"ARK" 修訂間的差異

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本作是團隊第一次使用RM製作遊戲,花了很多學習製作方法和設計機關,主企劃自嘲和其他重視邏輯的同類型遊戲,本作更需要聯想。<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_15.html ARK發布前兩天],官網日誌。</ref><br />
 
本作是團隊第一次使用RM製作遊戲,花了很多學習製作方法和設計機關,主企劃自嘲和其他重視邏輯的同類型遊戲,本作更需要聯想。<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_15.html ARK發布前兩天],官網日誌。</ref><br />
 
遊戲的主視覺圖畫,是由為團隊作品之一的《伴星》排版設定集的JUJU擔任主繪,原因是她的畫風適合呈現本作想給予人的氣氛<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_19.html 《ARK》來自主繪的感謝!],官網日誌。</ref>,而關於遊戲的標題字,請了繪師設計多款,其中一款是將兔子玩偶圖案剪影放進「R」字母,之後參考電影「A.I.人工智慧」的「I」,將「K」畫成女孩的身形,整體看起來像是「追著兔子的女孩」。<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/arklogo.html 《ARK》Logo設計雜談],官網日誌。</ref>
 
遊戲的主視覺圖畫,是由為團隊作品之一的《伴星》排版設定集的JUJU擔任主繪,原因是她的畫風適合呈現本作想給予人的氣氛<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/ark_19.html 《ARK》來自主繪的感謝!],官網日誌。</ref>,而關於遊戲的標題字,請了繪師設計多款,其中一款是將兔子玩偶圖案剪影放進「R」字母,之後參考電影「A.I.人工智慧」的「I」,將「K」畫成女孩的身形,整體看起來像是「追著兔子的女孩」。<ref>[http://narratorsgame.blogspot.com/2014/08/arklogo.html 《ARK》Logo設計雜談],官網日誌。</ref>
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==參考來源==
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==外部連結==
 
==外部連結==
 
*[http://www.narrator.tw/ARK 遊戲網站]
 
*[http://www.narrator.tw/ARK 遊戲網站]

於 2017年9月20日 (三) 05:31 的修訂

ARK
遊戲標題畫面
使用版本 RPG Maker VX Ace
遊戲類型 恐怖冒險解謎
發佈日期 2014年8月17日
最終版本 正式版V1.14
對象年齡 全年齡

《ARK》是由NarratoR團隊製作的冒險解謎遊戲,本作引用不少經典童話,並融入作為遊戲的要素。

故事背景

住院許久的努依康復後終於回到學校。
這天放學的路上,心愛的兔子玩偶卡洛倫突然掙脫她的懷抱。為了追回,她轉入一條偏僻的巷子裡,在路的盡頭,是個荒蕪的花園……

登場角色

  • 努依

喜歡讀童話故事、總是抱著兔子玩偶卡洛倫的女孩。為了脫逃的卡洛倫,進入神祕的地方。

在努依下課回家途中,引誘卡洛倫的女孩。

  • 諾歐茲

在花園迷宮中碰到的小男孩。年齡比努依小,有點懦弱、但仍會鼓起勇氣前進。

遊戲玩法

使用鍵盤操控努依在花園裡解謎,探索途中會得到故事書,書中會有解出謎題的提示。讀過的書本,內容會收錄於道具欄裡的「Book」,隨時可供閱讀。

製作過程

本作是團隊第一次使用RM製作遊戲,花了很多學習製作方法和設計機關,主企劃自嘲和其他重視邏輯的同類型遊戲,本作更需要聯想。[1]
遊戲的主視覺圖畫,是由為團隊作品之一的《伴星》排版設定集的JUJU擔任主繪,原因是她的畫風適合呈現本作想給予人的氣氛[2],而關於遊戲的標題字,請了繪師設計多款,其中一款是將兔子玩偶圖案剪影放進「R」字母,之後參考電影「A.I.人工智慧」的「I」,將「K」畫成女孩的身形,整體看起來像是「追著兔子的女孩」。[3]

參考來源

  1. ARK發布前兩天,官網日誌。
  2. 《ARK》來自主繪的感謝!,官網日誌。
  3. 《ARK》Logo設計雜談,官網日誌。

外部連結