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Fausts Alptraum - 浮士德的噩夢
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==設計構思== 對於遊戲的製作契機,來自主製作人想將自己構思的故事,結合圖畫、以遊戲做為傳達的媒介。<br /> 在製作途中,原繪師兎狩り因無法配合遊戲製程而退出,主製作人Iro Dang認為無法模仿原畫風,便特別開發設計合適本作的視覺風格,尤其遊戲後期的圖畫保留鉛筆線稿筆觸,是為了呈獻繪本般的效果,和引提遊戲當下的氣氛及呼應線索謎題。<br /> 音樂方面邀請三位鋼琴家為本作創作樂曲,而遊戲標題至中段、部份謎題的音樂是源自艾瑞克·薩提(法語:Éric Alfred Leslie Satie ,英語:Erik Satie)的玄秘曲(Gnossienne No.1)。音效部份是使用素材網站裡提供之免費音效、再後製而成。<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=xzOqXPXKvf0 豆腐實況窩 2015/8/30《浮士德的噩夢》製作團隊訪談],YouTube語音訪談。</ref><ref>[https://gnn.gamer.com.tw/2/120452.html 專訪《浮士德的噩夢》製作人 分享遊戲創作歷程與解惑玩家劇情疑問],巴哈姆特GNN採訪。</ref>
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