檢視 眼中的世界 – Conviction – 的原始碼
←
眼中的世界 – Conviction –
跳至導覽
跳至搜尋
由於下列原因,您沒有權限進行編輯此頁面的動作:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
使用者
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
==遊戲系統== 本作可用鍵盤、滑鼠或手把操控遊玩,在遊戲設定選項可設定語言、制定是否觀看對戰動畫等。<br /> 正式進入遊戲前會先選擇遊戲語言,接著是難易度,分別是「一般模式」、「專家模式」和「地獄模式」,然後是「相性問答題」,依選項不同,會影響主角初始數值、裝備、及分歧路線的條件。<br /> 依照在部分關卡中選擇的選項、戰鬥時的表現等,會進入四種不同的路線:光明線、王者線、帝國線、王國線,也各有不一樣的結局。同樣在部分戰鬥關卡裡的角色動向會影響結局些微變化。<br /> 購買物品、裝備只能在「戰前準備」畫面進行。 ===戰鬥=== 戰場上,每位角色的行走圖左下方都有小方格用以辨識敵我,藍色代表我方單位、紅色代表敵方單位、黃色代表友軍單位。 角色都有10點HP,基本的行動是移動和物理攻擊,當角色移動至敵人的上下左右四個方位,就可以進行攻擊。 ===士兵=== 主要角色稱呼為「指揮官」,除了第一關外,可自由決定是否在「戰前準備」畫面雇傭士兵,不同兵種花費的金額也不一樣。 {|class="wikitable" width="30%" style="font-size:100%;" |- style="background:cornflowerblue; color:white" align=center |style="width:10%"|'''兵種'''||'''說明''' |- |align=center| 劍兵 ||最泛用的士兵,雇傭費用是最低。剋制槍兵。 |- |align=center| 槍兵 ||攻防力較為平均的兵種。剋制騎兵。 |- |align=center| 騎兵 ||攻擊力與移動強大的兵種,擅長平地移動。剋制劍兵種。 |- |align=center| 飛兵 ||攻擊力與移動強大的兵種,移動力不受地形影響。 |- |align=center| 聖職 ||魔法防禦與物力防禦高的兵種,剋制不死兵種。 |- |align=center| 弓兵 ||可進行遠戰的兵種,但近距離戰鬥時攻擊力會減半。剋制飛兵種。 |- |align=center| 不死 ||攻擊力高,價格便宜的兵種。魔法防禦力較低。 |- |align=center| 水兵 ||在水上地形有強大得額外數值加成且移動力不受影響。 |- |align=center| 魔法 ||魔法防禦力高,部擁魔法兵種可以遠距離進行戰鬥。 |} 指揮官可以施放魔法、有治療指令自帶的鄰近士兵。「作戰」指令中,可以對直至回合結束仍未行動的士兵指示以攻擊、防禦及跟隨為主要的行動方針,或是設定全手動。<br /> 當游標指到指揮官時,會顯示對應的指揮範圍,如果士兵在指揮官的指揮範圍內,將會有額外的數值加成。此外每回合開始時,指揮官身旁的小兵也可自動恢復3點HP。<br /> 只要擊敗指揮官即可連帶打倒跟隨的士兵,以及取得金錢,但是經驗值不會增加。在戰鬥結束後會進行戰績結算,依照打倒的敵人多寡、及我方角色們存活與否,給予的金錢和經驗值及額外獎勵會有所不同。<br /> 雖然指揮官的數值遠高於士兵,但面對剋制的兵種仍有可能損血甚大。
返回到「
眼中的世界 – Conviction –
」。
導覽選單
個人工具
建立帳號
登入
命名空間
頁面
討論
變體
視圖
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
更多
搜尋
導覽
首頁
遊戲徵才&發表
近期修改
隨機頁面
RM遊戲分類
RPG(角色扮演)
ARPG(動作角色扮演)
SRPG(戰略角色扮演)
SLG(經營模擬)
ADV(冒險解謎)
ACT(動作)
STG(射擊)
Puz(益智)
RM小劇場
近期變更
最新20筆
工具
連結至此的頁面
相關變更
特殊頁面
頁面資訊