「Crescent -新月-」修訂間的差異

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《Crescent -新月-》是由碎羽工作室製作的恐怖冒險解謎遊戲,主製作者安奈也創作許多平行世界觀的衍生作品和週邊產品。
《Crescent -新月-》是由'''碎羽工作室'''製作的恐怖冒險解謎遊戲,主製作者安奈也創作許多平行世界觀的衍生作品《魔法少女Ran》和週邊產品設定集、幕後漫畫等。
==故事背景==
==故事背景==
這是個關於孩子們的友情,以及大人的殘酷的故事<br />
這是個關於孩子們的友情,以及大人的殘酷的故事<br />
血腥與羈絆、殘酷與犧牲……最後的真相到底是……?<br />
血腥與羈絆、殘酷與犧牲……最後的真相到底是……?<br />
纏繞悲傷又沉痛的記憶……<br />
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──你想改變命運嗎?
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*'''蘭(Ran)'''
*'''蘭(Ran)'''
跟著父母一起住進洋館中的女孩,被關在地下室後不斷得尋找出口。
跟著父母一起住進洋館中的女孩,被關在地下室後不斷得尋找出口。
*'''尼勒(Nero)''' CV:将雄
*'''尼勒(Nero)''' CV:将雄
在地下室遇到的男孩。對地下室極度反感,為了離開而與蘭一起行動。
在地下室遇到的男孩。對地下室極度反感,為了離開而與蘭一起行動。
*'''芥子(Kaisi)''' CV:景川直人
*'''芥子(Kaisi)''' CV:景川直人
在地下室遇到的女孩。非常怕生,隨時都會哭出來的樣子,相當喜歡黏著蘭。
在地下室遇到的女孩。非常怕生,隨時都會哭出來的樣子,相當喜歡黏著蘭。
==遊戲玩法==
使用鍵盤操控角色在地圖上行走探索。取得名為「生命的燈火」提燈後,遊戲畫面左上角會以提燈的光亮度作為生命值,偶爾會有油燈可補充提燈亮度。在遊戲中會放置日記本供存檔記錄。<br />
遊戲有7個結局、CG回顧和二週目要素。
==遊戲構思==
==遊戲構思==
主製作人安奈表示,本作的故事原案改編自「某天的惡夢」所改寫的短篇故事。因為印象深刻,相當介意角色們後續的發展,於是開始企劃、並選擇「遊戲」當作媒介,以「友情」為故事重點,傳達想分享的故事。<ref>[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2515950 Crescent -新月-原創恐怖探索RPG開放下載中],巴哈小屋│2014-07-17。</ref>
主製作人安奈表示,本作的故事原案改編自某一天做的惡夢,因為印象深刻,相當介意角色們後續的發展,於是開始企劃、並選擇「遊戲」當作媒介,以「友情」為故事重點,耗時一年的時間,傳達想分享的故事。<ref>[https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2515950 Crescent -新月-原創恐怖探索RPG開放下載中],巴哈小屋2014-07-17。</ref>
==參考來源==
==參考來源==
<references />
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於 2021年2月22日 (一) 00:21 的最新修訂

Crescent -新月-
遊戲標題畫面
使用版本 RPG Maker VX
遊戲類型 恐怖解謎
發佈日期 2014年4月1日
最終版本 正式版ver2.3
對象年齡 輔導級

《Crescent -新月-》是由碎羽工作室製作的恐怖冒險解謎遊戲,主製作者安奈也創作許多平行世界觀的衍生作品《魔法少女Ran》和週邊產品設定集、幕後漫畫等。

故事背景

這是個關於孩子們的友情,以及大人的殘酷的故事
血腥與羈絆、殘酷與犧牲……最後的真相到底是……?
纏繞悲傷又沉痛的記憶……
──你想改變命運嗎?

故事簡介

蘭的雙親繼承了遠親龐大的遺產
同時也包含了一棟豪華的洋館

在入住後的某個新月之夜
無法入睡的蘭意外發現了通往地下室的密門

因此踏入了這棟洋館所隱藏的秘密之中……

登場角色

  • 蘭(Ran)

跟著父母一起住進洋館中的女孩,被關在地下室後不斷得尋找出口。

  • 尼勒(Nero) CV:将雄

在地下室遇到的男孩。對地下室極度反感,為了離開而與蘭一起行動。

  • 芥子(Kaisi) CV:景川直人

在地下室遇到的女孩。非常怕生,隨時都會哭出來的樣子,相當喜歡黏著蘭。

遊戲玩法

使用鍵盤操控角色在地圖上行走探索。取得名為「生命的燈火」提燈後,遊戲畫面左上角會以提燈的光亮度作為生命值,偶爾會有油燈可補充提燈亮度。在遊戲中會放置日記本供存檔記錄。
遊戲有7個結局、CG回顧和二週目要素。

遊戲構思

主製作人安奈表示,本作的故事原案改編自某一天做的惡夢,因為印象深刻,相當介意角色們後續的發展,於是開始企劃、並選擇「遊戲」當作媒介,以「友情」為故事重點,耗時一年的時間,傳達想分享的故事。[1]

參考來源

外部連結