戲目的是從一開始取得的便條紙中參透數字所代表的意義,想辦法運用手段或謀略,逃出牢房。在其他牢房遇上的兩名NPC可自由選擇是否隨隊同行。
遊戲畫面右下角有小地圖可檢視身處所在的牢房。

閲讀便條

便條是難解的文字和數字所組成的,而且毎一行的顏色都不同。

變更隊形

決定誰要走在最前面,觸動陷阱時最前面的人會即死。

殺害夥伴

獲得菜刀之後才能用的指令,舉刀殺害自己或夥伴。

投擲道具

將特定道具丟在前面一格的地板上,測試會不會觸動陷阱。

外部連結